二、内政系统
《热血三国》的内政系统,在SLG页游中可谓是相当有特色的,特别是其资源体系和建筑体系,其与其他玩法之间的关联,以及其内部之间各种玩法之间的关联,复杂程度甚至堪比模拟经营游戏。而《热血三国Ⅱ》的内政系统也是保留了Ⅰ代的基本内容。
建筑体系
《热血三国Ⅱ》的建筑中,“官府”是核心建筑,影响所有其他建筑的等级上限,以及存储金钱上限。同时影响人物官职、爵位,反过来也受官职、爵位等级影响。其余建筑按照其功能可以分为资源类、科技类、军事类、人才类、外交类、商铺类。
资源类有:民房,在城内空地建设,提升人口,影响税收、资源生产、征兵;农田、伐木场、采石场、铁矿,城外空地建设,分别影响粮食、木材、石料、铁锭四项资源的产量以及存量上限;仓库,城内空地建设,唯一,影响不被掠夺资源的存储上限。
科技类有:书院,城内空地,只有一座,升级资源、军事、商业等方面的效果,某些科技的升级条件有相应建筑等级的要求。
军事类有:所有建筑均在城内空地建设,校场,只有1座,影响同时出征部队数量;军营,可有多做,影响可招部队数量,部队数量上限;城墙,影响主城防御,可以建设各种城防设施;烽火台,提高对敌军的预警范围;驿站,提高出征部队的行军速度,每级提升30%等级受马厩等级限制。
人才类有:城内空地建设,酒馆,每隔一段时间可以刷新一定数量的在野武将,供玩家招募,提升等级可以增加每次刷新的武将数量,以及刷新的冷却时间;招贤馆,玩家招募武将的基础条件,在此管理武将,包括任命、历练、使用计谋、疗伤等,提升等级可以增加容纳武将的数量。
外交类有:鸿胪寺,城内空地建设,联盟玩法的前置建筑,提升等级可以影响友军联盟每日捐献上限,以及驻扎友军数量上限。
商铺类有:均为城内空地建设。市场,可以让玩家之间进行资源交易,也可以消耗黄金与游戏商人购买各种资源;铁匠铺,出售各种装备,同时也是装备强化玩法的前置建筑,提升等级可以提高出售装备的等级,同时,其等级也会影响到书院科技中提升装备强化等级上限的科技“打造技巧”的等级上限;工匠作坊,出售各种宝石,同时也是宝石合成、镶嵌、拆卸玩法的前置条件;马厩,出售坐骑、坐骑装备,也影响驿站的等级,同时骑兵类兵种的训练也要相应的马厩等级。