【系统评测】
一、开始游戏
《热血三国Ⅱ》较之I代,在角色创建的时候取消了选择头像和州的选择,创建角色时只需选择性别、名称就可以了。在创建角色进入游戏后,系统会随机给玩家安排一个城池。尽管取消了州的设置,但是玩家仍然可以使用“迁城令”改变城池的位置。
画面效果较之I,有了质的飞跃,广泛应用了3D渲染技术的效果,采用了全屏画面以及更加大的、可拖动地图,使得游戏的视觉效果大大提高。并且,值得赞赏的是,游戏的美术资源原创性非常高,不但建筑模型、地图设置等模型重新设计,细致到数量繁多的武将武将头像,特别是名将头像,都是重新设计,并不像许多SLG那样照抄三国志、三国群英传系列的头像设定,原创性相当的高。但是,游戏中虽然有开启/关闭声音的选项,但是在此次测试中,并没有背景音乐,因此不知道效果如何。估计在随后的版本里面会放出。游戏的地图设置依旧保留了I代的“世界-城外-城内”三级界面的基本设计,并且世界地图也是类似的“格子”战棋布局,但是变化非常大的是,现在在世界地图上可以看到主城附近的军队动向了,军队出征不再是只能通过文字提示进行查询,现在直接在大地图上,就能知道部队离目标有多远了。
游戏界面布局与I代截然不同,采用了类似于RPG游戏界面的布局,界面中的队列信息、任务追踪、聊天窗口都可以随时打开或者最小化,使得界面更加开阔,也更加美观。但是界面布局较之Ⅰ代,似乎统筹策略感稍逊一筹。
点评:
《热血三国Ⅱ》的画面和界面布局较之I代来说,可以用“面目全非”来形容,画面效果大大的提高了。尤为难得的是,乐堂的原创精神和实力在这里也得到了很好的体现,值得肯定。
评分:8.8分