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40407原创《热血龙族》评测:“上班玩”不错 魔兽则无可比性

作者:曾哲来源:40407发布时间:2011-11-08 17:06:37

当然,制造系统的功能远不止于此,还包括了装备升星(强化)、装备洗炼、宝石镶嵌等等。可以说是一个集大成的系统。而装备升星、洗炼、镶嵌这三个玩法,都是与大部分游戏的同类玩法相同的,升星是提升装备的基本属性,洗炼是改变装备的附加属性,镶嵌是为带孔的装备插上不同的石头。需要注意的是,与WOW一样,装备的宝石插槽也是有颜色之分的,只有与插槽颜色相同的宝石,才能进行镶嵌。


装备升星

装备洗炼

宝石合成

点评:

这个系统虽然与WOW的专业技能系统相类似,但是两者之间的目的和效果却是截然不同的。WOW的专业技能数量是有限制设定,其目的是鼓励玩家尽量选择对自己的职业提升效果的专业,这样能保证玩家各取所需,同时可以有效地打击各种试图囤积居奇的职业奸商;而《热血龙族》的这一设定,却是为了迎合懒冲技能,还有各种职业商人的玩家。虽然,《热血龙族》的设定,可以让玩家在新练小号的时候,无需要再重新去冲采集、生产这么麻烦,直接大号冲上来就可以了,固然大大减轻了玩家的负担;但是,另一方面,这样的情况却会为游戏交易市场的平衡埋下极大的隐患,那就是会出现各种囤积居奇的行为,扰乱市场的秩序。

另外,不得不吐槽的一点是,制造系统与采集系统几乎可以说是完全脱节的!比如,小编的法师号,辛辛苦苦的采集了26个亚麻,准备做亚麻布冲衣服,可是,做一个亚麻布只需要2个亚麻,很简单;但坑爹的却是同时需要2个植物汁液,而这个东东是亚麻采集的副产物,出的几率却超低!我采集了26个亚麻,才出了2个植物汁液,也就是说只能做1个亚麻布。而亚麻这个材料却只能用来做亚麻布,那么,采集那么多的亚麻有什么用?这有点像WOW里的采矿和珠宝的矛盾,珠宝需要大量的采矿副产物,而这些副产物的产量也是相对偏低,难以供应的,但是,珠宝专业本身有个“选矿”技能,可以把多余的主产物分解成为副产物,有效调节主产物和副产物的数量。而《热血龙族》显然没有考虑到这一点。

评分:7.5分

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