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畅游高管解读2011Q4财报:3月将力推《神曲》

作者:秩名来源:网络发布时间:2012-02-07 11:27:34

 2月7日消息,畅游周一公布了2011年第四季度及全年财报。财报显示,畅游2011年第四季度总收入达到1.377亿美元,环比增长7%,同比增长39%。第四季度净利润为6430万美元,环比增长4%,同比增长20%。

第七大道2011年第四季度运营数据如下:

•第七大道游戏的活跃帐户数达4,190万,环比下降11%。

•第七大道游戏的活跃充值账户数达160万,环比基本持平。

•第七大道游戏的平均每活跃充值用户贡献的季度收入为38元人民币,环比基本持平。

财报发布后,畅游CEO王滔、总裁兼COO陈德文、CFO何捷和CTO洪晓健出席了分析师电话会议,解读第四季度财报并接受了分析师的提问。以下为提问中的页游重点:

网页游戏业务

摩根大通分析师韦迪:公司2012年《鹿鼎记》的研发计划是什么?在线游戏行业的竞争情况如何?

王滔:我们在2012年计划推出三个《鹿鼎记》资料片,但是相对于《天龙八部》来说,《鹿鼎记》整体规模有限,因此增长的绝对数量也有限。上半年我们的主要精力将放在《桃园》和《神曲》等几款游戏上。然后3月份我们会开始大规模推广《神曲》这个游戏。目前看来各方面数据的反馈都不错,《神曲》应该会取得比较好的成绩。

瑞士信贷银行张永恒:第七大道部分运营数据有下降趋势,原因是什么?该部分业务的收入贡献是多少?今年的产品线是什么?

何捷:运营数据环比下降主要是季节性原因。2012年第一季度将会恢复增长。关于产品线,正如我们之前所提到的,目前下一代网页游戏《神曲》处于测试阶段,用户方面给予了积极反馈,另外还有一些网页游戏,但目前确定这些游戏的推出日期还为时尚早。

摩根士丹利分析师蒂莫西·陈:网络游戏第一季度预期如何?《鹿鼎记》、《弹弹堂》环比变化趋势及原因?《天龙八部3》表现较好,与《天龙八部2》的区别在哪里?

何捷:我们不提供具体某个业务的数据,因此难以对某个游戏作出评价。但我想强调一点,第一季度网络游戏营收预期已经考虑到《天龙八部》下一部资料片将于4月份推出,而不是在第一季度推出。《天龙八部3》与《天龙八部2》相比,显然《天龙八部3》表现与我们预期的一样好。如果将这两者相比,因为《天龙八部2》我们是首次推出年度资料片,当推出《天龙八部2》时,用户非常兴奋。我们对《天龙八部3》取得的成绩非常满意,这不仅为资料片创造空间,同时还延长了《天龙八部》的生命周期。

分析师:关于17173业务,公司表示可能会主要关注用户数,而不是收入的表现,请问这些指的是什么数据?第七大道今年的增长率如何?

王滔:主要看的是活跃用户数,观察重复活跃次数。未来我们关注的是活跃用户和整体产业用户的比值,以及每年新增的量。MMORPG今年的增长应该不会太高,增幅在15%至18%左右。我们的MMORPG策略还是采取稳健发展,不会采取太激进的投入。对于社交游戏来说,我们主要关注的还是海外市场。现在海外规模很大,但是我们无法对增长做出预期。第七大道增长率会高于国内网页游戏行业的增长率,增长还是主要通过新游戏《神曲》来实现。

畅游广告业务

美林分析师埃迪·梁 (Eddie Leung):公司广告业务的状况如何?电影广告业务是否盈利?17173广告客户是否存在离开的迹象?

王滔:从中国整个电影广告的市场来看,每年的增长非常快,增幅大概达到50%。但在晶茂业务方面,本身作了很多调整。我们看好这个业务线,还会持续地发展这个业务。电影广告市场规模目前仍然非常小。我们在去年年底和今年第一季度调整了17173的管理层,将会以平台的性质来继续发展,而不是一个简单的媒体。所以用户量是未来17173发展的重要考核指标,不把收入作为主要的导向指标。收入方面我们仍然会保持同比的稳健发展,虽然第一季度收入比去年第四季度有所下降,但与去年第一季度相比基本持平。另外还有一个原因,今年春节比较早,1月份各厂商都不会大规模推广游戏。

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神曲

神曲
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:i3

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