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炉石蓝龙德解剖式精准分析构筑

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2018-01-06 15:15

炉石蓝龙德解剖式精准分析构筑

炉石蓝龙德解剖式精准分析构筑

我一直坚信蓝龙德是狂野德鲁伊的未来之路

一.提问:为什么是蓝龙德?

蓝龙德诞生的时代已经无法考证。不过总有一点可以确定,那就是只要有一费零费小伤害的职业总想拿它们和大蓝龙配合一番。从蓝龙猎、蓝龙术到蓝龙萨蓝龙贼,众多机智的小伙伴绞尽脑汁也想让臃肿无比的玛里苟斯轻量登场。不过这些老前辈尸体大多凉了,只有蓝龙德孤零零地躲在幕后,活的还很欢实。

德鲁伊系统内抓牌能力九职业当称第一。术士的技能只能堪称稳定,效率实在堪忧。此外其他职业除了萨满能用先祖召唤偷一个蓝龙,其他职业都只能先等大帝上手再出蓝龙。臃肿无比。德鲁伊只要三回合以前进行过一次跳费,在整盘对局对法术力的利用绝对十倍于对手。

有营地老哥曾经撰文,声称蓝龙德依然很强,而且是最不依赖蓝龙OTK的职业。前半句我赞同,但是后半句“已经不适合这个版本了。”

炉石蓝龙德解剖式精准分析构筑

唯一的核心自从冰封王座开始,炉石狂野环境慢速套牌以术牧为首最突出的特色就是奶多、墙多、AOE漫天飞舞。动不动稳定四五回合大变活人弄一个948或者939绝望之墙。——几乎每一费都有对同费生物造成毁灭性破坏的AOE,就不要怪蛋德、活鱼骑、海盗战等依赖铺场和进攻动作造成伤害的快攻活的一日不如一日。近日狂野包子法异军突起,正是吃了法师打脸不需要生物的香。

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二. 组合技之殇

卡牌游戏中的组合技,泛义上指复数卡牌组合后能发挥比单张卡强力的效果。而狭义就是直接获得胜利。骑士DK摇四下算组合技,四个哀绿也是组合技,58合体当然也是组合技。而AV娜、王库恩、蓝龙、月火月火根须根须,自然也是组合技。而30张这么少的卡位却要支撑起接近七到八张的极限操作,只能让人惊叹德鲁伊的抓牌能力简直高到为所欲为的境界。

打游戏王的朋友大多心知肚明,组合技需要高剂量检索、滤牌、墓地回收甚至紧急状态下的B计划。掘坟以TEAM5的尿性看来不能指望,印刷小德的咏唱者和追踪术也是活在梦里。我们暂时只能看人下菜碟。

三.模块化的蓝龙德

核心减费引擎组件,AV娜:曾经的逗逼橙。偶尔出没在星界德当作低配娜迦海妖用。9费买路钱虽然没彻底浇熄各位狂人的异想天开,却着实不是友善的设计。一直到烂到谷底的加基森版本,王库恩的付梓彻底解放了她的力量上限,让所有德鲁伊玩家得到了梦寐以求的、被AV娜光环覆盖的十个法术力水晶。在这个基础上,无论怎么狂躁的组合技都能予以实现。在那个青玉海盗横行霸道、暗金小偷为非作歹的黄昏暗世,AV娜、腐根、乌鸦神像和根须一应俱全的尚未退环境的蓝龙德绽放出它最盛烈的夕阳之光。

核心减费引擎组件,王库恩:加基森预览公布的第一天就有很多人意识到王库恩能和AV娜狼狈为奸,而它亦不负众望。当加基森落幕、AV娜隐退,王库恩也销声匿迹很长时间。一直到冰封王座臭名昭彰的终极赖皮上线,德鲁伊为了挥霍手牌开始丧心病狂的时代,王库恩作为一个免费的小号奥术巨人重新出现在世界之巅。或许,对应情势时可选的077或是10点老奶,才是设计师对它的本意

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核心法强组件,大蓝龙:如果不计算大帝、巴内斯等特殊手段,德鲁伊与玛里苟斯的相性是最好的一种没有之一。小德的十费回合总比对手早来两到三轮。激活(五五开未削弱订制版)能超出水晶极限制造大量匪夷所思的剧本,就更不要说为玛里苟斯量身打造的0费法伤。目前狂野蓝龙德对大蓝龙的依赖越来越高、越来越高,不是什么好的迹象。但也没有办法。不带冲锋的铺场和咸鱼没有任何区别。蓝龙德没有前期生物,对手所有解都能慢条斯理地扔到你的生物头上(如果有的话)。

核心伤害,根须/月火:完美启动的蓝龙德(双蓝龙)伤害是绝对足够的,不要吝啬前期卖伤害。首回合裸根须能伪装形态,收益极高。但也不提倡只带一个根须。前期抽到太多伤害会陷入手牌不敢用过牌也不敢打的陷阱。要注意。

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次级检索组件,巴内斯:卡拉赞时代蓝龙德带的生物太多,包括不仅限于苍老师、奥术巨人、康娜酱、导演等,巴内斯的表现不算扎眼。而加基森版本完全体蓝龙德体系内拉出来没用的生物也是车载斗量。总的来说,巴内斯的表现极其依赖设计者构筑时的思路、以及套牌内带的过牌能力。终极赖皮付梓前蓝龙德如果不极端化构筑(只带大帝鹿盔等少量生物并放弃泥潭血法等优质过渡手段),过牌能力还不够支撑巴内斯定点召唤特定生物。至于现在么,赖皮完数数手牌牌库还有什么怪大家心里就有赫拉克勒斯了。巴内斯能配合到大蓝龙或者AV娜都是蒂花之秀级的操作。这时我们甚至不需要王库恩就能完全启动。

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索瑞森深渊魔物次级润滑剂,大帝:索瑞森大帝是所有其他组合技套牌的杀手锏。一旦组合技的大帝落地,对手不能马上斩杀一般都直接开溜。但与此同时这些套牌无一例外都必须先把所有组件拿上手才能拍大帝。个中翘楚蓝龙贼还必须先开一手花瓣再等大帝再出蓝龙,黄花菜都凉了。结论比较匪夷所思,但是大帝并不是蓝龙德毋庸置疑的必备卡。大部分情况直接6费裸卖无甚问题。(只要减到一张根须就能达成不需AV娜库恩的理论最高斩杀)。

次级检索组件,馆长:馆长可能是第一张中立泛用定向检索。它既能定点带来大量高质量手牌优势,又能充当某些单卡的代食品。在蓝龙德里,馆长几乎等同一张额外的玛里苟斯,只要配合上大蓝龙完全值回票价。但要注意,馆长体系与蓝龙德常用的小蓝龙、红龙天生互斥。而馆长的黄金搭档爆牌鱼是张很差的牌。不要抱怨有时馆长下去什么都拿不到。这种情况让人懊恼,却也不是坏事。

次级跳费组件,滋养:从死骑版本开始,滋养跳费的那半边就变得越来越重要。一旦滋养跳起两费,游戏对蓝龙德就进入后半段。由于分岔路口和终极赖皮的超量过牌能力,蓝龙德牌手需要对哪些牌抓牌、哪些牌干别的预先有B数。

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次级组合技引擎,橙武/布林顿3000:狗头人预览德鲁伊橙武后立刻有大量玩家将目光倾注在布林顿3000或者麦迪文身上。新版本一上线我立刻合了世界树嫩枝。经过实测,这个小COMBO的实力远远低于我的预期。自古以来依赖复数橙卡的组合技都必须倾整套牌之力方可正常运作,在蓝龙德里再来一组封闭性极高的小COMBO实在是不务正业。但橙武值得这个评分——它是蓝龙德第一个能百分之百替代一级核心王库恩的次级核心,让“玻璃大炮”式的当代蓝龙德有了那么点对爆牌鱼脏鼠328的抗性。这是个极其美好的苗头。麦迪文则没啥评分的必要。橙武布林顿有五费星界的梦想,它不行。

外围润滑剂,鹿盔:大部分德鲁伊里鹿盔都有举足轻重的地位,号称活过下回合就能赢。但是现代蓝龙德里鹿盔并不能一锤定音(至少不能决定游戏胜负)。很多时候它都是塔斯订购甚至法伤加一。与滋养的梦幻组合,可望而不可及。我们要勇于大胆创新,尝试一点前人不愿做的事。我个人尝试过很多不带鹿盔的构筑,效果还行。

外围跳费组件,野性成长:跳费是德鲁伊的特权。值得庆幸的是暴雪在之后四年都没有设计任何一张效率比成长更高的提速手段。(青玉德中的绽放另当别论)大家对这张牌估计已经看吐了,我也不多说了。

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德鲁伊永远要带的牌外围组合技引擎,任务系统:任务德在安格洛和死骑版本都是逗逼二缺的代名词。任务起手留的一张废牌让手牌僵硬捉襟见肘的大怪德雪上加霜。狗头人为德鲁伊任务提供了一张实而不华优质单卡451,使得任务德的效率第一次登堂入室。前段时间营地推荐了一款标准蓝龙任务德,评论区满是咒骂官方骗尘的暴躁老哥。任务德与炉石大环境简直背道而驰——它要求组合技组件尽量呆在牌库不要上手,而又要求完成任务以后全抽上手(我看你就是在刁难我发牌员.JPG)。再加点月火啊横扫啊卡卡手,这游戏能玩?不过任务德只要存在一日就会不断变强,暴雪设计的优质五攻怪只会越来越多。我对此保持谨慎乐观(任务我已经合了,能代替AV娜)。顺便一提,用赖皮做任务的老铁百分之八十会爆掉自己的任务,不要问我为什么。

外围跳费手段,激活:曾经德鲁伊的第一卡,早已沦为昨日黄花。激活一刀使得裸奔玛里苟斯横扫等惊天操作不复存在,激活自古以来亏卡、鬼抽、破坏手牌结构等陈年宿疾立刻臭不可闻。但激活起码还能仰仗终极赖皮狐假虎威。早一个回合赖皮就是生与死的差距。而另一方面,如果你赖皮抽上来激活,它亏卡的缺点就不复存在,还能保证你无论如何不会爆牌。这就够了。

外围过牌组件,终极赖皮:赖皮在我的评价系统里不如滋养。理由很简单,无论你手里有多少牌,打完赖皮你百分之百濒临爆牌或是已经爆牌(对组合技这是万万不能容忍的,不过如果你打完确保不爆牌,这一发核弹一定能逆转乾坤败中求胜)。蓝龙德很容易处在“伪过牌”的窘境里——明明手里一大把牌,又有一大堆过牌手段,却偏偏一动就爆牌什么都打不出去,依然只能看天吃饭抽一打一。一旦我们泥足深陷,能赢的仗都会输。

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最好带满外围功能组件,分岔路口:听说这是老王的一分卡?它当得起这个评价。分岔路口是那种朴实无华,实力远高于牌面的好卡。分岔路口补充了德鲁伊最需要的中期过牌手段,将滋养的提速抉择进一步解放了出来。奥数愚蠢模式最常用,盾格模式勉强过得去,大奶瓶模式也能雪中送炭,咆哮模式基本毫无用处。大变脸之类的代食品可以退休了。

附属跳费组件,贪婪的林精/泥潭/绽放:这三张跳费都不是必带牌。蓝龙德前期做不了跳费以外任何有意义的举措,所以还是推荐各位在其中选择一到两种填充前期曲线。

附属苟活手段,传播赖皮:蓝龙德卡位不多,针对牌(螃蟹脏鼠130)最多只有两个卡位。传播赖皮除了打快攻效果拔群,打铺满一地的大怪牧/肉块术也能强行抵挡一轮起到冰箱的效果。传播赖皮在蓝龙德里功效比青玉德强很多倍。后者多一个回合也做不到有意义的事。

附属苟活手段,DK:九大DK里小德的变身最孱弱,变身与否几乎对游戏进程没有影响。简单当成战吼回十五血强化变脸即可。与德鲁伊大部分牌一样,都是看起来平庸用起来特别顺手的蒙尘之珠。能挤得出卡位尽量带一张。

附属过牌手段,加基森:这是一张十费牌。如果激活没有削弱,加基森大可榜上有名。但是玛法里奥,时代变了,加基森的粮食已经消失殆尽。月火根须都不是无脑打的牌。加基森的上限是AV娜库恩大蓝龙无面加基森边打边摸,反正我拿什么都赢了,没必要用它。

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这明明是亿分卡附属苟活/过牌手段,招募体系:很多狂野蓝龙德都舍弃了泥潭血法转向橡树的召唤铁木魔像提升苟活能力。我的意见是,招募体系限制牌手某些费用只能投入有限的生物,与炉石的未来南辕北辙。而打快攻挂机到四费场面可能已经控制不住了,这张牌怎么也挡不住同费用的战斗号角。

附属卸牌手段,奥术统御者/奥术巨人/755:这三者只有一个效果,就是打完赖皮尽量不爆牌,以及平时跳费完有一点事可做。打快攻效果也还可以。但我们完全不能将击败后期卡组寄托在这几张白板头上,前期单独拿上手还愚蠢得不行。没有必要给自己增添卡手风险。

附属法强,血法:牧师大行其道的时代亡语远远比不上战吼过牌,打法师怕出水元素,偶尔还怕不小心爆牌。血法高光表现在于配合小法术解快攻的场,多少还是个11嘲讽。下限肯定是有的,但不如从前。

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附属法强,无面操纵者:百分之九十九的情况无面都用来复制大蓝龙。但也有同样多的人忽略无面能变身对手场上的随从。前几天打摸腿骑我就变过对面的超管争取过时间等到蓝龙横扫毁天灭地。至于为什么不带三王子(绽放林精大变脸都可有可无),反正AV娜光环几费都一样,就别膈应自己了。

附属法强,红龙:红龙和无面一样都是蓝龙德打术牧战确保超越30点斩杀的杀手锏。它们争夺的是同一个卡位而且各有所长。无面已经说了,而红龙紧急状态可以当半个雷诺使。但我个人觉得红龙的龙属性扣了很多分,直接断绝了馆长体系的投入。我的意见是,如果你下馆长那目的很明确,我就是要拿蓝龙,宁愿冒蓝龙提前上手抽不到牌的风险也不要红龙污染牌库。这种评价对红龙小姐姐非常不公道,我要先给她道歉,但不会修改自己的构筑。红龙无面两个都下的贪B,卡手卡死你。

附属解场,腐根/小型法术玉石:这两张牌占的也是同一个卡位,也就是第二张根须的位置。蓝龙德30张卡位最多放一张只能打怪不能撸脸的伤害。比起愤怒,这两张牌都挺卡手。除了二王,蓝龙德面前没有“不解必输”的生物。

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大家都在奶,但我觉得不是好牌其他:蓝龙德常见的外围单卡还有奉献龙、小蓝龙、熊德、大树等角色球员。它们的作用大多一致,就是干快攻。

从核心到外围,蓝龙德可以投入这些系统。

AV娜王库恩玛里苟斯:核心中的核心。这三张牌支撑起了蓝龙德在狂野的立足之本。

红龙/无面:没有这两张牌蓝龙德几乎无法打出满血斩杀,就没有对术牧的优势可言。这两者之间可替代性极高,可任选其一。

巴内斯系统:巴内斯在启动时可以代替沉底的AV娜或大蓝龙。但你投入的生物每多一张,巴内斯的评分就要下降一级。除了大帝,巴内斯拉出的其他任何生物都会想让你砸键盘。

馆长系统:馆长与红龙、碧蓝幼龙互斥。当你拍下馆长的时候百分之百不想拿到玛里苟斯以外的生物。馆长可以搭配爆牌鱼获得最多四张的过牌进一步压缩牌库,但蓝龙德的过牌已经过剩了。馆长拉爆牌鱼几乎会断绝你准时终极赖皮的梦想。我最近尝试过带板娘、橙武布林顿的多核蓝龙德,在此一并说。对术牧板娘优先找抽牌,其他时候找转刀。再次是火冲或奶。护甲图腾报告坚决不选。板娘的副作用可以用DK消除。

橙武、布林顿系统:橙武布林顿最大且唯一的好处就是能百分之百代替王库恩启动组合技,在对手脏鼠328干掉库恩后让我们不至于立刻跑路。此外橙武还能进一步提升蓝龙德理论伤害上限,在AV娜、库恩、蓝龙、无面打完所有伤害后再给第三十个法术力水晶进一步过牌补充伤害。这种操作打出一把足以弥补二十把橙武卡手导致的失败。

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跳费系统:滋养不论,我个人投入两成长两绽放两泥潭不带林精的传统提速思路。林精并不能有效衔接入德鲁伊多段式跳费的节奏。泥潭也很差,但起码它跳的费下回合立等可取。

终极赖皮系统:终极赖皮让所有蓝龙德牌手又爱又恨。爱的是打快攻赖皮能一锤定音败中求生,打满速打完赖皮(不爆牌)立刻就能筹备斩掉对面的狗头。恨的是手牌稍稍一多赖皮卡手卡到下个世纪。而且打完第一个赖皮一亿年别想打出下一个。综上所述,众多狐朋狗友走向单赖皮神教甚至完全抛弃这张强无敌的双刃剑。但赖皮强度绝对足够我们豪赌一把,甚至携带两张。这时就要请出早已徐娘半老的激活了。带双赖皮的蓝龙德尽量带两个激活取长补短。如果我们不敢赖皮卡手的风险不带,就需要新月视界、爆牌鱼做早期过牌补充。无论如何不建议带单赖皮。你会发现需要赖皮的时候它沉底,过牌过的飞起的时候疯狂卡手。

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针对牌:蓝龙德的针对牌卡位相当稀缺,只有两个。我个人带的是双传播赖皮,别的一概不要。收拾最近盛行的铺场骑快攻德赖皮压一波树人号角立刻就能反客为主。而打青玉德肉块术等也很能铺的慢速卡组对传播赖皮的使用非常考究。讲究的是尽可能贪。传播赖皮面对939大青玉用得越晚,吸收的伤害就越多。

伤害系统:很多知名蓝龙德玩家带的伤害不一而足。我个人还是希望带满月火根须横扫愤怒。这么做的代价是放不下腐根、玉石、剧毒之种等高效解牌。我的意思是,蓝龙德等AV娜王库恩已经望穿秋水了,就不能再忍受伤害不足的另一维度卡手风险。最好宁滥勿缺。

功能生物:我们带的其他生物尽量要维持与巴内斯的相性。鹿盔血法大帝是比较中庸的选择。再多就不太好了。

将上面谈及的卡牌杂糅起来,去掉一些自相矛盾的单卡,就能得到我自用的牌表了。

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这是个比较极端,一根筋往组合技猛冲的构筑。带板娘、招募、世界树枝的版本胜率更堪忧,就不放出了。即使是这套都肯定不能说太强,起码低保以上能连胜、还能看到牧师术士笑逐颜开,这种体验不是什么套牌都能给的。我放弃了很多有潜力的套件,但这并未否定它们的强度。橙武、招募、任务上限都能高的突破天际,反过来说只要给我时间我能天外飞仙,就没有必要再叠床架屋。我更关注蓝龙德的下限,也就是如何在组件不齐瘸腿残疾的情况下利用各种检索和代食品强行启动组合技。这套牌也不能说做得很好,起码梦想是给足了的。

三.对局

对局这个版块一向是营地暴躁老哥的喷点,在下头不铁不敢登锋履刃。先说说蓝龙德打不赢的。危险性从高到低。

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蓝龙德平时动不动都要爆自己几张牌,对面再来点爆牌鱼自然平衡怕是能把我们底裤爆穿。和别的套牌还不一样,其他人被爆了揩干净血提起裤子接着打,我们被干掉AV娜/库恩/蓝龙任何一张马上就得脚底抹油。所以缺德、爆牌贼是毋庸置疑的爸爸。弑君爆牌贼相对略好,但也需提前预知对面形态并有效清理好自己的手牌。当然爆牌术除外。对面想攒齐一套蓝龙德能打死他两遍还富裕。

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接着是宇宙法。冰箱冰环雷诺是所有一拳超人的噩梦。我们不可能带张杰所以这个对局就随缘吧。

再然后是以橙杖奥秘法、疯狗萨为首的法伤系快攻。蓝龙德有解牌也有护甲,但很不幸二者常有其一。先跳两费,然后传播赖皮、DK、终极赖皮、分岔路口这个牌序辅以少量小解可以虎口拔牙,但这很难。值得一提的是,奥秘法现在分带法反侍女的傲娇版本和不带法反带冰枪冰环的病娇版本。德鲁伊想一条条脱掉奥秘法的奥秘简直比登天还难。

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然后是带了脏鼠和328的脏牧、奶骑、防战。这两张牌对蓝龙德的打击世人皆知。尤其是防战,其护甲飞天的特性逼迫蓝龙德从第一回合就得筹备理论上的最高斩杀、并在前期卸手牌时畏首畏尾骑虎难下,间接干扰游戏中后期的大过牌。蓝龙德一慢,就给了对面掏针对牌的机会。这几个对局决绝没有想象中好打。

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以海盗战摸腿骑王子贼动物园蛋德T7猎为首令人闻风丧胆的狂野传统快攻反而是蓝龙德几个老大难对决相对好应付的一种。蓝龙德有丰富的法术,可以亏牌解场。反正德鲁伊牌多(这张月火撕了,把那个火炮给我砸了)。而且这几个快攻完全解不掉也不可能解你跳费扔上去的大帝蓝龙王库恩。只要准时传播赖皮压住对面最强一波后面跟个愤怒横扫就能顺利解光场子。打赤膊上阵的快攻要求我们也得有浴血奋战的勇气。鹿盔巴内斯大帝AV娜吃蹦豆一样挨个往上裸丢。不拼怎么赢?看见这四个职业推荐起手留传播赖皮。

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打快攻两张赖皮够了,再多就是喧宾夺主以上都是蓝龙德的劣势对局。有不同形态的,推荐按劣势做准备。然后是那些蓝龙德打得赢的对局。很幸运,百分之九十的术士和牧师都在其中。优势从低到高。

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然后是青玉德和跳费德等非快攻德鲁伊。俗话说的好,玩德不够胡的人都死了。永远有比你更胡的德等着猎杀你。但蓝龙德比其他德舒服的地方在于有非常明确的作战计划、而且拿齐了牌能无视场面直接杀人。何况启动组合技不小心杀不掉人德鲁伊根本解不掉那几个大生物,还能踹一轮脸,稳得不行。

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复活牧也很好打。容易卡手不能四回合巴内斯的复活牧竞速上完全不能与蓝龙德媲美。而且如果拉出948当看不见完全没问题,它想踹死我们得花一百年。伊瑟拉相差不多,巫妖王、螺丝亚煞极非常致命,那时我们大概率会输。暗影精华则不用太担心。算算时间它大概率迎面吃一个赖皮。对面手气好还不了手是很差的体验,而你要忍受这个事实。

榜单最后的安慰奖由天梯毒瘤宇宙牧、肉块术强势摘取。这就是俗称的用脚打都能赢。(尤其是这术牧越来越贪体系内组件越来越多没卡位放脏鼠328的版本)。再胡的牧师也就准时58,九回合开始打人,十费有斩杀。那时我们应该已经甩出了第一个赖皮并策划斩杀了。只要分岔路口叠个甲,保持35血以上、牧师不下大帝几乎不能OTK你。而术士天生就不能满血,很多时候裸奔蓝龙根须月火就打死了。宽裕一点,算术士35血DK拉二王,我们开一套也就是多交一个愤怒的事。我们唯一突然死亡的可能在于术士武器拉大哥、肉块刷大哥。术士挂了刀一定要多留个心眼。至于939,很抱歉我根本看不见它长啥样。

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万恶之源四.总结

德鲁伊的一生之痛就是解不动场,几乎人人得而诛之。反过来说,德鲁伊最最信赖的生物解就是自己的生物。能用更大的大哥看住对手、上什么撞什么亏一点也无妨就是典型的德鲁伊节奏。很不幸,这种战术一怕城墙(尤其是淤泥939这种多段亡语大墙),二怕对手个头更大的家伙。青玉德算是德鲁伊大怪数量和质量最多的形态,依然要在别的职业最快四费就能拿出的八九费生物面前抱头鼠窜。以复活牧为例,补充小型钻石后复活牧最多能拿出4+4+2+2+7个巨型生物而且维持充裕到过剩的解场能力。反观大怪德,生物死一个少一个、还拿别人出的随从一点办法都没有,慢性死亡也是理所应当的事。

在所有妄图与对手拖后期的套牌里,小德是唯一一个只能铺场、不能解场头铁一根筋被人玩于股掌之间的职业。(当年青玉德大战暗金教铺的太多被扭炸弹掀桌翻盘的例子也不在少数)而与他角力的所有对手都既能解场、又能铺场,效率还比德鲁伊高得多。

那么,狂野德鲁伊的出路何在呢?

那就只好既不去铺场,也不要解对手的场了。以蓝龙德为首的各种法伤系组合德一能跳费竞速维持德鲁伊最大最强的优势、二能把对手所有的AOE、墙、解和奶都视作废牌,必将是未来炉石传说狂野德鲁伊力量之源。

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