炉石传说 看看新平衡补丁会对天梯卡组造成哪些影响? 暴雪官方于今日放出了新平衡补丁内容,包括了战斗号角、任务贼任务以及纳迦海巫等六张卡牌的削弱改动方案。 首先是这张纵横狂野长达一年的纳迦海巫,由5费直接改到了8费。 提高卡牌的费用让卡组的联动组合推迟发动的时间是暴雪一贯的改动方案,只不过这次为了纳迦海巫独创的加三点费用确实是间接证明这张的强度。 在很久以前的一次暗改(未发布公告)之后,有玩家发现了纳迦能够直接影响到手牌之中各色不同要求的巨人,让那些本身完成条件极高的属性变得极易完成。狂野天梯开始被巨人猎、巨人术占领。这张卡能够实现在五费回合满场8/8,如果你的手牌够用的话。 直接削弱到了八费,卡组本身的打法思路并没有产生改变,只是让这个组合变得不能在前期创造巨大的场面,让对阵的卡组有更多的准备时间以及回合费用去应对这个大量巨人的场面。 总结:八费与五费是两个完全不同的概念,参考兽群呼唤,一费事小,三费事大!八费巨人的威胁远远小于五费。巨人卡组应该算是废了。 恶毒的召唤师 六费准时恶毒召唤师是一个非常强大的combo,导致于即使这张卡增加到了7费,我相信恶毒卡组也不会消亡,7费4/4外加站一个12/12,依然会是一个能让对手绝望的手段。更何况在大多数情况下非洲玩家照样很难在六费回合打出这张卡牌,所以恶毒卡组依然是能用的。 总结:对欧皇的巨大惩罚,对非酋极度友好,恶毒卡组依然能够使用,影响不大。 黑暗契约、着魔男仆 黑暗契约的核心功能并没有被砍掉(配合着魔男仆、食肉魔块)而是腰斩了附带的回复能力:8血-4血。 这个改动在小编看来并没有影响到模块术本身,唯一改变的就是在血量控制上需要比以前更加耐心了,当然,在对阵快攻抢血卡组方面的容错率更低了。(吐槽一波:在设计师眼中,原来术士牺牲自己的随从是正面收益...) 着魔男仆的这一点费用的增加就很不舒服了。 往往能够5-6费触发的combo,这次得等到7费回合才能发动。那么林恩术以及魔块术的整体节奏就会被拖慢一个回合,且五费曲线的丢失会让节奏变得更加拖沓。 这个改动不仅仅是在对阵快攻卡组时六费一个准时的939的重要性,还有对阵中慢速卡组时场面的压制力进攻性。 不同于恶毒召唤师的一点费用增加,恶毒能够当回合立即收益且效果巨大,而男仆则依赖其余卡牌的配合联动。 总结:术士DK幸免于难,模块术林恩术照样能玩,但对阵快攻更加吃力,对阵慢速也没有了之前的压制力,一旦让术士度过前期的艰难期,照样还是一条好汉! 战斗号角 偶数骑的末日要来临了? 战斗号角的一费改动其实是很合理的,即使这张卡变成了五费,强度依旧爆炸。问题就在于他的适用卡组-偶数骑。 偶数骑因为其特殊的偶数机制导致战斗号角经过这次改动之后再也无法进入构筑,而失去了4费核心的他相信再也无法在天梯里面为所欲为了。 而奇数骑也因为特殊的奇数机制导致卡组里只有一费随从,五费拉出两个一费随从,要说弱其实也还好,不过这张卡即使能进入奇数构筑,相信也并不是对奇数骑产生太大的帮助。 总结:偶数骑算是彻底完蛋了,奇数骑无关紧要,鱼人骑依然能够使用,费用增加一费依旧爆炸,强度会降低一点。 探索地下洞穴 “任务完成后随从从5/5变成4/4” 这个机制小编记得在上次的削弱时有玩家提出过这个方案,时隔一年暴雪最终还是进行了这样的改动,二进宫的任务贼命途多舛。 其实4/4的身材与5/5的身材区别就在于对阵慢速卡组时需要斩杀的难度变大了一点点,在面对大型墙单位时需要更多的随从进行交换,实质上打法是没有任何改变的。当然,后期卡组对阵任务贼时看到4/4总比5/5舒服(牧师玩家除外) 总结:任务贼的总体没有改变,在对阵慢速套牌时依然有着极强的统治能力,对阵中速卡组则没有了之前的优势,面对快攻时依旧极其吃力! emmm在面对牧师时,小王子想起了逝去的瓦里安。
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