三十六计群众丁攻略:董卓篇
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在攻略开始之前,作者用了他们服务器最高战力的董卓来进行测试,来自合服四区的大神龙霸天下47W战力的董卓,有了他的号来做参考,我们就会对大董卓有一个明确的认识。
首先上图:
他的董卓技能没有全满,援护22战术19,计算了下,实际上如果他援护和战术升满,大概还能给他带来1W左右的战力加成。使其战力无限接近50万,最起码,有了在战力上几乎不输于大诸葛的面板战力。
他的副将也是没有达到圆满效果,圆满的话,也能提升面案战力4000左右以及带来更高的面板攻防效果
然后我们看一下董卓的天赋,董卓的天赋。董卓的天赋1就是对文官和全才伤害加20%,加上自己又是武将,武力算下来练起来是只低于拿大斧的吕布吧?但是董卓的战力完全压制吕布,所以,如果是大后期,吕布完全不可能是董卓的对手的。所以,董卓的泛用性也很强。最起码在战斗中上文官武将全才对上他,他都有一些优势。
天赋二:步兵的基础防御加,步兵兵力加成15,铁甲可以减低别人前军的攻击伤害效果。
宿命上:董卓的宿命是近战回合,所有伤害加20%
综合以上,我们得出的思路是:董卓的前军在天赋的支持下有个极高的防御,而且前军数量极多,并且近战所有伤害提高。那么想发挥出董卓的天赋及宿命能力,必须要走绝对的乌龟流啊,把董卓的乌龟精神发挥到极致。以期待董卓的步兵在近战发挥出高防,狂热反攻的伤害加成效果。
首先,测试了这个董卓在群雄中的战斗数据,对战的是49万8战力的一曲肝肠断的诸葛。
首先,我要测试的是这个董卓在实战中的防御能力,实测中,首先是推断对面诸葛后军的面板攻击数值。基本上,战力在49万左右的诸葛,质押你不是所有宝物的洗练都是蓝色,那么在这个战力的诸葛后军的攻击基本在13500—13800左右。我们看到董卓的防御是后军5000,前军7300,在实测中,打了10次群雄,一般诸葛无极对董卓前后军打出的伤害是后军700出头,前军350左右,偶尔几次打出了对后军900+前军400的伤害。应该是触发了神纹效果。
根据以上测试,得出结果,在后军防御5000,前军防御7300的情况下,造成最高122%伤害的无极技能对董卓的伤害。用700除以1.22.得出诸葛后军对董卓后军100%攻击,也就是没有出现任和技能的平常射击,在满员的情况下,能对后军防御5000,前军防御7300的董卓造成的伤害分别应该在575和280之间。但是,这个情况是董卓援护还有3级未满。前军少了12%的防御的结果。等前军5个技能满的话,应该前军收到的损失会进一步降低。
下来,在分析下董卓的防御数值:后军5000,前军7300.实际上前军的防御面板数值比后军高出了22%左右,但是后军遭受的损失是前军的2倍还要多些。那么在这个董卓援护满级之后,实际上后军和前军在同样攻击下受到的伤害比还要增加。
然后,在测试中发现,一般诸葛最少有2个远1的攻击技能,所以,一般董卓后军最好的情况是在远一的诸葛先手攻击技能下,就要死掉1000左右的兵力。如果在狠点,甚至诸葛2个先手技能,就能打的董卓后军只有500-600的兵力,。而处于后手的董卓远一技能箭岚是否能在剩余500多兵力的情况下发挥出足够的伤害能力,对此我表示深深的怀疑。
下来在远2回合。诸葛25级火攻就能打出和无极一样122%的伤害,所以,基本上,弓兵几乎死完,而步兵要在诸葛急射之下为了所剩的也就最多100多不到的弓兵,而死伤每一下援护带来的200多步兵,是否划算?(急射出暴击,前军援护损失可以超过300)。而100多个弓兵根本在回射和连射上对诸葛几乎完全没有啥太大的伤害能力。
在近战中,测试得出诸葛天雷能对董卓前军打出151点一次的伤害。也就是说,天雷技能可以打掉董卓合计450的兵力。
然后董卓输给了诸葛。
在接近20次的战斗测试中,实战发现,如果就算董卓的一闪晕住了诸葛前军或者后军。诸葛董卓也打不过诸葛。因为到了近战,虽然董卓可以发挥狂热的高伤效果了,但是所剩无几的步兵,根本扛不住接近满员的诸葛啊。在测试结果中,一般是董卓破掉诸葛前军盾之后,给诸葛前军造成一些伤害后,董卓的最后的前军就几乎死完了,所以,对战结果中,基本以诸葛以微弱1000左右的战损,就杀掉了战力接近49万的董卓。
那么,经过以上的数据分析。我得出了一些结论:
第一, 董卓对上诸葛,靠援护来保证弓兵存活打出伤害不靠谱。
第二, 面板防御提升22%左右,实际带来的所遭受的伤害降低提升了1倍还要多。
所以,推论出董卓的合击技能如下:
主动技能,铁甲,祈福,一闪,军神,神勇。
基本上,只是把箭岚换成了祈福罩子。为什么呢?在测试中,运气好,轮到董卓放主动技能时,董卓的后军已经死伤过半,是否依靠这不到1000,甚至只有500左右的后军装扳指才能打出箭岚的高伤表示怀疑。但是祈福不一样啊,祈福是根据后军的面板攻击力来转化成吸收的,那么兵损按理来说不影响罩子的加成效果,那么,为了保证董卓最能打的前军存活,我们把乌龟流进行到底吧。
其他几个主动技能,没有什么争议,至于董卓为什么学军神而不是长歌和火攻,第一,在远二被诸葛火攻再次攻击后董卓只剩100多弓兵,打不出火攻的伤害的,而长歌的攻击伤害是120,固定,而军神满级是146%的伤害,还有无力高于对手40%的双倍伤害效果。而长歌提升的减免效果并不是很高。而且会在远二免伤超标,发挥不出作用,在近战3道天雷后录到董卓神勇时消失。对于董卓的近战回合没有太高的提升作用,唯一的作用是在挡诸葛天雷的时候能够有些作用,而在剩余1兵的时机,绝对是后军在诸葛的3轮急射或者在惨一点,诸葛2回合冲锋就可以干掉董卓所有后军了。剩余1个前军是在后期对诸葛的近战中。在明显已经翻盘无望的情况下保留1个前军反攻诸葛一下。还不如提早赌40%的双倍伤害把诸葛前军的罩子打破。
董卓的步兵技能,为立盾阵型反攻,冲锋陷阵。放弃援护,至于放弃援护的理由在分析过程中我已经说过了,这里不再赘述。而且,我在写诸葛篇的时候就已经说过,攻击技能所带来的的对于面板战力的加成要比防御技能高很多,这样算下来,陷阵25级要比援护25级带来了接近1万的战力提升哦。
董卓的弓兵技能为:重箭、连射、回射、火矢和精准。原因是董卓的弓兵根本无法存活到近战,那么与其加一个毫无攻击能力的箭雨,还不如堵运气,在罩子加成下的弓兵能在诸葛的急射中打出1次回射再死,以及精准技能加的攻击比近战的箭雨更高。
董卓的辅助技能为:狂热,武技、兵法、固守、战术。动员。
战术是为了董卓加防御,没做,乌龟流的董卓全程加防御肯定比加攻击划算。然后战术也能提高董卓的面板战力。狂热肯定是为了发挥董卓的近战效果,以及宿命的近战所有伤害提升20%。兵法是为了董卓的统御无人可以超越。固守是为了进一步加强董卓的防御能力。动员是为了叫董卓的主动攻击技能和步兵的陷阵,冲锋和,龟派董卓在近战时多抗几回合,每多1回合就等多打出很高的伤害。
这里说一下,马上辅助技能围攻就要出了,大家可以选择洗掉武技加围攻,这样董卓的面板战力还可以提升接近2W,使董卓有着甚至能挑战大诸葛的战力。反正你再加武力你也超不过将来的廉颇,现在满地你几乎找不出一个吕布了吧
董卓的宝物为七星,五禽戏。木牛(没有木牛就麻沸散吧)真的比靠弓兵的扳指靠谱,就是少了好多条可以洗练的技能啊。鬼马,, 赤霄。这一点我想大家不会有争议。
在神纹上,董卓不需要魅力智力,甚至在稳压陆逊的时候,武力神纹也不需要。而青龙鼓舞带来的攻防加成,一旦发动,可以增加董卓的防御,和步兵攻击以及主动技能伤害,还是很划算的,白虎虚弱和朱雀抵抗能叫你在与诸葛的对战中增加更多有利你的变数,反正你武力稳压诸葛,统御也是,那么在魅力和智力上还是不要乱想比较好。
洗练上,董卓除了洗练统御,也没有别的洗练的,甚至在洗练上出现武力和统御在我看来也不是现版本最该保留的。廉颇不出,统御上无人能压制董卓的。而廉颇的天赋虽然加了很多四维,但是由于其天赋攻防加7并不能给其来来战力上超越董卓的可能,主要是因为现在廉颇没有正式推出,所以更大的原因是他的不确定性。
所以,董卓优先洗练的是步兵基础防御,下来是基础攻击,甚至,努力把董卓的前军防御洗练到比诸葛前军攻击更高吧,所带来的的收益,你你能在近战保存更多的兵力,和诸葛打更多的回合来触发鬼马的混乱和七星的无视12防御的效果。其次是步兵基础攻击,这个也不用多说,下来防御额外加成也行,甚至最后一条保留步兵对弩兵的伤害增加以及步兵对弩兵的伤害减少也可以,但是记得,要给你的董卓洗练上点加速度的属性,最起码,你的步兵速度,不求超过诸葛的步兵,最起码要超过诸葛的弩兵的速度吧,这样在近战中每回合先手也是有一定优势的,但是效果肯定没有减伤效果好。
以上就是董卓的全方位角度攻略了。
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