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40407原创《星际英雄》评测:战棋策略与RPG成功融合的典范

作者:狂歌来源:40407发布时间:2012-11-17 15:37:29

二、地图场景

《星际英雄》地图场景是相对比较简单的。与Hero3一样,《星际英雄》的场景地图里也有许多功能建筑,不同的是没有了拦路的野怪而已。在缩略地图上可以浏览到当前场景的建筑信息。


场景地图

地图上的红点是副本入口,红点上的数字表明副本的等级。

绿点是商店,可以消耗“能量值”购买各种道具。

黄点是学院,相当于Hero3中的各种加属性的学院、斗士学校、图书馆等,不过都是需要达到某些特定条件才能够获得奖励的。

紫点是废弃建筑,相当于Hero3的各种宝屋,击败防守的怪物后可以获得一定的资源奖励,每个废弃建筑每天只能访问一次;

蓝点是资源奖励点,相当于Hero3的各种磨坊、水车等,访问可以获得较多的元素资源,获得的资源奖励与等级有关,但同样每天只能访问一次。《星际英雄》里的资源种类是相当多的,分为常见资源和稀有资源,以元素形式表现,常见资源有:碳、氢、氧、氮,4种元素;稀有资源有:铁、铝、硫、磷、钙、锌、硅、钠、铜、氯、氟、镁,12种元素。

这里要注意的是,《星际英雄》里面没有Hero3那样的矿点可以持续提供资源,每天的资源只能够靠跑地图上的各个蓝点和紫点获得,否则就只能够靠商城购买资源包了,商城的资源包里的资源是相当少的,很不划算。

点评:

《星际英雄》在很多方面都与Hero3很相似,包括资源体系也大同小异,但是资源获取的方式,却存在着质的不同。Hero3的资源获取方式是半固定的,即通过占领野外的资源生产点,就可以每日获得一定量的资源,而《星际英雄》却是完全通过访问资源点来获得,而没有固定的自动增长的资源。这一点比较值得商榷。虽然,这一方面避免了玩家之间争夺资源点而发生无谓的PVP混乱局面,值得称赞,并且还能让玩家每天上线都有事情可做,但是另一方面,这样的设定也会让许多玩家感到麻烦,特别是在没有自动行走系统的情况下,要玩家在场景中完全手动的访问各个资源点和废弃点,会显得相当麻烦。

评分:8.0分

三、英雄系统

由于这是一款SRPG游戏,所以,实际上英雄就是玩家所扮演的角色,即玩家所创建的角色,并且,目前就只有一个英雄,并不支持多英雄。玩家在创建角色的时候可以选择太阳系八大行星上的英雄,每个行星都有专属的兵种,以及英雄特色,但目前只开放了水星、金星、地球三个行星:

水星兵种以虫群为主,单体能力较差,但数量增长快;战士类英雄为训虫师,法师类英雄为操纵者。


水星英雄、兵种

金星兵种以机器人和变异生物为主,防御能力较突出;战士类英雄为侵蚀者,法师类英雄为引力师。


金星英雄、兵种

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88 0 标签:评测融合星际英雄RPG典范战棋策略
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