炉石传说德鲁伊,炉石快攻德卡组,月末冲分传说卡组 小编记得CLTzCheng看看怎么赢26期刚出时,很多玩家说视频中介绍的快攻德根本不适合上分,但事实却是这套牌出奇的适合当前环境,而且很多玩家反馈能快速上分,那今天这篇文章就是介绍这套快攻德的,来看看吧! 本人黑石山退坑不再打天梯,偶尔玩玩竞技场,最近看直播啦啦啦自用的一套德鲁伊打到了前百,又看到CLTzCheng的[看看怎么赢:国服前十快攻德]这个视频,就想着也试一试,从昨晚到今天,打了两个晚上加一个下午,总共打了一百七十局左右,从25级打到传说。在2级颇是挣扎了一会,最终连胜三局蹭了个末班车。 虽然月末的天梯要简单很多,但像我这种不打天梯的人也能迅速适应,也侧面证明了这套卡组的强度和普适程度。 卡组大多数卡位都可以参考原来视频。 点击图片查看大图
有几张单卡我想从低分段角度说说我的个人看法。 1. 雏龙,亚煞极印记:我在15~5的过程中把两张雏龙换成了两张野性之怒,感觉各有利弊。很多情况下野性之怒可以作为破墙的伤害,保护场上的低血怪不进入AOE血线,斩杀阶段也是一张很好的补伤害单卡。但相比雏龙要更卡手一些。后半程阶段我还是弃用了野性之怒换回了雏龙。 雏龙在这套牌中有两个作用,一是求胡,速攻卡组,保持自己的配合多样性,实际就是提高稳定性。野性之怒单卡确实比雏龙更稳,但是一张被动牌,与这套牌的风格不是很搭。 同时,雏龙还是亚煞极印记过牌的种子之一。这套牌手牌消耗极其迅速,所以亚煞极印记的过牌极其重要,有时输赢就在一张牌上,因此要掌握好交的时机。 2. 恐狼前锋:野兽种子+加攻补伤害,自身站场能力有限,但基本没有更好的选择了。在后期冲分过程中换了一张海盗杀手蟹,效果一般。 3. 银色侍从:我在后半程换了一张鱼人杀手蟹,如果丧心病狂的话可以直接换成两张鱼人杀手蟹,在当前天梯低分段环节我觉得可行。 贴一下个人的对战记录,从10级开始记录的,最后三局连胜是在手机上打的,没有记录,分别是任务贼,奥秘法和青玉德。 可以看到,现在天梯的分布还是比较均衡的,除了一个不存在的职业。 这套牌的食物主要有海盗战,任务贼,猎人,脏牧(自身强度一般,但低分段很多),青玉德; 小优的有快速鱼人骑; 小劣的有奥秘法,墙战(墙战劣势更大一点,但前期小胡能打),傻子牧、心火牧等前期抵抗力较强的牧师; 大劣的有奇迹贼,任何中慢速骑士,几乎所有形态的萨满; 最后说一点个人看法:可能是因为这套牌还不是很多见,一路上内战只碰见了五局左右;有一点对付这套牌的技巧,很多人还不是很熟悉,就是对活体法力这张牌的理解。一路上有不少人输在了这点细节上。 活体法力那一波,德鲁伊主动撞开得到的是空水晶,因而控制那一波的水晶数量是很关键的。如果不解,下回合德鲁伊只有一费,伤害最多只有一个玉莲印记或者一个帕奇斯;如果解一个,就是多一个野性之力;解两个,德鲁伊就可以咆哮了;因而,在最后一两波,如果自己血线在场攻范围外但在咆哮范围内,最好少解水晶,多给德鲁伊血线压力,让德鲁伊主动解从而获得节奏优势,毕竟活体法力基本相当于第二回合空过,是很难受的。 而对德鲁伊这边,因为牌组小怪很多,可以在保证吃AOE能接受的情况下控制活体水晶的数量,如果水晶数多于场上空余格子,消耗掉的是剩余格子数的水晶,可以控制着能打出咆哮/火车王等KEY牌的费用。 从使用者的角度,这套牌的最大弱点就是诈胡,所以,面对这套德鲁伊,请千万不要提前就跑,这套牌胡了之后很容易鬼抽,除了海盗战以外,任何稍有控场能力的卡组多坚持一下都会出现转机。 同时,也有一点面对萨满的要点,不要因为被退化了活体法力就跑,退化了的场面他也要解,很可能下一抽的一张buff就能翻盘。 所以,无论正反,在打牌时,多思考一点,多等待一轮,不是什么坏事,快攻和不胡就跑是有本质区别的。 最后,强烈推荐大家观看一下原贴中的视频,讲解非常清楚,我只是从低端局的眼光稍微补充一下。再次感谢原作者CLTzCheng |