难以置信, 月初低保爆牌贼 友情提示:如果你还在15级附近, 请尽快使用:以快攻骑,肉块术,宇宙牧,大哥牧, 蓝龙德打到大量出现上述4个职业的分段,再往下看,因为如果操作得当,爆牌贼对肉块术,宇宙牧,大哥牧至少还是小优,加上对骑士,蓝龙德不算大的小劣,完全可以成为某一分段内的第6股力量。而在泥潭中,有大量黑科技和其他快攻卡组,不开盒子你很难知道对方什么套路, 而爆牌贼作为控制卡组,需要洞察计算对方斩杀,因此泥潭中胜率不甚理想。 还有一点很重要, 如果你用爆牌贼, 无论对方输赢, 都很有可能嘲讽你,毕竟对方体验一般情况下比较差,有的快攻会发“谢谢你”帮他过牌,不要被影响心态, 关键是不要影响接下来抉择与判断甚至下一场对局。如果你是老油条,请无视,如果是新手,一定记着刚开始点屏蔽。 盒子坏了,没胜率,但几小时之内9-5还是能一定程度说明强度。下面上卡组: ### 我的爆牌贼 # 职业:潜行者 # 模式:狂野模式 # # 2x (0) 伪造的幸运币 # 2x (0) 伺机待发 # 2x (0) 暗影步 # 1x (0) 背刺 # 2x (2) 刺骨 # 2x (2) 夜幕奇袭 # 2x (2) 末日预言者 # 1x (2) 诈死 # 2x (2) 闪避 # 2x (2) 闷棍 # 2x (3) 寒光智者 # 1x (3) 布莱恩·铜须 # 1x (3) 暗影打击 # 2x (4) 精灵咏唱者 # 2x (5) 老式治疗机器人 # 2x (6) 消失 # 1x (6) 游荡恶鬼 # 1x (9) 虚空之影瓦莉拉 # AAEBAaIHBrQBhReyrQKgzgKA0wLQ4wIMigHEAe0CzQOIB/gHhgn1D4AS9bsC2+MC3+MCAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 这几日一直用爆牌贼被疯狂侮辱,4日下午还是15级,泥潭环境不稳定,甚至不少张杰,无辜躺枪。 无奈怒用阅兵骑打至9,遇到主流大部队,改回爆牌贼,原本用恩佐斯爆牌贼,但发现在当前版本其已不适合,且十分笨重卡手,根据主要针对目标和实战体会修改为上述套牌。恩佐斯爆牌贼除了可能对铺场快攻 抗性稍好外, 对环境主流的宇宙牧,肉块术,蓝龙德,大哥牧基本没用,因为1、拖不了回合,328,淤泥在这几个卡组面前不值一提,328甚至可能帮对面过key牌,第一波恩佐斯除蓝龙德外很容易被解, 多波恩佐斯需要大量回合运营,非常托而且踢不死上述非快攻卡组。且宇宙牧,蓝龙德可以无视。2、占用手牌位置,影响斩杀。多少次斩杀前的回合由于大哥过到淤泥,328,恩佐斯而又不能配合伺机待发甩出去,欲哭无泪,因为斩杀前一回合往往已经DK变身,手牌位置更加雪上加霜。 所以去掉5张恩佐斯系列卡位,加入2张硬币来让手牌更加润滑,甚至暗影步用完也可以做到铜须+3大哥,12费过13张牌的斩杀,配合DK甚至1硬币就可以。游荡恶鬼是因为:1、可以最大程度防止被莫名其妙斩杀, 95%偷鸡操作都和1费法术有关2、吃掉对方牌库中1费法术,加速疲劳,以前作为冰法很痛恨,现在觉得真的是神卡。 双咏唱者最大限度保证大哥上手率。双闪避保证了足够回合数运营, 看作伪冰箱,2费十分灵活,能否获胜很大程度上靠对它的理解和使用。 如果你以前有玩冰法,无限火球的基础, 会更加容易掌握挂的时机,简单讲它就是提前一回合挂的“冰箱”。比如你先在30血,对面场功+斩杀约20,冰法是这回合下回合都可以挂,闪避是只能这回合挂,因为下回合可能被一击致死。场功太小也不能挂,要求更苛刻。 下面说对这几个主流卡组经验: 以下叙述都是怎么才能“赢”,都是理想情况叙述,高手低手就在于怎样通过操作去尽量接近这个理想,弥补起手不理想或者其他情况,这个需要经验积累。 快攻骑:这个比较看牌序,牌序要求越高的对局说明越劣势。 理想节奏是3费前,被刺,刺骨之类解牌解场,加末日,尽量压住对方4费号角,自己4费能咏唱咏唱,能末日末日再押一轮。5费对面开号角, 自己这边接下来要吃2轮左右伤害,这时候可以大哥+闪避混过去,或者强行解场吃伤害,或者老司机苟,尽量只夜幕一次大哥,打快攻不需要第二张夜幕疲劳,而且我们需要过关键苟活牌,第二张夜幕污染牌库。总之目的是为了8费或者7费的消失+末日,接后面的DK,理想情况此时10-15血。因为我们带了硬币, 这些都可以做到提前一轮做到。如果你能活到9费,那么对面相当可能性只剩5-10张牌,因为2张号角+神恩+你前期大哥过的牌+起始手牌已经20张左右了。理想情况,DK后还剩1张消失,1张闪避,还有已经夜幕第一次的大哥。接下来要在两回合内运用大哥+消失or闪避苟过去且让对方进入疲劳,注意闪避回合一定尽量下老司机防止对方最高攻+王者祝福》你的血量。斩杀回合常用结论:斩杀过牌=你能过的牌-对手剩余牌+1,同时防止自己疲劳死。所以理论上,如果你能凑齐铜须+3大哥,对手还剩不大于5张牌,你是可以满30血OTK的,遇到小德这种加甲猛的,还需要往后拖,但要记住,进入疲劳,护甲都是纸。1到7,28点斩杀,1到8,36点,1到9,45点,以此类推。如果要算什么2-7,2-9只需要1-7,1-9基础上减去前面的零头。其实很好算,也没必要羡慕什么炉石华罗庚,很easy的。 奥秘法:这个不多见但是要专门提出来说说,因为我自己打竟然赢多输少,关键有个思想性问题需要阐述下。 我打的大部分打脸法,在我下末日后通常选择放弃场面伤害轮脸,因为他们认为爆牌贼会帮他们过牌。包括你看别人写的什么什么其他卡组攻略,都写了遇到爆牌贼甩伤害,对面会帮自己过牌。 这其实也是很多萌新爆牌贼犯的错误。对面甩牌,场面又没威胁,就两三张牌我傻麽我帮你过,肯定苟着啊。在对方没牌等了好几个回合后忍不住挂橙武or打智慧,你再帮他一起过,让他一下子难以消化。 自己这边除非能大哥+闪避or老司机,或者对方费用不够斩杀且下回合能DK,否则千万不要过牌,耗着就行,回合费越高对我们越有利。2个夜幕,1张给大哥,1张给老司机也是可以的选择。 因为带了646,冰枪没有了对面也会比较伤,但也有对方提前轮出来的时候。 大哥牧:起手当然找大哥,或者咏唱者。巴内斯,暗影精华拉出的东西尽量消失或者闷回去,除非948,一定要解巴内斯,污染对方墓地。大哥要疯狂过牌,由于我们构筑比较圆润灵活,还是比较容易苟到斩杀阶段。 宇宙牧:起手当然找大哥,或者咏唱者。前期不要暴露是爆牌贼,通常对方看到你下末日后会疯狂甩牌,能不末日就不末日,而且末日还怕脏鼠。 随后5-6费趁机搞一波,理想节奏是大哥+夜幕+暗影步。闪避一定一定一定要能对方变身后且0费技能时用,变身后宇宙牧且0费技能30血是相当于白纸的,变身但还没拉兹一定一定一定不要挂闪避,老司机抬到20血以上就很稳。从对方8费还剩10-15张牌,到我们斩杀,我们一共至少可以拖DK+2闪避=3回合,每回合至少2大哥过4张牌, 基本可以做到最后叫杀,况且这是最恶劣情况,有时运气好能爆到5 8 , 或者斩杀组件。 蓝龙德:起手当然找大哥,或者咏唱者。前期不要暴露是爆牌贼,通常对方看到你下末日后会疯狂甩牌,能不末日就不末日。这个跟打奥秘法类似,对方总以为我会帮他过,我傻啊? 爆不爆主动权在我们,等对方打赖皮或者滋养,就开始集中爆,如果对方就跟我们耗,我们攒一套也能爆很多。狗男女一张没有爆到,对方还剩10张牌之内就要挂闪避,爆到的话算好裸蓝龙斩杀抬血可以不挂,蓝龙被爆更easy。对方蓝龙德加甲很猛,通常进疲劳后第一轮我们还搞不死他,但我们是被叫杀的,此时通常被压到15甚至10血以下。 所以解决方法是,进入疲劳前的2个回合一定要用老司机抬血,后面遍挂闪避边大哥进疲劳,尽量让自己血线15+。通常能进疲劳的第二轮我们就能杀他了。 肉块术:起手当然找大哥,或者咏唱者。前期不要暴露是爆牌贼,通常对方看到你下末日后会疯狂甩牌,能不末日就不末日。术士前期会抽牌,3 4费大哥+暗影步可以先搞他一波,运气好还能抓到伺机待发+夜幕。关键是对方二王一定一定一定不要死,因为第一次搞死他要动用很多资源,第二次复活DK通常是我们斩杀回合前后,因为二王在是免疫疲劳的,理想情况只能硬币or伺机待发+闷棍+大哥+大哥+大哥。对方4费空灵or522拉出557 或者 二王尽量消失或者闷棍。 遇到5费准时挂橙武闷一次二王就回来一次的对局基本凉80%, 但还有一丢丢机会,硬解二王到他DK后赌硬币or伺机待发+闷棍+大哥+大哥+大哥。因为带了646,准时下的话对方557也复活不了几个。闪避和DK一定把握好时机,这个要求很高,需要经验积累,总之就是在对方场功不小但还没到杀你程度用就刚刚好,这个要求很高,需要经验积累。 以前玩冰法的,大小号加起来法师6000+胜,冰法怎么说也有4000+胜,早已经玩腻。最近开始玩爆牌贼,发现此卡组操作性,娱乐性,需要思考量、技术性以及计算量犹在冰法之上,更加满足我对于炉石的需求。希望有更多老玩家,玩腻毒瘤的, 想跟别人主流有点不一样且想玩游戏不想被游戏玩的,可以多玩玩爆牌贼或者其他有意思,有思考,有操作的卡组。
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