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炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼

作者:佚名 来源:网络 发布时间:2017-11-20 18:58

目前大热的二王子贼想必已经被大家熟练运用,同时大家也都熟知与王子贼的打法。但是王子贼所放弃的是作为贼最为骄傲的两费刺骨和节奏神卡闷棍,如果二王子一费或两费及时到手并加以暗影步操作,相信无人可以与之抗衡,但是据我长时间使用王子贼的经验来看天湖的情况少之又少,而且更有两费二王子未及时给到压力被没有使用二王子的同行带走,因而为了非洲兄弟们,我构筑了这套无二王子的旋风贼。这套牌可以说和盗贼高爆发的职业特性相吻合,它往往可以在一两个回合里打出高强度的爆发,这套牌集的操作感、爽快感及偷鸡成功后的成就感于一体,打完有种梦回远古奇迹贼的感觉。

炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼

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单卡分析

炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼
炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼

就像前面讲的,这套牌放弃了二王子,转而带了对节奏帮助更大的刺骨和非常灵活的闷棍这两张牌不仅本身实力很强,而且王子贼大行其道的环境下很容易有出其不意的效果,而正因这些效果在风怒高质量buff的加持下无限放大,很容易帮我们带来胜利。

炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼
炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼

之前一直在说这套牌有高爆发,到底在哪呢?答案就是夺尸者和风暴守卫,在它们站场并贴上buff后输出达到天际,在这里肯定又有人说传统的二王子贼也可以带夺尸贴buff啊?但是通常王子贼的夺尸者并不能持续站场别等到buff,高节奏的铺场没有给夺尸生存的环境,而这套牌因为有刺骨闷棍的存在,往往可以持续走脸,而且细心的小伙伴们可能发现我带了一张伪装大师,这张牌能给贴过buff的随从提供再活一轮的机会,潜行既无敌。

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在这套牌中我带了两张暗影狂怒者,这张牌可能大家不是很理解,认为一血潜行容易被解比较蠢,但是在现今这个环境里这张潜行暴怒者出奇的好用,在多数对局中均能踢出一脚,在解焦油时也非常好用,更有暴怒者踢脸三轮致死的情况。

炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼

由于这套牌并不是纯粹意义上的快攻,所以带了两张豆荚作为过牌,另有吹嘘海盗和收集者沙库尔作为补牌手段,在本着留简单的combo组件的前提下,手牌基本够用。毒心者这张牌灵活度很高,很适合这套牌,不过如果你没有的话,也可以用第二张伪装大师来代替。

舍弃的强卡

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关于炉石第一强卡帕奇斯:1、这套牌只有两个海盗,帕奇斯有较大概率上手2、这套牌并不需要前期的场面积累,且没有将场面在一二费做大的能力,发力点在三四费3、帕奇斯喊了三个版本,需要休息下,我实在是烦了他的出场音效。

炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼

为什么不带大范?做不起!没错真的做不起,即使带了一张假币,在多是随从的牌组里,做范,太奢侈!而且多数情况大范并不能带你走向胜利。假币更多的是让牌组更顺滑,跳邪脊、古魇往往能救自己于水火之中。

炉石旧思路的逆袭 复古节奏贼

火车王是一张非常优秀的斩杀牌,盗贼与火车王也曾经叱咤炉石,但在这套牌里打出combo往往有足够的伤害,火车王用法的单一与这套牌和契度不高。

职业对局

德鲁伊

青玉德,高速跳费接终极赖皮的小德是非常恐怖的,由于我们不想王子贼前期铺场,所以压力给的比较慢,但是我们同样有我们的好处,就是不是很吃传播赖皮,在风怒夺尸者站场的情况,小德也容易被我们高速踢死。但不得不说是劣势对局。

野兽德,是我们比较好处理的对局,有刀留刀,若对面没能杂毛铺场并迅速贴buff, 基本打不过带闷棍刺骨的我们。

牧师

宇宙牧,现在牧师的致胜点基本上都在58上,58准时到场,能给我们带来不小的压力。在对阵牧师时,暗影狂怒者往往能达到骗aoe或造成高额输出的效果;在牧师对局中,夺尸者往往不能为我们带来胜利,此时多是风暴看守压倒胜利的天平,牧师很难处理四攻高血怪,贴上古魇冷血,直接高血量斩杀。15级~5级的牧师往往比较好处理,但是5级以后的牧师对局就要看自己在贪与不贪的取舍上了。

大大牧,闷棍能否在第一波攻势来临前抽到尤为关键,由于大哥牧是双灭双痛,在前期我们很难达到制胜的局面,攻势分拨上场,不斩杀不贴buff,非常关键,通常八费牧师手动跳大哥的时候是我们完成斩杀的时候。

潜行者

内战,由于王子贼的特性,只要防住龙人和古魇,能解场就尽量不给贼留场,便容易取得胜利,与竞技场打牌方式相似。同时对阵王子贼,二费的取舍非常关键,转刀还是跳怪需按局势灵活判断,王子贼空牌单抽能力很差。(当然天胡王子暗影步不考虑在内)

法师

多是无限火球法,抢脸但不急于强行跳怪,留解牌给末日,欧洲人偷冰箱,都可以赢,不过打起来很揪心。

快攻奥秘法,速度很快,而且通常法师会拼命打脸,这时候往往刀是非常关键的。关于奥秘,通常会有两镜像、两法反、一冰甲,如果我们有吹嘘海盗那么相对容易,否则我们必须以先破法反为准则, 如果后手或是后续抽到假币,对猜奥秘有很大帮助。尽量护脸积累场面,切忌“贪”,较容易取得胜利。

萨满

双方比较吃牌序,不过只要我们有怪可下,萨满前期往往不能形成太大的场面。六费进化一波,是萨满的强势点,如果我们空场则无法处理。留返场能力的同时要尽量解光对面的场,逼对面空场跳怪进化。不要过度铺场防止退化直接失败。

猎人

在20级到低保的道路上还是存在着非常多的中速猎,在与猎人的对局中由于我们有背刺、刺骨、闷棍等高质量解牌往往能占到许多便宜,但需要提防的是熊鲨这张牌,需要留刀或留硬币跳刺杀花来应对。注意适当卖夺尸者,而且年迈的盗贼不会被猎人踢死。

战士

战士,防战,非常难打,甲高踢不死,清场极容易,适当靠潜行偷鸡吧。

术士

术士,DK动物园,二王子先行buff后配合术士高效的过牌能力,压力非常大,冷血常用来解场,刺骨闷棍不要省,有刀打起来相对容易。撑到五费以后,我们通常才有机会反攻,并且要在十费前确定胜势,防止DK逆转局势。

圣骑士

骑士,鱼人骑,比较好打的对局,不过要防止有鱼人骑外挂DK造成不必要的斩杀和奶活。

奶骑,与防战属同一类,尽量在第一波进攻中拿下比赛,否则会被圣骑士的随从质量碾压。好好熟悉下combo,打出最精彩的斩杀。

总结

在多数对局中我们是优势,劣势对局好在他们出场率不高,而且我们披着王子贼的假面,更利于我们偷鸡。这套牌在低保的道路上胜率非常高,达到八成,是喜欢盗贼,享受爆炸伤害玩家的不二之选。由于这是本人第一次撰稿内容相对单薄,但这个思路希望可以得到大家的认同,信仰贼谢谢大家了。

 

从前有一群盗贼,老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,让他们立足于艾泽拉斯,今天,为了瓦莉拉的大白腿,我们将疯狂输出。

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