今天带来了一套任务贼的攻略 AAECAYO6AgiStgKRvAKGwgKA0wLP4QLQ4wLb4wLf4wILtAHEAe0CnwOIBdQF+AeGCfi9ApfBAuvCAgA= 下面将从卡组思路,单卡分析,起手留牌,优劣势对局等角度进行分析。 1.卡组思路 1.1 我们怎么赢? 任务贼作为半自闭卡组,无论对阵什么卡组,思路基本都是一致的,前期靠回手做任务,开任务之后靠低费的55踢死对面。这套卡组一般可以在6到7费完成并开启任务奖励。有可能很多人觉得不太现实,但我打的局中一般都是可以的。 索尼娅这张牌使我们做任务的难度下降了不止一个档次。等到我们交任务之后,我们可以靠无限的55耗光对面的解牌,或者直接靠冲锋55与回手踢死对面。任务完成之后我们的斩杀非常高,野猪,船工,帕奇斯都是1费打5,配合回手又可以打5,消失可以用来过墙,dk之后一回合出两个冲锋55,后期也不是很怕。 1.2 我要用什么牌做任务? 用不同的牌做任务有不同的侧重点。例如用火羽精灵做任务的话手里的小火苗会很多,用冲锋怪做任务的话难度更低而且开任务当回合就可以打出55冲锋的收益。用冰川裂片做任务的话前期的血量压力相对来说会小一点。可以依据不同的局和不同的排序来进行选择。 对面是快攻和中速的情况,尽量用冰川裂片做任务,但如果手里回手没到,可以卖掉冰川裂片然后用其他随从做任务。如果没摸到冰川裂片,尽量用船工或者野猪做任务,这样至少在索尼娅的回合可以稍微解解场,火羽精灵就是拿来卖的。 对面是慢速卡组的情况,这种情况我们前期的场面压力会比较小,倾向使用冲锋怪或者火羽精灵做任务。但如果选择用火羽精灵做任务请一定注意回手随从的个数,防止迟迟做不成任务的情况。 当对面是疯狂过牌职业例如无限火球法的时候,也可以选择用寒光智者做任务,但首先由于费用问题任务比较难做,其次很容易爆任务,但有时只需要爆牌并不需要靠任务去赢,需要自己斟酌。 2.单卡分析 2.1这些卡应该都是没有什么争议的,这里就不做说明了,包括:伺机待发,暗影步,背刺,冰川裂片,南海船工,石牙野猪,探索地下洞穴,帕奇斯,摆渡人,酒仙,消失 2.2火羽精灵 这卡其实争议也不大,基本是必带的,只是因为是做任务的主要随从之一,所以单独拿出来说一下。 在这套任务贼中,一般来说是不用火羽精灵或者小火苗做任务的,除非手里已经可以有4个除消失以外的回手可以完成任务,或者至少3个,处于停牌状态的情况才会考虑。而且由于这套牌没有带火岩元素,小火苗完全靠火羽精灵取得,所以用火羽精灵做任务是一定优于小火苗做任务 2.3吹嘘海盗 吹嘘这张牌其实并不是太适合任务贼,一是给的牌未必有用,二是会把帕奇斯直接拉出来。任务贼中帕奇斯是任务完成后的斩杀手段,轻易拉出来未必是好事。这也是我只带了1张的原因。 至于为什么还要带1张,首先可以搏个梦想,我打牧师偷到过1费11亡语给牌的元素,打法师偷到过1费2个02嘲讽的镜像,可以“讲故事”,其次是吹嘘毕竟也算是优质1费,不用他做任务就好了。 2.4工程师学徒 工程师学徒做任务的优点是有足够的过牌,但费用是限制工程师学徒的最大问题。2费实在是有点太高了。 而如果不做任务,纯用来过牌的话,是并不优于寒光智者的。因为除了直伤型的奥秘法打脸萨这种卡组,我们并不在乎给对面多少牌,我们自己把牌过起来就可以。 2.5诈死 这个奥秘带了一张,两张诈死会很卡手,一张用来回手熊猫或者索尼娅都是不错的选择。 天胡起手是一费任务二费诈死三费索尼娅,对面解也不是不解也不是。一般来说,回手个熊猫就很不错了,一般人碰到盗贼奥秘会先打脸试探,发现没触发就知道是诈死了,不打就好了,所以一般也骗不到人,聊胜于无吧。 2.6闪避 闪避只有一个作用就是护脸,打快攻的时候闪避+消失解一波场可能就能救命。 打牧师这种防维纶斩杀也能拖一回合。不好的地方就是现在恶毒龙牧很多,556也会偷走闪避防我们的斩杀。加上现在大家都会用最高攻的怪来打,是不是带叛变反而更好一点也说不定。 2.7寒光智者 大哥这张牌基本是必带的,我们倾泻手牌的速度是很快的,大哥这种廉价补牌正是我们需要的。无论是凑任务组件,还是完成任务之后去过冲锋怪或者dk,都是很好的选择。 2.8索尼娅 索尼娅是这套牌的灵魂组件,索尼娅让我们经常能在5费左右就完成任务,6到7费提交任务。也正是索尼娅的出现让冲锋怪成为的最容易做任务的随从。 值得一提的是,索尼娅也是暗影步的好选择,4费索尼娅+船工,船工和帕奇斯送了回手,然后暗影步索尼娅,下回合1费索尼娅可以用船工做4次任务,基本就直接完成了。需要注意的是,帕奇斯和其他冲锋不一样,从牌库里冲出来的时候不算任务次数,需要再多一次回手。 2.9蛇发女妖佐拉 322镀金这张牌我没带,主要原因是我没有。有这张牌的朋友可以试验一下,但个人感觉估计和熊猫这种没太大的差别,还多了1费,算是另一个回手手段吧。 2.10精灵咏唱者 这张牌很强,补牌无敌,但个人感觉1张就够了,偶尔还可以用索尼娅回手一个,如果是先手的话任务贼的连击手段其实不多的,5费还要用1费怪去连击,还要保留火种,如果手里上来卡两个这个真是感觉要哭了。 2.11dk dk对于任务贼的后期能力提升很大。让任务贼有源源不断的55,甚至是55冲锋。而且有个套路是两个索尼娅,然后小野猪就1生2,2生4无穷无尽。 而很多职业并不能同时解掉两个索尼娅,也就必然有个索尼娅回手,可以无限combo 需要注意的是dk之后就没有转刀了,一定要保留之前挂的刀,否则后面的船工是无法冲锋的。 2.12关于其他一些我没带的卡,一般可以分成两类,一类是小精灵和聒噪怪这种做任务的,小精灵在任务改成5次之后没有优势了,而聒噪怪由于我们1费要挂任务,无法先手上去踢脸,所以也不厉害。 还有一类是莫罗斯,221招11嘲讽的鱼人,还有102圣盾嘲讽蜡油元素这种提升任务成功之后质量的牌,个人感觉第一优先级应该是完成任务,带了这些牌完成任务的速度会被拖慢,也许得不偿失。何况我们有了dk,后期本身就不弱了。 3.起手留牌 任务起手肯定留,酒仙和摆渡人有就留,打快攻留背刺,打慢速找爆牌鱼和精灵咏唱者。一般是1费回合挂任务,二费转刀,3费4费可以爆牌鱼或者精灵咏唱者找牌,之后确定任务随从再开始做任务。当然手里回手多的话从3费开始做任务也很好。时刻保持火种在手里就好了。 4.优劣势对局 打各种形态的牧师都是优势。我们做任务的时候他并不能给我们什么压力,等到他5费拉兹或者556战场的时候我们的任务也做的差不多了,可以通过消失一边做任务一边解场,等任务完成之后就通过无限的55大军碾碎对面。我们斩杀非常高,尤其是开任务那一回合的斩杀是很多人没防或者防不住的。我们场上的2个小杂毛就能为我们提供10点输出,我们如果双冲锋开任务就是20点斩杀了,配合手里暗影步这种很容易秒掉对手的。 打各种形态的快攻,比如快攻骑,快攻德,海盗战都是劣势,起手找背刺,靠冰川裂片和消失完成任务+苟吧,如果能平稳过度到开任务的话我们就优势了。 打动物园是均势,动物园一般是一地杂毛+1到2个大哥,我们如果有冰川裂片的话他场攻其实不高,等我们做完任务动物园就打不过了。 王子贼和奇迹贼可以算小优,因为他们发力太慢了,经常还要做2费转刀这种亏节奏的事情,给我们的前期压力不够,我们做完任务可是随时叫杀的,就算不叫杀,一地55贼也很难处理。
打肉块术,刚接触这卡组的时候输多赢少,现在55开了。个人感觉是因为肉块术现在带大哥的少了。我们怕的是肉块术一堆大哥把我们冲死,就算有消失对面有刀的话还是能一个个免费下来。如果没有大哥,靠939的话其实还好,我们完成任务的55打939没那么难打,而且术士经常血量不高,我们10费之后消失+4冲锋可以打20点。
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