2004年
1月,中国第一个由官方主办的游戏产业的国际盛会——第一届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会在北京举办,简称ChinaJoy,后更名为中国国际数码互动娱乐展览会。
6月,《侠客天下》上线,由北京侠客行网络技术有限公司开发运营。北京侠客行网络技术有限公司即当初由于商业化问题而于1996年推出的MUD《侠客行》的游戏公司。该公司是由与《侠客行》创始人方舟子产生分歧的董晓阳于2000年注册的。
6月,央视《电子竞技世界》栏目停播,央视从此开始了对游戏的“封杀”。
2005年
1月,第一届中国游戏产业年会(CGIAC)在广州举办。
6月,首例网游诈骗案破获。方某于4月底,在《传奇2》得到一枚名为“传送戒指”的游戏装备,该虚拟物品立即成为游戏玩家中的抢手货。一名浙江玩家找上门来,表示愿意出4500元的价格收购这枚“戒指”,并且可以先汇款。方某把自己的银行账户告诉了对方,没想到对方真的把钱汇了过来,并催要那枚“戒指”。可是方某早已将“戒指”出手,又不想将到手的钱还给人家,于是就刻意回避,和对方玩起了“捉迷藏”。5月25日,浙江买家向合肥警方报案,于6月20日将方某抓获。
10月,奥美电子私挪CD-KEY一号多卖引起轩然大波,奥美由此官司缠身,最终人间蒸发,连办公室都人去楼空。
10月,中国首例网游私服涉嫌侵犯著作权案在上海市普陀区法院开庭。被告人游塘存原是浙江义乌一家网吧的工作人员,从2004年8月开始私自架设游戏服务器经营《传奇3》,最终以侵犯著作权罪被判处有期徒刑三年,缓刑三年。
2006年
4月,《魔兽世界》爆发“铜须门”事件。
5月,原瑞星副总谈文明因贩卖传奇外挂非法牟利260余万元被诉。此案原审法院以非法经营罪判处谈文明有期徒刑2年6个月,罚金5万元。
2007年
2月,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署联合发出通知,严打“网游赌博”。
4月,新闻出版总署与教育部、公安部等八部委联合宣布,将于4月15日起,在全国网络游戏中推行只针对未成年人的防沉迷系统,7月16日全面实施。该系统将针对所有在中国运营的网络游戏,除大型网游外,也包括腾讯和联众运营的休闲网游。日后,韩国、越南等国家借鉴并采用了中国的防沉迷系统。
4月,《大航海时代》爆发玩家“网上重婚”事件。
8月,第一届中国游戏开发者大会(CGDC)举办。
8月,瑞星原副总谈文明等人研发出网游“传奇3”的多款外挂,销售获利280多万。因犯非法运营罪,谈文明于今年2月被判处有期徒刑2年6个月,该案是全国首例追究刑责的网游外挂案。北京市一中院终审改判谈文明6年徒刑。
10月,金山软件在香港联交所正式挂牌交易,11月1日晚,巨人网络在美国纽约证券交易所挂牌上市,11月2日,网龙在香港创业板挂牌上市。
11月,据韩国驻华大使馆透露,中国网络游戏市场的规模已增长到100亿元人民币,但曾占有中国九成网游市场的韩国网络游戏的占有率最近却跌至10%。