战神三十六计群众丁攻略:诸葛篇
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诸葛作为现在战力智力最高的将,也是最能打的将,几乎人人都在练,这里先说下诸葛,但是小R贫民清注意,可以借鉴,不要照抄,不然你的诸葛永远打不赢别人.
给大家详细分析下诸葛现版本该学的技能吧。
诸葛后军的兵种技能伤害是非常恐怖的,我们知道,你的主动技能描述,第一句话,就是技能是前军存活时发动还是后军存活时发动。也就是说,你的主动技能的伤害,绝对是依靠后军发动的技能伤害大,那么既然诸葛天赋是智力高于对手,所有四维拼比都有效果,那么,在主动技能的选择上,就会出现一种情况,例如同样是50%伤害的神算,和流离(智力高流离有伤害),流离是后军发动的技能,那么,琉璃造成的同样50%的伤害要明显高于前军步兵的神算50%伤害。依靠后军发动的技能,有无极,琉璃,火攻祈福,那么也就是说,如果你要发挥最大杀伤效果。你的主动技能应该是流离,火攻,祈福,无极和天雷这5个技能。
虽然长歌的技能伤害初始就有150,但是由于升级上个只加免伤,所以他属于防御类主动技能,实际上,每个主动技能提升的战力数值是不一样的,攻击类技能对战力数值的加成,要明显高于防御类技能,学长歌的话,第一是前军技能伤害不高,免伤又超标浪费。其次,技能是第二回合发动,而你智力战力高于对面,也就是说,你先手远1的流离,不但能打出比神算更高的伤害,也能降低了对方兵种的攻击,那么,你不但降低了他后手远一回合的兵种伤害,而且他的主动技能伤害数值是依靠兵种技能的伤害打出来的,那么也就等于降低别人远战第一回合的所有主动技能伤害,尤其是,当敌人后军遭受到流离的减攻特效之后他的后军攻击会下降,那么他的祈福转化的罩子的强度也会下降,这才是我什么叫你学一个攻击力并不是很高的流离的最主要原因。
兵种技能方面:
诸葛步兵,需要不学的技能是阵型,,如果说,我们的免伤是达到了94%,那么大诸葛对战,就需要考虑到雷神破防的降低伤害减免50%的效果,那么,立盾是减低对手后军伤害的,而阵型是减低对面诸葛的前军步兵伤害的。你觉得,万一出现了雷神特效,你是愿意减低对面诸葛攻击7000多的前军伤害呢?还是愿意减免诸葛后军14000攻击的伤害呢,所以,诸葛步兵不需要学的技能是阵型。
诸葛弩兵:诸葛努宾技能的选择争议,最主要是在灵巧和轮射这2个技能上。这里我分析一下:什么情况下学灵巧,什么情况下学轮射。首先,说一个我重复过的话题,攻击技能带来的战力加成,要明显高于防御技能的攻击加成。
实测中,一个50万战力的诸葛,如果技能由灵巧换成轮射,战力会提升1万5到1万8之间,这个波动数值取决于你诸葛后军的基础攻击数值。也就是说,学轮射比学灵巧高了最低1W5的战力,所以,有些国家的大R为了加战力,会选择轮射这技能。但是,如果是无脑选择了轮射,你的诸葛就废了,哪怕你战力高别人诸葛战力2万,智力也高1--3点,但是你还是可能被别人会玩的诸葛吊打。为什么呢,就是因为灵巧的作用。
灵巧的作用在于减低弩兵受到的伤害。学灵巧,也就是说你诸葛后军在受到伤害的时候会减低伤害效果,这就进一步加强了罩子的持续时间,由于在释放祈福的罩子之后,援护也能发挥效果,所以在实际战斗中,步兵的罩子要比弩兵先行破碎。而打不破后军的罩子,那么别人对你攻击最高的后军就造不成伤害。你的后军,可以保持完整而强大的攻击力。
但是,这不是最主要的,最主要的是因为灵巧的13级特效带啦的5点速度加成,大家都知道3点智力1点速度。大在速度相同的情况下,战力高的兵种先手攻击。也就是说。在实际战斗中,大诸葛对战,那么给对方造成最大兵力伤害的技能,不是英雄的主动技能,而是弩兵的狙击和2回合的急射,实际战斗测试中50万以上祈福满的诸葛对战,一般都是在远2回合火攻的攻击下击破前军的罩子,而一轮急射足以几乎扫平诸葛3000的步兵(因为有援护,伤害都计算到了步兵身上)尤其是急射的暴击,出了暴击强击效果,可以给诸葛已经破除罩子的前军带来每下接近1000左右的伤害。甚至在战力差距2万以上的诸葛,先手急射不但能杀完对方的步兵,而且也能打破对方的罩子并给与对方诸葛后军伤害。那么,灵巧的5点速度就保证了你的诸葛后军是先出手的,如果你能杀掉对方诸葛的后军,给对方造成兵力损失,那么就等于变相的降低了对方对你的攻击伤害。
但是,灵巧和轮射的取舍,在于洗练,首先来说,轮射在战力50万左右的大诸葛身上,是比灵巧多出1W5战力的,但是你学了轮射,速度上必然弱于学了灵巧的诸葛,除非,你2件宝物洗出速度加3.,实际计算下,轮射比灵巧高出最低1W5的战力,所以,在你的宝物依次洗练出智力,基础攻击之后,如果出现弩兵速度加3就保留吧,如果有2条速度加3,那么你的速度是高于学了灵巧的诸葛的。但是,如果比较后军基础攻击好速度加3对诸葛的作用的时候。那么对于一个50万的大诸葛来说,一个后军基础攻击加40可以带来5000多的战力提升。2个是1W的战力,如果换成速度加3学轮射的话,那么轮射比灵巧带来的战力提升是1W5,洗练出弩兵速度加3学轮射带来的诸葛战力提升要明显大于灵巧。
不过,要考虑到基础攻击给诸葛带来祈福的罩子强度加成,就难以说这5000点战力提升的优劣了,所以,在诸葛洗练时,第一智力,第二基础攻击,第三就是要弩兵速度。第四是兵力。如果真的洗出2条以上的速度加三,你就可以去学轮射加强你的1W5战力了
现在一下诸葛的辅助技能:对于智力极限或者碾压的诸葛来说,学识鬼某是无可争议的技能。如果智力明显占优。那么诸葛的其他四项技能分别是,战术,回避,固守,编制。
给大家分析一下这四项技能的选择:
战术是诸葛必须学的技能,战术队诸葛加的攻防还在其次,主要是战术对于50万的诸葛来说,除了首次学战术,会加4000的战力以外,每升一级战术,战力会上400,战术17级还有一次3800左右的战力加成,也就是说25级战术,总共会个诸葛带来1W7左右的战力数值。(神纹满其他技能全满的情况下)。没有战术提升的战力支持,你永远也不可能保持先手的主动技能。因为你战力就低于对面的诸葛了,而且你的战术给你加的不是攻击提升,而是防御提升,这又削弱了罩子的吸收数值。
下来是回避,回避是加后军基础防御的,你的基础防御越高,那么罩子收到的伤害越低,破罩子的时间越晚,你就越容易赢。
固守同上,学固守是为了叫前军的罩子破的晚一点 ,虽然破了还有援护,但是毕竟兵力的损失越晚越好。
最后是编制。为什么学编制不学动员,编制是加后军兵力的,一般,兵力神纹满的诸葛,后军在2000左右,那么,多了120的兵力,也就是提高了你诸葛最能打的后军6%的攻击,加上编制一级180的战力加成,会给你带来3600到4000的战力提升。也能保证你先手打出主动技能的一个支撑。
神纹上,诸葛既然有天赋是智力高于对手就四维均有效果,那么神纹除了白虎智力,其他则全选择特效神纹,特效神纹满级,会比四维神纹高出大约1000点的战力提升,况且,特效神纹都是攻击时有几率发动,如鼓舞神纹10级有42%的释放几率。提升38%的攻防,是攻击时发动,也就是说你诸葛只要没有弱到远一就被别人打死,几乎诸葛效果在战斗中是必然触发的。那么,如果运气好,你在释放雷神的天雷时就触发了,带来的38%的攻击加成,会给你的祈福罩子带来多少的耐久呢?又或者,你步兵陷阵的时候触发了,,那么你远二急射的攻击提升了38%,先打破对手的罩子给对手造成兵损不是问题。
还有,据说玄武的悲恸和流离是可以驱散对手罩子的,加满不但每个比加四维有1000的提升,而且驱散几率很大。
副将篇:最适合的副将是吕蒙,如果你现在张辽和吕蒙还都是蓝色,那么吕蒙肯定比张辽先红,这样可以早点学第五个技能,把全才的山崩地裂加上去,提高远2回合的混乱几率。骑兵还不和诸葛,陆逊董卓抢援护技能,这样强击也能高些。如果你张辽已经金色了,那就升级上料吧,反正张辽也就是分解个突袭,没张辽,马超也能照样出突袭。
下来说一下诸葛副将针对不同情况的选择,这个要根据你诸葛的实际能力是否能压住对方,大诸葛对战中,现在由于罩子的存在,是必然进第三回合的,那么如果你已经是打不赢对面诸葛,那么破釜沉舟,诸葛上双全才吧。至于四将合击的加成,只有交给陆逊了,反正对于能把诸葛战力加到50万以上的人来说,尤其是合服区的老玩家来说,诸葛出之前,一般都练了司马,董卓这些的,而且都不算弱,跟在诸葛后面给诸葛补满10的免伤和攻击加成吧。
这一点很重要,诸葛要想存活率高,必须合击是4将合击,为什么这么说呢,实测之中发现,群雄中,如果诸葛没有带武将加10%的攻,打同样战力50万左右的诸葛,会造成197--210之间的合击伤害,有武将合击的能打对面260--280的伤害,别小看这接近100个兵力,也许战力科技都满的大诸葛之间,也就是这100多个步兵替你挡了2个天雷的伤害,就能造成你反败为胜。
其次,这10%的攻击加成,是对祈福的罩子强度有影响的,你的罩子强,攻击高10%,就能造点打破别人的罩子,这也成为在国战中,你能打赢别人诸葛的原因。
所以,我一再嘱咐我们的大R,你的诸葛要和陆逊一起行动,陆逊带的副将除了后军是小乔外,一定要配满诸葛的合击将,反正你是全满的大诸葛,那么你陆逊的战力也在42--44万左右了,只要不碰到对面大诸葛玩家,那么陆逊队小R和周卡党来说,还是能碾压他们诸葛的,这也就保证了你只要陆逊存活,你的诸葛在碰到敌对国家的大诸葛的时候,胜率要超过80%的主要原因。
以上就是对武将诸葛的全部分析,希望能帮助大家更有心得得去培养好自己的诸葛。
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