组件合成系统
在介绍这个系统之前有必要介绍一下“组件”的概念,实际上“组件”就是我们传统说法的“宝石”在这个游戏中“入乡随俗”的叫法,本质上是一样的,都是增加人物的属性。按照组件增加的属性来分,可以分为统帅组件、战术组件、防御组件、攻击组件,共4种。组件可以通过任务获得,但主要还是通过商城中的免费区使用功勋值购买。
组件合成实际上就是传统宝石合成玩法。每次用3个同级同类的组件合成1个高一级的组件,越高级的组件合成成功率也是越低的。如果合成失败的话会损失一个组件。当然,也可以使用幸运石来提高成功率,还有可以使用组件保护器避免失败时损失组件。
组件安装系统
这个系统实际上就是传统的“宝石镶嵌”系统。不过不同之处是,《将军》中的所有装备都是可以安装组件的,无需开孔之类的操作,但是每件装备只能够安装1个组件。另外,需要注意的是,等级越高的组件其要求的装备等级也越高。
【试玩总结】
总体来说,这是一款平民化倾向比较明显的游戏。游戏中的绝大部分道具的获得,都是可以通过游戏中获得的。当然了,RMB在哪里都是有优势的。不过,RMB在这个游戏中的优势主要是体现在装备强化、合成的成功率上。但是,因为所有装备、合成材料等等的东东,都是来自于战斗中获得的功勋值,因此,实际上,这个也让RMB的作用受到了限制,让RMB玩家和非RMB玩家之间站在一个更加公平的起点上。
而这款游戏的玩法也是相当独特的,其中让小编印象最深刻的是其科技树和建筑树,以及把繁琐的资源整合为资金这一种资源,这样的设置,让玩家拜托了繁复琐碎的内政建设,从而更加集中精力打造自己的精锐王牌,真正享受原汁原味的战争策略的乐趣。