1996年
1月,由西山居开发的《中关村启示录》发售,这是大陆第一款模拟经营类游戏。
1月,方舟子等人模仿第一款华语MUD游戏《新东方故事2》开发完成《侠客行》,为大陆第一款MUD游戏。
4月,于年初成立的鹰翔软件工作室开始制作即时战略游戏《生死之间》。
4月,西山居推出经营游戏《中国民航》,开发仅仅历时三个月,而《中关村启示录》则开发了10个月。
5月,北京前导软件有限公司推出了第一款Windows 95平台的国产游戏《官渡》,是一款风格类似《魔兽争霸2》的即时战略游戏,因其忠于史实,获得了一定销量,但AI系统很差成为了最大的缺憾;该游戏是从1995年8月开始投入开发,制作预算为60万元。
前导软件公司还引进了日本游戏公司制作的《命令与征服》,于1996年底上市。1996年底至1997年初,有过一周之内出货1万套且全部结款的记录,零售高达5万套,使前导软件公司在当时的大陆游戏软件市场上出尽风头。
8月,由中国科技协会主办的《大众软件》创刊。
10月,奥美电子成立于成都。
11月,目标公司独立开发完成了《铁蹄惊雷》,这是第一个在国内开发、在国外发行销售的游戏。这部由Microleague代理发行的产品曾经在1996年4月期的《PC Gamer》上得到了82分的好成绩。该公司随后又开发了大众型的弹珠台游戏《Sport Pinball》。
12月,加入腾图公司的八人组成了八爪鱼工作室,该工作室成立之后研发了AVG游戏《水浒传——火之魂》。
1997年
4月,西山居的《剑侠情缘》发售,这是一款类似《仙剑奇侠传》的武侠RPG游戏。一经发售就在大陆市场引起了较大轰动。在当时,《剑侠情缘》与《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》被并成为“三把剑”,但后二者皆为台湾出品。
4月,北京中青旅尚洋电子技术有限公司的RTS“巨作”《血狮》发售。背靠中青旅的尚洋资金颇为雄厚,然而两部作品都未能获得成功。
6月,北京前导软件公司的《赤壁》发售,依然是一款即时战略游戏,类似于《命令与征服》。
7月,《八一战鹰》发售,由清华大学光盘国家工程研究中心开发,由金盘发售,是一款模拟飞行游戏。
8月,鹰翔软件工作室开发的RTS《生死之间》上市。