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40407原创《天下盛境》评测:独创格斗规则 页游创新典范

作者:狂歌来源:40407发布时间:2012-11-17 15:04:54

《天下盛境》的一大特色是结合了旅游探索的因素,因此其世界地图十分庞大,包含了中国的许多名城、名胜。此次测试中开放的城市地图有丽江、义乌、苏州、平遥,每个城市又有各自的名胜古迹景点副本。地图面积、NPC数量、副本数量等,都要比DNF多出不少。如此庞大的地图中,任务、学习技能等需要在各个场景中来回奔波的操作,会非常麻烦。而《天下盛境》中做的自动寻路系统就显得非常实用了。与大多数游戏一样,只需要点击任务中下面标线的NPC,就可以自动寻路到目标了;而在大地图上点击NPC头像或者对应场景前面的“天”字图标,也可以自动寻路到达。


大地图

点评:

《天下盛境》的界面操作,做得非常优秀,充分体现了横版格斗游戏的特点。特别是其界面布局方面,充分考虑到了横版格斗游戏,对于视野的需要,整体布局做得相当简洁。而其自动寻路功能,也是相当实用的。虽然,在各种国产自动化程度提高到了足以让外挂神马的黯然销魂的今天,《天下盛境》的自动寻路系统可谓“简陋”,并且也有部分习惯了国产自动化系统的玩家抱怨没有自动挂机战斗的设置,但是,40407小编认为,作为一款真正格斗类的游戏,其最大的乐趣在于玩家自己的操作、技巧,以及对战斗规则、职业技能的理解,而不是级数、装备。很典型的例子是,在DNF中,许多一挂到满级,然后买时装、买装备,打造出一个所谓的“牛X号”的所谓RMB玩家,在决斗场里面,离开了外挂,就只有被普通装备、却技术出众的玩家各种虐菜。——格斗游戏的精髓与体育运动相似,都是在于公平、公正的竞技,而不是炫耀!

所以,我对《天下盛境》的这个设定高度支持!

评分:9.5分

二、战斗系统

《天下盛境》的战斗系统与DNF也是非常相似,非目标锁定的攻击方式,即不需要选定一个目标才能展开攻击,所有攻击都是范围攻击,攻击范围也有平面坐标轴判定,即俗称的X轴(前后)、Y轴(左右)判定。而这些特点正是格斗游戏的基本特征。除了角色的正面外,大部分攻击技能也是可以攻击到角色的两侧的位置的,即俗称的Y轴攻击,或者错位攻击,充分利用好Y轴的攻击范围,能让你在战斗中事半功倍!


攻击范围

基本操作也是与DNF一样的,但是在细节上却存在着极大的差别。首先,从目前版本来说,并不支持手摇施放技能,所有技能只能够通过快捷键进行释放;其次,并没有类似于DNF的后跳、跳跃攻击、强制施放技能提高灵活性技能设定;最后,可能是出于页游技术的限制,战斗场面的即时性较差,经常会出现程度不一的画面延迟情况,对玩家的判断操作产生了较大的不良影响。但是,40407小编注意到,《天下盛境》中是有“通用技能”这个设计的,但是目前的测试版本中并未开放,相信开放“通用技能”后,操作感会大大提高。


技能栏中有“通用”技能的类别

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