网页游戏>>炉石传说>>攻略心得>>炉石传说基础攻略,三种资源利弊平衡解析(

炉石传说基础攻略,三种资源利弊平衡解析(3)

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2013-12-23 09:33

武器篇

目前来说,盗贼,猎人,萨满祭司,战士和圣骑士都有机会装备武器,术士则可以通过橙卡加拉克苏斯大王来取得武器。武器的主要特点在于它们同样可以使用多次,而且通常情况下在耐久耗完之前无法摧毁(虽然少数卡能做到这点)。在进攻随从时,主要的思想就是用英雄的生命值来换取卡牌和节奏优势。

正常情况下,低攻武器用来消灭小随从是最有效的。这样会诞生卡牌优势,因为武器通常可以使用多次,每次都能击杀掉一个随从。而相比于它们造成的总伤来说,消耗简直便宜的要命。这同样也会带来巨大的节奏优势。而英雄在这个过程中当然会受到伤害,并在这部分资源上陷入劣势。

武器也可以用来打脸。在这种情况下,跟法术打脸一样,你同时失去了卡牌优势和节奏优势来获取英雄生命值优势。而由于武器低廉的消耗,所以总的来说局面还算优势,而节奏劣势则会小于使用法术打脸(因为武器伤害并不只在当前回合生效)。

为了取得最大的法力效益,高攻武器必须用来应对高生命值的随从。这也就是说,相比于低耗武器来说,用高攻武器去消灭小随从是一种节奏劣势。而这样做的缺陷在于,高生命值的随从通常有着高攻击力,结果是在用高攻武器攻击随从时会受到大量的伤害。因此,最大化地利用高攻武器(用以对付大随从)同样遵循节奏/卡牌优势/英雄生命值优势守则。不过,节奏优势和英雄生命值优势波动幅度较大,在英雄受到越大伤害的同时,节奏优势越明显。

记得,这些比较当中,武器是可以多回合使用的,所以,玩家可以混合使用武器,有时候灭下随从,有时候打下脸。这也是刺客之刃常用的方式,因为刺客之刃能用好几次。

情形 节奏 卡牌优势 英雄生命值优势
用武器攻击随从 提升 提升 降低
用武器打脸 降低 降低 多个回合之后大幅提升

关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站地图 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2015]1504-214号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市南山区科技园北区清华信息港科研楼610 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com