如今新版本的资料已经接踵而来,那么老夫也不能落后太多!更新内容什么的老夫会第一时间告知诸君,那么这一次又是什么情况呢?就让老夫带领诸君看一看狗头人与地下世界(KNC,英文缩写哦)版本第一场新卡发布会中有哪些最新资讯吧! 如今已发布的卡已经慢慢来了,那么究竟都有哪些呢?(14/135)(新卡公布数/新卡总数) 本场发布会于北京时间21日凌晨3点开始,主持和嘉宾是龙王Brian Kibler和KNC主设计师Peter Whalen,英文直播地址:twitch.tv/playhearthstone 中立稀有随从,1费1/1。在该随从攻击英雄后,把一张它的复制加入到手牌中。 两位平衡设计师Mike Donais和Puffin随后在Reddit上解释说,加入手牌的复制体是不继承buff的(都是1/1) Feral Gibberer的早期概念设计: 盗贼普通奥秘!2费,当一个随从攻击你的英雄时,使其转而攻击与它相邻的一个随从。 Mike Donais在Reddit上解释说,他们确实在设计时考虑到了贼和二王子的关系,所以就把这些奥秘放在了2费上 盗贼普通奥秘,2费,当一个友方随从阵亡时,移回你的手牌,并使其法力值消耗减少(2)点。 牧师稀有随从,4费3/3,龙,战吼:如果你手中有龙,对所有其他随从造成3点伤害。 Peter补充说道,这个版本后续还会有更多和龙体系有关的新卡 这个版本的各种龙的概念设计: Mike Donais在Reddit上解释说,这样的设计是为了鼓励龙牧不像以前那样按费拍怪 萨满传说武器,8费3/3,在你的英雄进行攻击后,发现一个法术并施放给一个随机的目标。, 德鲁伊史诗法术,4费,抉择两次:抽一张牌;使你的所有随从+1攻击力;获得6点护甲。 同样的选项可以叠加 这是KNC中唯一一张多次抉择的新卡 鹿盔对它无效——平衡设计师Puffin随后在Reddit上对它与鹿盔的结算进行了进一步的解释:设计师的确考虑过是否允许它和鹿盔形成配合,但最终决定让鹿盔保留“choose one”的字眼,因此鹿盔并不能为“choose twice”的这张牌所用。这样看来,鹿盔的简体中文“抉择”翻译可能将迎来修改,从而体现出“选一”和“选二”的区别。 骑士稀有法术,5费,使你的白银之手新兵获得+2/+2和嘲讽。 效果演示 战士稀有法术石,7费,召唤一个5/5的(白板)傀儡,需要通过装备武器来升级。 升级一次后变成:召唤两个5/5 升级两次后变成:召唤三个5/5 猎人传说随从,8费6/6,战吼和亡语:招募一个野兽。 那么除此老夫还特意弄了几篇文章简单说了一下重点新卡,当然实际是不是要等到所有卡出了进行一个联动思考才当真,现在仅仅是设想。
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