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三十六计群众丁攻略:陆逊篇

作者:佚名来源:网络发布时间:2018-03-17

三十六计群众丁攻略:陆逊篇

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在陆逊篇里面,作者也给了我们一个很实用的选将和练将的攻略,目的是,在这个将刚出的时候,通过目测和分析,就能大概估计出这个将在技能全满的时候能大概达到的战力。以及面板上前后军的攻防大概数值。以达到第一时间就可以决定这个将值不值得你练。

现在我们来看下,陆逊的四维,武力83,智力97,魅力97,统御98.,首先一点,别人说全才克制文官,很多人不知道全才为什么克制文官,这里我上个图。

三十六计群众丁攻略:陆逊篇

也就是说,只要是全才,在宿命里都有对文任何伤害加18%的宿命,文官是对武将伤害增加,武将是对全才伤害增加。所以。为什么在当时版本我认为陆逊克制诸葛,这个就是原因之一。

然后我们来看陆逊的综合天赋:

三十六计群众丁攻略:陆逊篇
三十六计群众丁攻略:陆逊篇

陆逊的宿命是所有回合,弓兵伤害增加20%,而天赋是每次伤害类英雄技能都会后3%的燃烧,以及火攻近战释放,加兵力,加伤害。

下面,来分析一下,首先,陆逊的兵种是步弓,大家都知道,步兵的攻击力是最低的,弓兵的伤害是最高的,但是很多人都不是很明白弓兵的伤害来自哪里,实际上,弓兵的伤害来自连射和回射,连射加回射,也就是说后军的攻击次数增多了3--4次,加上陆逊的所有回合弓兵伤害加20%,而且天赋是火攻近战再次释放。火攻也是依靠后军发动。那么为了挖掘出陆逊在战斗中的最高伤害,我们的思路已经有了。

陆逊要尽量发挥出弓兵的多次攻击,增加他回射和连射的几率以及增加他弓兵的攻击。会比加前军的攻防有好出很多的加成。其次,根据他灼烧天赋,火攻近战再次释放,那么要挖掘出他的最大伤害,要尽量在战斗中保证后排弓兵的存活,并且堆起后军的攻击力。那么既然要堆他后军的攻击力,在主动技能的原则上,最优化的方案是选择后军发动的英雄技能。

在决定了陆逊的成长思路之后,我们来看技能。

首先,陆逊天生技能是火攻,这不用想太多,剩下的4个主动技能如何取舍?既然现在是遍地诸葛,那么陆逊碰到诸葛的几率很大,所以,在方向上,我们要尽量的以战胜诸葛为主。我们来模拟下战斗中的情况。

陆逊由于天赋的原因,所以就算加到极限,也不可能在战力上超越诸葛,这个是毋庸置疑的。所以,陆逊在碰到诸葛时,永远是后手。所以,神算现阶段并适合陆逊,因为诸葛的远1技能是无极,琉璃(原因我在诸葛篇说过,诸葛内战先手琉璃减低罩子强度。)而陆逊后手着2个技能是你肯定会吃到的。所以,学了神算的话,神算的减伤效果是只能抗一个诸葛的狙击和第二回合的火攻。而诸葛的无极和流离由于先手释放,二回合先手火攻,加上弓兵的速度绝对比不上弩兵,所以,2回合又是弩兵先出手,那么如何在后手保证陆逊的弓兵不损来保持陆逊弓兵有最大的战力,就是关键点了,这里我推荐铁甲,很多人都因为铁甲会被雷神第一回合破防而不愿意学铁甲,可是却忽略了铁甲的属性,2回合内降低敌军后军伤害70%,在实际战斗中,很多陆逊都是直接倒在了诸葛第二回合急射的3**击中,而实际战斗中,诸葛对陆逊,对陆逊造成伤害最大的技能,就是诸葛弩兵的狙击加急射啊。而不是诸葛的主动技能。所以想要把陆逊的兵力在远一远2回合保存下来,必须要学铁甲,至于雷神破铁甲,顶级诸葛对战陆逊,一个无极的伤害大概能打陆逊后军500,前军300左右,那么一轮急射,在诸葛智力暴击的加成下,完全可以扫掉陆逊3000的兵力,狙击急射也能打掉陆逊800--1000的兵力,所以,我宁愿选择铁甲,这诸葛对陆逊的弩兵伤害减少70%就最大的保存的陆逊的后军的战斗力。而且铁甲绝对是最优先释放。完全可以挡住诸葛远1远二的恐怖后军攻击(我觉得这也是雷神破铁甲的原因,如果雷神不破铁甲,学了铁甲的陆逊要成神的。)

这样,已经决定了火攻,铁甲,我们来选择陆逊的第三技能,第三技能是箭岚毋庸置疑。箭岚是弓兵发动,陆逊有弓兵伤害加成。而且在扳指的加成下能造成恐怖的伤害,由于箭岚是后军发动,所以,箭岚先打后军的几率源源超过打到诸葛前军的几率。这就给诸葛最强的弩兵造成了较大伤害。

第四技能和第五技能,现在的主流依然是一闪和无极,,这样的陆逊泛用性最强,无论是碰到无关还是武将,最求的是吴魅统双压的情况下,武力压文官,智力压武将,无论碰到谁都是最起码三维压制。也是小号陆逊泛用性最好的陆逊。

但是针对于以陆逊要战斗中对抗诸葛的战法,就不能选择一闪和无极了。虽然这2个技能,尤其是无极是后军发动有肯能晕住诸葛。但是我们考虑下,陆逊战力不如诸葛,而弓兵的速度也不如弩兵,加上弓兵的造成的伤害并不是靠弓兵自身的高伤,而是弓兵的连射回射的多次攻击,那么如何降低陆逊后军的战损以保持最大的攻击效果,就成了陆逊能反杀诸葛的关键,这比你陆逊依靠无极赌几率晕住诸葛要强点。

所以,针对于陆逊的第四技能,我推荐是祈福罩子。上面说过了,陆逊主动技能后手,兵种技能也是后手,唯一的亮点是弓兵高伤以及弓兵的多次射击,那么明显是防反流,那么如何保证陆逊的后军兵力来保证反射和连射多次攻击的伤害效果,就成为了关键。虽然是后手罩子,但是由于是后军发动,所以,最起码陆逊的前后军都能得到一些减免,目的是保证陆逊的前后军不会被诸葛2回合的急射扫平,能剩点步兵硬吃3回合的天雷。而且陆逊的魅力一般是超过诸葛的,除非那种加修养的诸葛,但是一般情况下,诸葛的魅力绝对超不过顶级陆逊

第五技能的选择是一闪,虽说无极是前军发动,造成的伤害不高,但是由于陆逊的加兵的天赋。神豪级的陆逊是要比诸葛多出200多--400兵力的,在远一回合,陆逊由于步兵最多,那么虽然攻击力不高,但是依靠数量在远一也能打出较高的伤害,而且一闪打诸葛前后军是肯定的,这样就给诸葛造成了2排各有30%的晕的几率,晕住了后排,恭喜,你可以少吃诸葛2回合一个火攻了,以及避免诸葛堆你造成第二高的伤害技能,狙击了。还有2回合的火攻对你造成的伤害了。如果晕住前排,那也可以避免一个陷阵的伤害了。

下来,我们看下陆逊的兵种技能。

我已经确定的思路是要发挥陆逊后军多次攻击的高伤害,那么前军就是作为存在兵种,来降低陆逊后军遭受伤害的关键了,和在碰到大诸葛的时候,能剩些兵力去硬吃诸葛的天雷,分担弓兵遭受的伤害了。

那么陆逊的技能确定为,立盾,阵型,冲锋援护和陷阵。

这里的思路是,立盾是减低对方后军伤害的,不管你是碰到诸葛,和是对面的陆逊,那么都是后军打出的伤害较为可观,所以,优先学立盾毋庸置疑。其次阵型,冲锋这些就不用我解释了吧?

援护的目的是为了替弓兵抗伤害,以便保存陆逊最大的弓兵的战斗力和伤害。陷阵,,反正陆逊的前军主要是为了替后军分担伤害的,也是能增加陆逊面板战力最高的技能,学就学了吧,但是注意,如果你的陆逊前军攻击太低,打到诸葛身上造成的伤害不高,还不如你自己受到的5%减员多,那学陷阵真不如不学了。

如果出现以上情况,学反攻把,虽然很肯能你到了近战,步兵所剩无几,但是如果能有剩余,那么你的步兵攻击力是高于诸葛的步兵的,除非遇见诸葛去洗练前军的攻击和防御。

弓兵的技能是重箭连射回射,火矢和箭雨。由于陆逊造成的伤害依靠的是后军的多次攻击,所以,每一次攻击带来的伤害,提高是必要的,所以重箭回射连射肯定要加这点是大家都认可的,没有啥说的。火矢要有燃烧效果,在陆逊魅力的压制下能有较高伤害,为什么学箭雨而不学精准,精准是在敌人有特殊减益的情况下才能打出可观的伤害。由于陆逊追求的是武力压文官,智力压武将的泛用性。那么他的3个神纹,分别是武力,魅力统御神纹,这样才能较好的保证武力压文官,智力压武将。所以可能在远二回合,敌人身上存在的不良效果,只有你白虎神纹触发的减低攻防的效果了,由于弩兵和步兵都优先于弓兵行动,所以,就算你火矢打出了燃烧效果,轮到你远2回合弓兵行动时,也消失了,不能达到多个不良效果叠加,精准就没有可观的伤害,不如将杀伤力留给你在罩子和铁甲支持下存活到近战回合的弓兵,赌在你的弓兵发出火攻之后,剩余的兵力在箭雨158%的伤害加成下扫平诸葛吧。

辅助技能:

由于已经决定了陆逊是走武力压文官,智力压武将三压的方向,所以,武技修养兵法必点,而智力上,你点不点都能压制住武将,可以不点。

战术是必要要点的,点战术的原因第一是因为战术加的战力较为可观,而最主要的是他依靠兵力的加成来在在都是决定是加攻还是加防。也就是说你满兵的陆逊在碰到诸葛时如果诸葛主动技肯定能打掉可观的兵力,诸葛在主动技能释放完以后发动战术诸葛后军加的是攻击,而你加的是防御。这就不是陆逊对诸葛所追求的效果,因为诸葛后军的攻击可以超过1W4,而防御大概是6000多,宁愿叫诸葛后军增加防御,也不能叫诸葛后军增加攻击,那么必须要保证陆逊在受到主动技能伤害后,兵力总数高于诸葛,这几乎没有人能达到,除非是神豪在洗练出5条加兵力的属性。如果达到了诸葛在远一无极和流离打出后,你的兵力还高于诸葛,诸葛发动战术,加的是防御,而不是攻击,这样就进一步减低了诸葛造成的伤害。但是这种方式太极端,我个人不推荐。不是每个人都有那么豪的。而且就算你投入了那么多,也不一定能在别人释放2个远1技能后还比诸葛兵多的。

下来,陆逊要学的是回避,学回避的原因是,尽量保存陆逊的后军,减少陆逊后军遭受的损失。并且能减少在步兵援护的时候,替弓兵抗伤害时遭到的战损,争取能叫步兵也活到近战去抗诸葛的天雷。

下来,想打诸葛的陆逊要学编制。泛用性高的陆逊学鬼某,极端陆逊学编制等不同做法,我来给你们一一分析下:

学编制的原因,是因为陆逊在天赋的支持下,面对诸葛,能够多次攻击,只要你坚持到近战回合,那么等于多出的这120兵多了很多次攻击机会,会对诸葛造成可观的伤害,

而学鬼某的陆逊目的针对号控的,陆逊只要不遇见诸葛,尤其是打连2元党都不是的号控,这些号控练的都是赵云吕布等,那么陆逊碰见这些号控的时候,完全可以鬼某压制,打出1穿10都不是问题。至于号控练郭嘉的,老区并没有多少,是因为郭嘉被司马以前压制的太惨,现在的郭嘉,要么是副将,要么早就被放弃了,而新区更不可能出现郭嘉号控了。

也有学动员的陆逊,目的是为了堆起兵力数值,动员20级增加180前军,加上如果洗练的时候5条属性各出一个背后军兵力加40,这就多出了380的兵力。因为诸葛远1靠主动技能打掉你380的兵力还是很轻松的。所以这种方法不值得推荐。除非你把你后军基础防御洗练的非常高。才有可能,但是不如加编制后5个宝物全洗练出基础防御加40了。

在说一下学狂热的。如果是没有祈福的版本,我根本不推荐加狂热,现版本狂热也不是最优选项,针对于想打诸葛的陆逊,除非你能保证你的前军完全存活到近战,不过在罩子的加成和铁甲的减伤效果下,还是有可能的。但是兵力所剩也不会太多,因为诸葛还有近战的天雷。所以,宁愿学编制来增加后军的攻击。争取在近战回合依靠高伤的箭雨和多出120兵发挥2次火攻的伤害。来在近战时干掉诸葛吧,除非你实验了你的顶级陆逊已经能在这个情况下达到遇见你们服务器的大诸葛每次到了近战吃掉天雷后,你前军还能存活那么几百士兵,那么加狂热绝对是个好主意,他可以增加陆逊1W7左右的战力,但是这样的陆逊最好陷阵换成反攻,因为诸葛的防御太强的,你的步兵陷阵,很有可能打出的伤害打掉诸葛合计300兵力,但是你受到的伤害也有150,是按照你3000以上步兵兵力减少5%算的,真是杀敌100,自损50,那么不如用这150的兵力来先替弓兵来分担伤害,争取多150个弓兵活到近战,这样全程这150个弓兵造成的伤害,绝对远远大于陷阵的伤害,所以,这种情况下,陆逊学反攻不学陷阵。但是如果你的步兵哥根本活不到近战,还不如趁着兵多,早早把陷阵的伤害打出去。

神纹方面:陆逊为了四维压制,所以,肯定是要装武魅统三种神纹,至于白虎神纹,必然是白虎虚弱,这样在战斗是触发,可以增加弓兵的攻击,减低造成伤害时诸葛的罩子计算受到伤害时候的防御数值。一旦触发,就大大的增强了你反杀诸葛和能给诸葛造成较大伤害的几率。

洗练上:已经确定了陆逊是依靠弓兵多次攻击的效果打出伤害的,那么洗练出一条弓兵基础攻击的加成,比诸葛洗练出后军基础攻击的收益还大。而你洗练四维吧,也可以,但是基本上不用,因为陆逊想压制住诸葛的武魅统,实在是太简单了,但是你想统御压董卓,魅力压蔡文姬,这太不现实了,所以,不如放弃四维,优先洗练弓兵基础攻击,其次是弓兵基础防御和弓兵兵力,和弓兵攻击额外增加。当然,这些都洗练出来,那么最后一条属性选择步兵防御和步兵攻击也可,最后一条属性如果洗出四维属性,就留着吧,聊胜于无,就当死陆逊内战的时候,能压制下对方吧。

综合以上,我在说一遍我以前说过的话题,全才的泛用性很强,极品的全才也是可以打诸葛的,但是这种全才,在洗练上的投入几乎要高出诸葛4倍。在技能的投入上也要高出诸葛。所以,全才也是很强的,但是你不能指望一个全才去压制你们服务器的所有人。这是永远不可能的,而且极品全才的投入是较高的。

最后,在说一句,理论要靠实际,分析一个将是否在成长其阿里后能达到多少战力,首先你就要对一个满级技能会队全满的将带来多少战力加成,能根据天赋加成来预测一个将大概在技能全满的时候面板上前后军战力能达到多少,每一个技能在技能全满时对这个将能带来多少的战力加成。能做到这些,那么在每一个新将出来的时候,你大概就有8城的把握对这个将练起来能达到什么效果,针对于现版本的那个将克制等有了一个较为清晰的思路了,如果没有熟悉这些最基本的情况,那么你只能人云亦云,永远跟在别人后面,而在练将的时间内,今天换这个技能。明天换那个技能,反而白白浪费你的资源和碎片。而你的想法自然只是想当然而已。

每出一个新将之后,我第一件事情就是仔细全面的观察武将的天赋,宿命的特点能给此人带来什么样的加成。这样就基本有了练将的思路。并且一直坚持下去。在一直按照这个思路走下去的终点上,将红了就可以直接进行实战测试,在技能还不满的时候,就可以拿出此将的测试报告,和在去细微调整洗练神纹等细节了,在实战中,首先是在打群雄,仔细观察每一个主动技能对不同将造成的伤害,并且记住每一个技能能对对战的对象造成多少伤害,这样才能在后期调整中一步到位,把这个新将发挥到最强最后,计算下陆逊的免伤,铁甲是70%,然后加上倚天的20%远程减免,刚好到90%,面对诸葛最恐怖伤害的远一远二减伤,勉强达标。

陆逊的宝物装什么?献帝谕旨,天宫,或者战鼓都可以,实际情况也就是凑陆逊武力95用,到最后应该是这样的。

三十六计群众丁攻略:陆逊篇

以上是有了天下第五,但是没有皇帝和将军加成,这个陆逊洗练的魅力统御多了点,实际上香打诸葛,多洗练后军攻防是对的。

附上作者战绩图

三十六计群众丁攻略:陆逊篇

关于陆逊篇的讲解就到这这结束,希望能帮助到大家更好的培养自己的武将

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