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炉石传说基础攻略,三种资源利弊平衡解析

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2013-12-23 09:33

概要:炉石传说新手攻略,炉石传说资源平衡解析,炉石传说

作者:伊莱克兹塔·泰穆格尔

随从篇

首先,我们从随从的最基础的方面开始。在第一回合,假设我们上1费随从。那么结果就是,由于你消耗了所有的法力值,所以你提升了你的场面优势。因为相比于前一个回合,虽然你打出了一个随从,但你的卡牌数量相比于之前并没有改变,所以你的卡牌优势则没有任何变化。而在第十回合,如果你还是只上一个1费随从,那么你的卡牌优势还是没有变化(因为卡牌数没变),但是你的场面节奏却因此大为拖慢,因为这回合大部分法力水晶都被你浪费掉了。这两种情况都不少见。另一个比较常见的情形,则是在第一回合用幸运币+2费随从。因为你用了超过本回合数目的法力水晶,所以这被视为游戏节奏的加快。当然,第一回合什么都不做也大有人在。如果在这个情形下,你假设硬币也是一张卡的话(从技术上来说确实如此),由于你用了两张卡换得场上的一个随从,这则被视作卡牌优势的降低。需要注意的是,后手玩家在这种情形下依然是有着卡牌优势的,因为玩家后手比先手多两张卡。

情形 节奏 卡牌优势 英雄生命值优势
第一回合:上1费随从 提升 不变 不变
第十回合:只上1费随从 降低(但是好过什么都不做) 不变 不变
第一回合:幸运币+2费随从 大幅提升 降低(失去幸运币) 不变

然后,我们再来看看随从的攻击。首先看下图,假设现在是你的回合,你只有一个大随从在场,你的对手有一个同样的大随从和一个小随从。

这时候你有这些选择。第一,用大随从攻击大随从。在这样的互换选择下,此时场面上没有任何的卡牌优势和节奏优势上的变动。基本上,你没有获得节奏优势,但你的对手也因为大随从的失去而同样没有让你在下回合变成节奏劣势的能力,因此这被看作是一种保守的方案。

第二个选择则是用你的大随从来攻击对方的小随从。如果选择这么做的话,你会获得卡牌优势,因为你在消灭对手一张卡的同时自己的卡牌并没有减少。然而,你的节奏会完全取决于对手下个回合用什么方案来处理。如果对手用大随从来攻击你受伤的大随从,因为你用一个7/7随从换掉了对方的3 /3和7/7随从,那么整体优势开始倾向于你同时获得了卡牌优势和节奏优势。不过,如果对手用法术卡来清理掉你的大随从,那么你依然是获得了卡牌优势,但是节奏的变动则会变得无法确定,因为这需要根据用什么强度的法术卡来清理掉随从来决定,这同样也意味着,你的英雄在这回合会受到巨大的伤害,毕竟[作战傀儡]可以不受阻碍地直接打脸。

最后,你还可以选择直接打脸。如果这么做的话,你会取得英雄生命值优势。但是,这么做会把节奏拖入劣势当中。如果之前所提到的那样,能选择攻击的一方是具有节奏优势的,所以如果你能用大随从攻击,但却没有改变任何节奏的话,你基本上就属于节奏劣势了。不过这也有一些风险可冒,因为如果对方用大随从来摧毁你的大随从的话,那么节奏和卡牌优势就跟第一个选择一样没有任何变化,但是这种情况下,你会取得额外的英雄生命值优势。

但是,直接用大随从打脸则需要冒着节奏被对手掌控的极大危险的。

假设对方有诸如“消灭某个随从”的法术卡在手。

用大随从换掉对方的大随从可以有效的防止对方使用法术(至少这回合是如此),当然,如果你有个身材更大的随从,那么这个随从就代替作战傀儡受罪了。

如果你用大随从来消灭对方的小随从的话,那么你必须做点什么来减缓对面的节奏,因为你是有可能直接赚一个小随从的。

直接打脸则会把你所有的选择都交给对方。如果他们没有法术来杀掉你的大随从,那么他们会选择换掉大随从。如果他们有一个中等强度的法术在手的话,他们会选择小随从+法术换掉。如果他们有“消灭某个随从”的法术的话,他们他们不会损失任何随从

最终的结果是,你用大随从打脸虽然会造成直接伤害,但是这种情况下,很不幸的说,是你节奏的最大的劣势所在,因为此时,你的对手可以用最少的节奏损失来用他们的回合消灭你的随从。时刻谨记这不是说哪个选项是最佳的,这需要根据全局情形来考虑。

那么,将以上情况总结一下:

情形 节奏 卡牌优势 英雄生命值优势
用你的大随从换掉对面的大随从 不变 不变 不变
用你的大随从攻击小随从,小随从死亡 未知(通常都是提升) 提升 未知:不变或劣势
你的大随从打脸 降低,幅度取决于对手下回合的行动 不变 提升
用随从打脸,但场上无其他随从 不变 不变 提升

随从篇的最后一部分来说说什么是常说的1换2随从。这些随从通常都是在消灭对方随从的同时还能留在场上。之所以这些随从被称为1换 2,是因为一旦这些随从相互交换掉,那么你可以在只损失一个随从的情况下消灭对面两个随从。通常情况下,常规的1换2随从都有一些特定的限制。比如,[狂奔科多兽]只能消灭2攻击力以下的随从,但是如果场上没这样的随从,那这个特效就浪费了。1换2卡最明显的影响可以体现在卡牌优势上,因为通常他们可以免费灭掉一个随从。

而节奏的改变取决于卡的身材和卡所摧毁的随从。大多数情况下,1换2随从跟同等消耗的随从来说,只是属性略微弱了一点。这意味着即便是没有消灭任何随从,1换2随从上场也只是有些微的节奏劣势而已。而通常只要灭掉对面一个小随从就会有节奏优势,而在某些发挥极佳的地方甚至能发挥出极大的潜在节奏优势。不过,优势会根据1换2卡本身的身材和所消灭的随从而定。一个比较显而易见的比较就是[狂奔科多兽]和[荆棘谷猛虎]。同样的消耗下,[狂奔科多兽]比[荆棘谷猛虎]少了2点攻击力。而在[狂奔科多兽]上场时消灭了一个随从,那么身材的差距通常就物超所值了。

实际上比较少见的则是1换3随从,这跟1换2随从本质上是一样的,但是却更为强大。[秘教暗影祭司]就是一个典型的1换3随从,它可以在上场时获得对方一个随从的控制权。之所以说它是1换3随从,是因为你既得到了秘教暗影祭司本身,又得到了一个对方的随从,同时对方还失去了一个随从。这表示,你仅仅花费了一张卡你就得到了3张卡牌的优势。当然对比于同样消耗的石拳食人魔来说,显然1换3卡的身材惩罚会比1换2要严重得多。所以说,1换3和1换2卡本质上没什么区别,但是1换3却更加注重使用技巧,用的好更强,用的差更渣。

情形 节奏 卡牌优势 英雄生命值优势
上1换2随从但没有有效目标 降低 不变 不变
上1换2随从,有有效目标 提升 提升 不变
上1换3随从但没有有效目标 大幅降低 不变 不变
上1换3随从,有有效目标 大幅提升 大幅提升 不变

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