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剑与家园决斗机制攻略问题

作者:没睡醒的柯南来源:贴吧发布时间:2018-07-06 16:38:51

剑与家园决斗机制攻略问题

剑与家园决斗机制攻略问题
今天和伙伴讨论一下剑与家园决斗机制的问题。

不知道大家发现没有,这个游戏只有决斗选项,没有战斗选项。这就说明这游戏只有1v1,没有2v1或者3v1。如果几个人可以同时打另一个人,请问大家还会觉得巨氪万神殿玩家很可怕吗?大家还会觉得永远打不过顶级土豪玩家吗?

很多人说这个游戏一人打一国,其实理论上一人打一服也是完全可以的。一夫当关,万夫莫开。顶级土豪玩家只需要站在城市边上点人,就算全服的玩家一起来进攻,如果进攻方不舍得牺牲自己的兵力,他也可以全部都点掉。为什么?因为只能单挑不能围殴

我们的游戏是将领带兵打仗的游戏,现实中打仗的时候,什么时候见到过永远是单挑的?曹操十万兵马面对关羽的时候,难道是一个一个人上的吗?这才是这个游戏产生不平衡的根本原因,也是大家说被土豪碾压,游戏坑钱的根本原因。

在这个游戏里,关羽不仅可以跟曹操十万兵马一个个单挑,还可以什么都不用干,只要喊一声,你敢跟我决斗吗?曹兵说不敢,然后就会掉十分之一的血,滚回曹营了。。。曹兵如果说敢呢?一番打斗后,关羽毫发未损,曹兵卒。

所以问题的根本在于这个游戏只能一打一,然而这个游戏做成多打一也不太现实。那需要怎么改呢?改成曹兵不想单挑的时候不掉血就好了。因为曹兵多几次不单挑就挂了。

所以改动方法是:撤退不消耗体力,改成白旗5~10分钟

另外有个备选方案:所有领主每主动发起3次决斗,所有英雄消耗1点体力。当然,这只是我的两个改动思路,可能会有漏洞。

伙伴你们自己有什么想法么?

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后来抄了周报上的这一套
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