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剑与家园版本更新 决战诺尔之巅

作者:佚名来源:网络发布时间:2018-07-02 16:58:39

剑与家园版本更新 决战诺尔之巅

小伙伴们,剑与家园版本于2018年7月3日更新啦。

剑与家园版本更新 决战诺尔之巅

领主大大好:

诺尔大陆的古代贵族们列席在看台上,注视着进入到竞技场的英雄和部队,双拳紧握,身体前倾。人潮响起一阵阵的呐喊与叫嚣,蔓延在赛场的宽大土地上。领主的英雄与部队严阵以待,冷酷的兵锋凝结着空气,真正的战斗一触即发。

尘封已久的古代竞技场即将重新开启,诺尔大陆上的强者即将迎来巅峰对决。谁能守住竞技的擂台?谁能获得万人斩的美名?谁能获得黄金战狮的认可?角斗之王将成为诺尔大陆的不朽史诗!

决战诺尔之巅

参与条件及入口:

1. 主城等级达到8级的领主可以点击主界面左下角的竞技场按钮进入竞技场并进行战斗。

2. 领主每天可以获得5次免票参与竞技场战斗的机会,后续每次战斗将使用1张门票。领主可以通过游戏中各类玩法和L币购买获得门票。

布置防守阵容:

1. 领主进入竞技场后需设置防守阵容。防守阵容可以使用部队和英雄,包括重伤和体力不足的英雄以及受伤的部队,但借自其他领主的部队将不能进入防守阵容。

2. 防守阵容中的部队不会死亡和受伤,英雄不会重伤。英雄释放技能不消耗体力和魔力。

3. 领主可以随时重新布置防守阵容。

布置进攻阵容:

1. 领主进入竞技场后会自动匹配3位对手,领主可以选择其中的任何一个进行战斗;领主进行一场战斗后,剩余的对手会重置

2. 领主可以使用部队和英雄布置进攻阵容,包括重伤和体力不足的英雄以及受伤的部队,但借自其他领主的部队将不能进入布阵界面。

3. 参加竞技场战斗的部队不会死亡和受伤,英雄不会重伤。英雄释放技能不消耗体力和魔力。

4. 领主主动退出布阵界面将被视为战斗失败

布阵界面:

1. 对手部分的布阵区域被迷雾遮挡

2. 对手随机一块区域的迷雾是被驱散的,领主可看到迷雾下的对手布阵单位

竞技场战斗:

1. 竞技场战斗为自动战斗,战斗时长限制为90秒。如果进攻方在90秒内未成功击败防守方,则战斗失败。

2. 竞技场战斗中,英雄属性不会给部队提供额外加成。

3. 仅有部分英雄技能可以在竞技场中施放,领主可以通过英雄技能的描述查看该技能是否符合竞技场条件。

4. 部分英雄技能将自动随机施放,伤害类技能将选择最近的一个敌方部队,治疗技能将选择己方血量百分比最低的部队。

5. 浣熊族兵种的喝酒技能将按固定顺序自动施放。

6. 竞技场战斗后,双方按战斗结果能获得不同的积分。

赛季:

1. 每周为一个竞技赛季,第一个赛季起止时间:北京时间7月3号18:00开启,7月10号12:00结束。

2. 每2个竞技赛季之间将有准备期,准备期领主不可进入竞技场;赛季末存在赛季结算时间,玩家无法进行竞技场战斗,但可以进入竞技场商店。

3. 开服1个月以内的服务器,领主可以参与本服务器的竞技场;开服1个月及以上的服务器,领主可以参与跨服竞技场。

绝地反击:

1. 领主可以查看最近20场竞技战斗记录及录像。

2. 领主可以反击战胜自己的进攻者,点击反击后直接进入进场布阵界面。

3. 同一条战斗记录领主只能反击1次,反击也需要消耗1点门票。

4. 领主反击的积分结算和奖励与进攻相同。

竞技场奖励与竞技场商店:

1. 领主可以通过竞技场战斗获得每日排名奖励、赛季奖励等。

2. 领主可以花费古代硬币兑换各种物资,包括龙晶(限量)、神石(限量)、龙魂、稀有资源、建筑加速、部队加速等。领主的每日排名奖励中包含古代硬币。

3. 领主的古代硬币数量将在赛季结束后重置为0。

英雄天赋调整

1. 卡拉比增加专长 “灯魔之力” :

当卡拉比手持绿灯时,为附近我方单位持续回复生命值,并对附近敌方单位持续造成伤害。

当卡拉比手持蓝灯时,为附近我方单位增加攻速,并降低附近范围内敌方单位的攻速。

当卡拉比手持紫灯时,为附近我方单位增加攻击力并降低附近敌方单位的攻击力。

我方亡灵单位获得两倍灯魔之力的加成。

2. 卡拉比新增主动天赋 “彼岸灯” 替换原天赋 “摄魂灯”。

彼岸灯:卡拉比可以在战场内布置三盏灯,按顺序分别是绿灯、蓝灯、紫灯。天赋等级越高,灯的持续时间越长。布置绿灯消耗1点魔力,布置蓝灯消耗2点魔力,布置紫灯消耗3点魔力。卡拉比布置绿灯时,与其他英雄共享主动天赋释放的CD时间。但各盏灯之间的CD独立,不与其他英雄共享主动天赋释放的CD时间。

3. 卡拉比新增被动天赋 “永夜之灯” 替换原天赋 “黑暗之灯”。

永夜之灯:卡拉比强化紫灯,增加附近我方单位的攻击力,降低附近敌方单位的攻击力。

4. 卡拉比新增被动天赋 “苍空之灯” 替换原天赋 “幽蓝之灯”。

苍空之灯:卡拉比强化蓝灯,增加附近我方单位的攻击速度和移动速度,降低附近敌方单位的攻击速度和移动速度。

5. 卡拉比新增被动天赋 “深渊之灯” 替换原天赋 “魅紫之灯”。

深渊之灯:卡拉比强化绿灯,为附近的我方单位回复生命值,并对附近的敌方单位造成伤害。

6. 卡拉比新增被动天赋 “魂体分离” 替换原天赋 “魂能爆破”。

魂体分离:三盏灯范围内的尸体有概率分裂成两个,随天赋等级增加而提升概率。灯消失时,将对附近的敌方单位造成爆炸伤害,随天赋等级增加而提升伤害。卡拉比祭典状态结束后,会释放一次三倍伤害的魂体分离。

7. 卡拉比新增天赋 “灯魔祭典” 替换原天赋 “囚魂恶灵”。

灯魔祭典:卡拉比布置紫灯后,会进入五秒祭典状态。祭典期间获得所有被动天赋效果,祭典结束后所有效果消失,但会增加卡拉比的攻击力、攻击速度和生命值且数值随天赋等级增加而提升。

8. 乌鲁·纳尔格天赋 “不朽之力” 新增效果:我方亡灵生物死亡时,有概率直接复活。

兵种调整

1. 木乃伊:减少复活木乃伊的CD时间,随复活次数增加而复活概率降低。

2. 骷髅法师的 “复仇之魂” 特性增加效果:攻击会减少敌人0.5%的当前生命值(魔法伤害),对魔法生物造成双倍效果。

3. 骷髅法师占据的战场格子改为3x4。

个性化中心

1. 领主点击头像后出现的个人信息面板中增加外观页签,增加三个子选项 “个人形象”,“坐骑” 和 “称号”。

2. “个人形象”中,玩家可以选择自己拥有的英雄及相应皮肤作为外观展示,同时可以使用兑换券解锁新皮肤。

3. 坐骑页签中玩家可以更换自己拥有的坐骑。

4. 领主点击 “称号”,可以使用或卸下称号,最多可以同时使用两个称号。

其他优化

1. 【深渊】领主可以在深渊中预设六套阵容,也可以使用两套最近上场的阵容

2. 【深渊】优化了深渊挂机界面的场景遮挡

3. 【深渊】深渊界面右上角显示领主已拥有的龙晶、龙魂。

4. 【守城】领主可以独立选择军队中的任一士兵,并使其进入城门。

5. 【公会】领主点击公会并进入会员界面,可以通过搜索其他领主的名字定位到该领主。

6. 【挑战巨龙】各个品质及难度的巨龙BOSS总血量降低。

我们致力于为领主大人们营造更好的诺尔大陆。获取更多爆料请在微信公众号搜索“剑与家园”,胖娜等着你。

艾莲娜

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后来抄了周报上的这一套

 

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