亲爱的各位领主:
1.4个觉醒兵团正式开启。
经过英雄交锋的试炼,玩家将在3.0版本正式体验到4个全新的觉醒兵团,任务如常,强度飙升。
2.调整了木乃伊的裹尸布,腐烂诅咒的技能动画效果。
3.修复了银翼飞马(银翼卫士),恶狼骑士,最后一个单位死亡后,无法正确的完成召唤的BUG。这个问题造成死亡召唤类技能只能召唤出兵团人数减1的数量,之后的版本不会再出现类似问题。
4.又进行了一批兵团技能文字描述的优化,这个工作还会持续,本着相同效果的描述句式完全统一,减少误解和歧义。宝物和魔法行会的文字描述,一并进行一波修改。
5.新的英雄,地下城阵营的两位领袖摩莉尔和杰德特以亲民的方式出现,剧情副本和月签到。
6.治疗和护盾额外继承40%法术伤害加成。(重要)
这是一个重要的调整,英雄的护盾效果和治疗类法术,现在能够享受英雄法术伤害加成了,虽然只有40%,但意义重大。之前疲软的治疗和护盾,英雄也许能小幅追赶一步,同类刻印法术也会BUFF一波,这个系数还会持续观察,并保留后续调整的可能。
7.明确召唤物及小体型兵团优先吸收伤害类法术的AI特性:
优化包含时间凝滞在内的减益类法术施放目标优先级,不再优先针对召唤物和小体型兵团(极特殊情况会出现法术覆盖上述两种兵团),后续会持续调整优化AI逻辑,保证其合理性。
以上调整是强调了召唤物和多人单位会“引雷”的特性,同时降低减益类技能如恶咒附身,时间凝滞等会高概率覆盖到已经残血的多人兵团的情况。
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