老夫是一个猎人玩家,曾经经历过的战争其实并不多(入坑几个月),但是由于专注玩猎人,也已经是稳定低保偶尔传说的小玩家了,这不,新版本刚出来新卡老夫便来凑个热闹 还记得曾经看过不少的卡组,当中有一个印象很深刻的:法术猎,当时感觉挺有趣的就拿来玩了下,当时那叫一个惨啊……过牌不行,站场为零,前期还行,后期GG,基本能赢一场手是相当红的了,接下来一度不想玩猎人就因为它,可还是坚持玩猎人,莫名奇妙的喜欢玩猎人,不过法术猎是没碰了,不过新版本的卡一出老夫又开始想被虐了…… 怎么说,先看卡组: (1)2x搜寻猎物 (1)1x追踪术 (1)1x猎人印记 (2)2x眼镜蛇陷阱 (2)2x游荡怪物 (2)2x豹子戏法 (2)2x凶残撕咬 (3)2x关门放狗 (3)2x鹰角弓 (3)2x杀戮命令 (3)2x动物伙伴 (3)1x致命射击 (4)2x侧翼打击 (5)2x小型法术翡翠 (6)2x来我身边! (6)1x死亡猎手雷克萨 (7)1x伦鲁迪洛尔 (9)1x兽群呼唤 嗯~放了卡组再来慢慢讲吧,先讲讲以前的认识: 以前的法术猎之所以不能打: 没随从》没站场》打后期》啥都没有打不过后期》GG 这就是当时老夫一直面对的尴尬,但是!出了新卡后老夫发现好像不一定,因为新的卡补充了猎人中低费的一个问题,撑不住,在新卡中,3到六费都有可以站场的卡,当然,这个站场是由法术制造的,具体的卡有:动物伙伴,侧翼射击,法术石,来我身边 这就说明了,法术猎有那么一丝可能,但是光这样可不行,没一个思路就不可能成,那么老夫是怎么想的呢? 首先,思路应该这样想: 前期:奥秘加小法术控场,不要掉血太多,也不要被站住场(这里比较靠脸) 中期:法术型随从上场,不过这里要扑准节奏,算好牌,别一上场就被清光就不值了 后期:DK加橙武来打 从老夫的思路可以看出,老夫并不想打前期,也不想打后期,不过后期还是能打一下的,前期只能狗住了,老夫想打的是一个中期,也就是中速节奏卡组,不太强,但是有可能!老夫要去试试会不会被打脸…… 最后再来说说: 法术猎的思路大概就是不带随从胜带随从,所以奥秘这一块也是搞一些能站场的 最后老夫想说,要是遇到法术猎别虐太深,也许是老夫……以后,哈哈~~
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