《OPUS:灵魂之桥》评测:末日中的宇宙葬礼
近日,台湾游戏团队SIGONO的新作《OPUS:灵魂之桥》在iOS上架,该作是SIGONO此前大受好评的《OPUS:地球计画》的精神续作,相信很多朋友对后者并不陌生。《地球计画》讲了一个“回家”的故事,新作《灵魂之桥》的主题同样是“回家”,但这一次,期盼归去的是人们的灵魂,而家园,在遥不可及的宇宙。游戏主轴是生存冒险,主角身为最后生还者,目标是这个世界至今无人能够完成的遗愿:一场宇宙葬礼。
不得不说,开发组设计的这个剧本非常吸引人,它没有简单地把玩家带入一般的末日生存冒险的套路中,不用迫切地寻找食物、水和容身之所,它的故事背景很独特,塑造了一个神奇的信奉着“宇宙葬”的人类世界,生活在这个世界的人们,以死后灵魂搭乘火箭前往宇宙为最大心愿,宇宙葬不光是一场葬礼,同时也是一场盛大的节日仪式。能够执行这个仪式的,是少数能够与灵魂沟通的少女们——她们被称为女巫。
然而,就在故事的开头,大瘟疫突然整块土地,带走无数生命,引发了世界末日。放眼所及,只有不断飘落的大雪和残破悲戚的景色,这也是游戏角色们无法逆转的命运,仅存于世界上的两个人,一位是火箭技师的后代,一位是从冬眠中醒来的女巫,在这个苍凉的世界中,他们要共同建造一艘火箭,用火箭将世界的亡魂送进银河,借由宇宙葬让逝者们安息。
游戏的生存任务并不是那么紧迫,玩家最重要的任务,是在探索荒芜世界中可以用来建造火箭的材料,然后再加工组装火箭。男主角约翰大叔负责外出寻找材料,女主角芳负责在工厂里组装。游戏分为白天和黑夜,以时间计算轮换,白天可以外出收集,打通新的道路。到夜晚室外会变得异常黑暗而且到处都是亡灵,寸步难行,所以需要在夜晚到来的时候回到工厂。
每一次寻找材料都会伴随时间的流逝,当玩家的搜索范围扩大,就需要用到更多的道具,比如金属切割器、雪地装、手电筒等等,这些都要边找材料边制作,才能走到更远的地方。某些区域甚至会出现危险,但你又不想放弃搜寻,尽管可能没有制造火箭的材料,但这个世界的每一处角落,都有可能遗落着过往事件的证据,人们存在的记忆……玩家随着两位主角的探索,一点一点地接近世界末日的真相,那些温暖的回忆和悲恸的情感,都将给玩家带来极深的共鸣。
游戏对玩家的引导、道具的说明以及剧情的展开顺序都做得非常自然,几乎不会有故意为难玩家的地方,每一次前进之后,都能看到新的剧情,对于玩家来说,他们也会怀着急切的心情了解整个故事。而两位主角约翰和林芳的形象塑造非常饱满,约翰别扭固执但偏偏又是一个温柔长情的人,芳心怀着女巫的使命和责任,善良乐观,但内心深处又有自己的秘密。在每一日每一夜的相处中,玩家将慢慢加深对角色的了解。
这个世界里虽然已经没有别人,却能从约翰的探索中处处读到别人的故事,通过大量的侧面,也完善了我们对这个世界的观感,让《灵魂之桥》这个故事,更加真实,富含感情。游戏不断地以让火箭升空这个目标催促着玩家,当火箭完成点火那一瞬间,你也会被这样悲壮的“宇宙葬”感动到吗?