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炉石传说 官方回应苔丝BUG问题,取消死亡停止改动

作者:佚名 来源:炉石传说 发布时间:2018-06-08 13:52

炉石传说 官方回应苔丝BUG问题,取消死亡停止改动

炉石传说 官方回应苔丝BUG问题,取消死亡停止改动

在11.2补丁中我们伴随着游戏活动的进行持续更新机制,以使卡牌之间的互动更加直观。其中一部分的改动是为了让相似的卡牌保持统一(苔丝·格雷迈恩、莱妮莎·炎伤、沙德沃克和尤格萨隆)。这样一来,如果你熟悉了其中一张卡牌的效果,那其他几张的也能举一反三出来。其中,我们对这些牌的战吼所能触发的效果数量设置了上限,并且和尤格萨隆一样,当她死亡、被沉默、变形、离开战场或任何英雄死亡时,战吼都将停止。

在听取大家的反馈后,我们最初的考虑是提供苔丝的全额返尘,同时也有喜欢用这张牌的玩家希望把她改回原来的样子。对此我们同意大家的看法,为了使苔丝更好玩,牺牲一些统一性是值得的,而且我们之前的改动也并不是为了降低苔丝的强度。因此,与其提供全额返尘从而使大家倾向于分解掉她,我们将把苔丝·格雷迈恩的其中一项改动复原,使得她即使死亡、被沉默、变形、离开战场,她的战吼也不会停止。

同时,这次的情况也引起了大家对于“卡牌调整”和需要全额返尘的“削弱”这两个概念的讨论。我们认为应该借这个机会和大家谈谈我们对一问题的态度。

对于那些出于平衡考虑,在改动过程中强度被降低了的卡牌——也就是被削弱了的牌,我们今后也会继续提供全额返尘的服务。

另一方面,我们一直在把炉石做得更好,其中包括令游戏机制变得更直观,而这部分Bug的修复和游戏机制的更新则不会提供全额返尘的服务,即使游戏机制更新可能会影响到一部分卡牌,让它们变得更强亦或是更弱,就比如说这次的丛林巨兽和无面复制者。

莱妮莎·炎伤的战吼buff顺序从一开始就不是有意设计成按照施放顺序进行的,所以11.2补丁对她的改动只是Bug的修复。30战吼上限这个游戏机制的更新是为了保护游戏服务器,并且防止可能存在的糟糕游戏体验。在我们实装苔丝30战吼上限的同时,我们也将把沙德沃克的战吼上限从20提高到30。

根据目前的计划,我们将于美西时间的6月8日移除苔丝·格雷迈恩“当她死亡、被沉默、变形、离开战场或任何英雄死亡时,战吼都将停止”的这一改动。

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后来抄了周报上的这一套
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