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炉石传说巨人控场法师 创新型法师战术思路(2)

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-01-26 15:40

1.3 百分百只打脸的猎人

目前猎人基本上都是打脸放狗流的,给对手的容错率很低,手气好起来你横竖都是死。极端克制大王术士和萨满,前者基本已被猎人杀光,后者也快了。

猎人的主要威胁点:

冲锋小仆从:蓝腮战士,狼骑兵,奥术傀儡,反正就是冲脸来的,打一下死了拉倒。解掉即可。尽量早起嘲讽,让这些小东西无法发挥。

动物伙伴:熊和飞龙威胁一般,豪猪威胁极大。第一时间解掉。

爆炸陷阱&误导:猎人放下奥秘后要想好如果是爆炸怎么办,误导怎么办,更可能是哪个,选择最优的方案行动。

鹰角弓:配合奥秘各种刷耐久。早起嘲讽。

猫头鹰:费你嘲讽用的,没办法,废掉如果还有阿古斯和日怒再架起来。

杀戮命令:猎人版3费火球术,数着点猎人用了几张,下回合可能能打你多少血。

放狗&秃鹫/火车王/森林狼:威胁最大的杀招。对付放狗一是守好自己的血,早起嘲讽,不无畏丢掉一点血。然后就是前线只保持少量的优质的仆从,残血又不是嘲讽的仆从早点换掉补上新的,嘲讽仆从的血量保护好,尽量不让嘲讽掉血,这样能在关键时刻帮你多顶下一只狗。

照明弹:对法师简直无情,为了打内战带的牌把法师也给坑了。不到要死不挂冰箱,因为往往挂了也没用浪费水晶,只在必死的时候赌一把。

2.0 法师的职业特点及其在当前天梯环境的发挥

法师有三大职业特点,一是AOE多,二是直伤法术多,三是安东尼达斯。可能有人说还有奥秘,但有奥秘的不止法师一个,而且法师的奥秘能用的也不多,性价比也一般。另外再加上一个法师的缺点,就是四,这点后边再说。

2.1 AOE多

魔爆术,冰锥术,暴风雪,烈焰风暴,足足4个。多是多,但全部不适合当前的天梯环境,因为咆哮德和猎人都是不铺场的。好吧,既然这篇文章也谈法师,这里就再多说点吧,咆哮德和猎人都是不铺场的,后边还有一句,就算对面铺场这4个法术也没用。

法师的AOE曾经是很强的,可以说是9大职业最强的。以前冰锥3费,暴风雪5费,对付一个要铺场取胜的对手,法师可以从头A到尾。最典型的是打快攻SS,当时我最喜欢的起手是冰锥,暴风雪,烈焰风暴,术士从第三回合开始想碰一下法师都难,真的是从头A到尾,A不死的冻住下次A死,A 到术士都没牌,后期费用多了,直伤法术随便丢两发结束。

法师主要具有杀伤力的AOE是暴风雪和烈焰风暴,但费用都偏高。以前暴风雪5费其实也有点高,神圣新星比奉献要弱多少大家也清楚,但是暴风雪有冰锥作铺垫,基本都能拖下比奉献多出的1费,还能把高血的仆从预处理一下。就算暴风雪没A死,还能冻住,等烈焰风暴再A。整个AOE链衔接可以说是非常好的,法师可以规避掉大量的伤害。但现在暴风雪6费,冰锥4费,整整慢了一轮,可以理解为法师要在3费被多揍一轮,4费或者5费被多揍一轮,失血会非常之夸张,基本等烈焰风暴能用血线就进斩杀线了,然后火车王诺森德什么的就带走了。至于奥爆,打某些职业就相当于手牌减1。

法师的AOE消耗都很大,用了就无法再上怪,所以只适合两种情况下使用,一是法师占场后来一发清掉对面的仆从,二是如上文持续地 AOE让对手亏牌亏到破产。当然上文也讲了现在第二种用法不好用了,而第一种用法的问题是,法师何来的资本占场,特别是带了这些对占场没帮助的AOE的时候,去实现占场呢?如果自己场上没怪去打一发AOE,对手再上怪,可能刚才的还没A死,对局势没帮助,只是在拖延死亡罢了。对比闪电风暴,剑刃乱舞,暗影烈焰,奉献,很多其他职业都有用AOE实现占场的能力,但法师没有。

为了解决法师AOE后无法占场的问题,有的法师开始带嘉顿。楼主也是从其他人的法师牌组里看到嘉顿尝试使用的。嘉顿的AOE效果不敢跟其他职业的AOE作对比,但至少是好于暴风雪和烈焰风暴的。一个嘉顿丢下去,既A了怪又占了场,对面用费解了嘉顿,自己就可以上兵,就可能实现占场了。

当然,必须承认的是,烈焰风暴在竞技场里非常的强,为什么,因为竞技场的牌差非常重要,而且大家都是主2费和4费曲线的,一个烈焰风暴下去基本是全清。这和天梯的情况是完全不同的。

可以说,目前法师的AOE在天梯的实用程度是排末位的,可以跟ZS商量一下谁垫底的问题。

2.2 直伤法术多

冰枪术,寒冰箭,火球术,炎爆术。无视嘲讽,难以阻止,全抽脸能把人抽死。当然实际用起来不会这么简单,想用它们把人抽死还是需要一笔很可观的费用的,而费用来自时间,法师要想办法在时间足够抽死对手前不让对手的随从把自己抽死。

曾经法师的思路是不依靠仆从,用AOE和冰冻来限制对手的输出,拖到高费回合,利用冰箱带来的回合抽死对手,这就是曾盛极一时的冰法。在冰环冰锥暴风雪都加一费后这种思路很难和快攻抗衡了,而现在它面对猎人更是毫无招架之力。

后来仆从法盛行,用仆从来为法术争取时间。不过法师缺乏优质仆从(这点稍后再讲),正面想不崩盘必须用一部分法术来解场。但这问题不大,因为仆从也能打脸提供输出,一切的一切都集中在8费回合的炎爆术上。抢血-炎爆,这个思路让法师可以在那个时代里和贼术分庭抗礼。

当然,后来炎爆被削弱了,10费。而法师原来的那套仆从流是很难为法师拖到10费的,很多的对局中法师的正面在6-7回合已经崩溃了,最后是利用血量优势和冰箱拖到炎爆术来终结对手的。炎爆术10费后仆从法很难活着去使用它了。

但不论如何,法师的直伤法术仍然是9大职业里最强的。

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