为了测试的公平性,两方的核心兵团都差不多一样。不过实战时战力数据的影响,导致我方从开始就处于了劣势。
甚至后期成了一面倒的趋势
最终的结果在58秒时结束了战斗
因为跨越了60万战力的缘故
这场战斗过程几乎是被碾压
然而,当我们换上骨龙时。
骨龙登场时:首先开局,因为依然跨了60万战力的缘故。哪怕换上骨龙,一开始也只是呈势均力敌之势。
然而,骨龙的强大之处,在此时完美体现,他不求有什么逆天的攻击力。但是因为骨龙的降低免伤存在,我们极速的破除了对方的前排,从而切进了对方的后排输出。
这场战斗在对方前排倒下时,就已注定了结果。
骨龙就是这么帅气的,在战力差距如此悬殊的情况下。使战争的天平倒向我们这边,拿下了战斗的胜利。无论数据还是实战,都真真切切的说明了,骨龙是一个足以改变战场局势的兵团。
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