盾牌猛击:盾牌猛击是战士唯一能跟天赋技能有搭配的卡牌,也是战士整套牌单体伤害最高的牌,配合盾牌格挡和天赋技能可以在一回合内对单个目标造成7点甚至更高的伤害,这也是为什么战士不怕大哥的原因,两张盾牌猛击两张斩杀可以对对手的高费随从造成毁灭性的的打击。需要注意的是,如果需要用英雄去攻击对手的随从或者通过铸甲师来获得护甲的话,一定要让自己的英雄先受伤再加护甲,可以为下个回合的盾牌猛击做蓄力,这也是战士要养成的习惯,千万别小看多的这几点护甲,虽然总血量并没有变化,但很多时候因为少那么几点护甲盾牌猛击拍不死人真是想死的心都有了。 炽炎战斧:这是我最喜欢的战士牌没有之一,无论是天梯还是jjc我都会优先选择它,在对阵90%的套牌我愿意在起手就能看到他。2费3攻可以干掉几乎所有的3费及以下的随从,还有2点耐久可以形成1换2,配合猛击连雪人这样的5血随从都可以轻松干掉,就算到了后期也可以用来触发斩杀效果(虽然有点疼就是了……)。由于这套战士是苟后期的战士,前期的任务就是活下来而不是对对手的英雄进行输出,所以不要用这把武器去攻击对手的英雄,把所有的耐久都留给对手的随从,除非对手英雄的血量已经进入你的爆头范围内了再考虑用武器去攻击对手的英雄。 猛击:只要没有杀死对手就可以抓一张牌,这张牌跟斩杀简直是绝配,而且2点伤害也不低,跟战斧一起输出可以造成5点伤害,大部分随从都会被击毙,这个技能还可以破掉圣盾同时不亏手牌,是对圣骑的绝佳利器。这个技能可以在10费的时候用来触发格罗玛什的激怒效果,也可以在中期对自己的随从使用来滤牌,如果对手是非常快的快攻套牌,可以不用贪图这个技能的抓牌效果直接用技能击毙对手的2血随从,毕竟活下去才是最重要的。 严酷的监工:虽然2费2攻2血的身材不算很好,但附带的能力足以弥补他身材的缺失,1点伤害可以用来触发斩杀,可以用来点死对手的1血人,也可以破掉对手的圣盾,还可以点自己的苦痛侍僧让苦痛侍僧变3攻去换掉对手的一个随从然后再抓两张牌,到了10费还可以跟格罗玛什形成10费打12的恐怖攻击力,能干的事情太多了,在对阵快攻的时候我非常希望起手能够看到他。 纳特.帕格:从第二赛季开始非常火热的一张橙卡,自从抓牌概率被改到正常以后基本上80%的套牌都选择放一张进了卡组。究其原因,2费4血在2 费的时候几乎不太可能解掉,尤其是现在流行的各种中速套牌要解掉他可能需要到4费甚至要2张手牌才可以,而只要他抓了1张牌他的使命就完成了,之后对手怎么解他都是亏的,后手1回合出这张牌对大部分中速套牌来说简直头都大了,很多德鲁伊为此要搭上一张激活。当然,这张牌也有自己的弊端,首先就是50%的抓牌几率并不稳定,笔者曾经有过后手1回合出结果到6回合都没有抓牌的情况,为了保护他反而浪费了不少手牌。还有就是对阵快攻的时候这张牌就纯粹是填炫了,最好的情况就是不亏手牌然后吸收了4点伤害。但因为战士本身的抓牌能力并不是很稳定,所以这张牌在战士套牌里还是很必要的一张牌。 铸甲师:对阵快攻时的神卡,1攻4血的身材可以在前期交换掉快攻2个随从,还可以给自己提供2点护甲,跟苦痛侍僧和暴乱狂战士在一起再来个旋风斩,想想都会很爽。注意,如果一次群体的伤害会让铸甲师死亡,虽然场上还有其他的友方随从也受伤了,但是只会结算铸甲师自己受伤加护甲的效果,不要计算失误。 盾牌格挡:比起同费用的治疗之触来说,虽然治疗量少了3点,但是可以抓一张牌,而且这个治疗量是可以加过血量上限的,还可以跟盾牌猛击进行配合,实在是非常的强力,配合盾牌猛击和天赋技能可以对一个随从瞬间造成7点伤害,再多一点护甲的话连拉格纳罗斯这种大随从都可以击杀。面对一些肯定会放拉格纳罗斯的职业可以先将盾牌格挡留在手里,等对手的拉格纳罗斯出来以后再用盾牌格挡加盾牌猛击击杀,避免护甲被无谓的消耗掉。 工匠大师欧沃斯巴克:又是一个现在几乎80%的人都会带的一张橙卡,在刚出现的时候普遍不被大家看好,因为缺乏稳定性等等问题,后来随着希尔瓦娜斯和凯恩血蹄等具有非常好的死亡效果的随从流行开来,工匠大师也一发不可收拾的红起来了。因为除了法师和萨满有妖术或者变羊这种牌,其他职业面对希尔瓦娜斯之类的随从都是非常头疼的,尤其在自己场上已经有大随从的情况下更是头疼,那么就需要工匠大师来化解这个局面。对于战士来说,其他的大随从都可以通过盾牌猛击和斩杀来对付,所以工匠大师的目标只有希尔瓦娜斯和凯恩血蹄,不到万不得已不要使用在其他敌方随从的身上,就算变成55魔暴龙也没有关系,正好在盾牌格挡加盾牌猛击的击杀范围内。 暴乱狂战士:战士在前期唯一能吸引对手火力的随从,因为如果不解他的话狂战士会在短时间内积累到一个非常高的攻击力然后两脚带走对手,比较常用的使用方法就是登场他以后来一发旋风斩,清掉对手小随从的同时还为他积累的不少攻击力。由于只要有随从受到伤害就会加攻,所以在有些时候要注意造成伤害的顺序,可以达到伤害最大化。
|