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英雄传奇全方位科普南蛮大讲座(2)

作者:醉在仲夏之夜 发表时间:2016-06-01 17:17 40407官方微博:

排名第一:会骑马的神偷祝融

南蛮这个游戏我最服的就是夫人了,各种变态技能折磨的我们不要不要的。好不容易历经九九十三关,终于看到了14关的神兽,分为青龙 朱雀 玄武。青龙祝融在1号位,开局9牌直接轻松扒光阁老,这时候祝融上了一匹马,6子就赤裸裸的暴露在2号位置的商纣面前,毫无防御力,暴击一次队伍基本就崩了,即使不暴击,老板也很难抗住青龙和孟获的双天狼强化输出,骑马神偷祝融截止目前我碰到的最高手牌是19张。黑老虎的祝融骑马,阁老完全保不住老板和6子,基本上祝融上马输一大半。前面所有关卡损失的可能是一个千里,但是好不容易辛辛苦苦打到14,结果梦想直接破灭了。

第二章 全面分析南蛮老板

打印方式+技巧讲解

拥有4个印记的老板可以说是平民玩家最容易获得,也是打造最廉价的南蛮神将。究竟如何打印可以更好的配合队友?哪些技巧可以更好的优化速度?南蛮老板还有何诀窍值得我们一探究竟?

宋江,俗称老板,4个印记(小于4个印记的老板不在本文考虑范围之内)

(1)2主印中必有一主印为法家,对于没有法家的玩家而言,优先建议选择虞姬南蛮,虞姬比无法家老板更容易配合队友走向南蛮巅峰。

(2)2辅印中石化必须占据一席之地,辅印的打造也优先石化最高,+34或者达到宝具工坊的顶级,之后再慢慢搞。石化2目前为止使用最为广泛,一个+34的2x石化,可以说是一个神级辅印,无论是南蛮,pvp,海选,炎黄,可以说都是极佳的打印方式之一。打造一个,可以随时拆、上,用于不同场合,不仅可以快速做完活跃,也不会浪费太多的玉。

(3)对于另一个主印,有绝杀、蝶魂、轻敏以及相马4种打印方式。绝杀适用于防止祝融卡血的情况,一般适合印在85以下的46;如果46 的印在双88以上或者56的话,就可以用轻敏了,因为这样的46基本是不会卡血的,即使是卡血,也会由于之前杀了很多人很容易获得决斗、修养等牌,那么轻敏的优势就是能保证老板手牌不会被顺手牵羊,保证不会断杀,同样老板上家以及上上家上马的情况下无法用探囊取物,这样可以大大节约很多时间,正常情况下,即不考虑突发状况,轻敏会比绝杀快2分钟,甚至能在保证不断杀的情况下快5分钟以上;至于蝶魂是用在13保证老板在群的情况下也能摸牌,14面对青龙和黑老虎,生存能力更强,但是蝶魂肯定不能用于2区,在别的区如果你对自己手速自信的话,是可以用蝶魂,蝶魂过14的概率会从轻敏(假定没有红老虎)的80%提升到90%。至于相马,和轻敏有异曲同工之处,但又有自己独到的优点,由于防御+1得天独厚的优势,使得电脑在无距离的情形下直接弃牌从而开始新一轮的屠杀,也正因此,相马可能比轻敏更快,然而,相马作为土豪印,平民玩家拥有的数量少之又少,相比之下3星的轻敏可以说人皆有之。

究竟上什么印则需要结合自己的队伍配置,一般情况下,新手都是无脑绝杀,因为新手辅印强化不高,技术不够娴熟,当绝杀老板用得熟练后就可以考虑剩下2个印了。在轻敏和蝶魂里面个人推荐优先使用轻敏,因为轻敏3星印,想换蝶魂是可以随便换的,不亏。但是一旦你上了蝶魂在拆下来就亏大发了。

最后一个辅印,常见有3种:红盾,伤削,伤贪。若给这三种印排个速度的快慢就是伤削(或者说没有这个辅印)>>红盾>>伤削>>伤贪。暂时不考虑第一个伤削,先介绍一下后面3个辅印什么时候用,当6子+宋江氏族开局手牌>>13,并且这时候6子印相对较高,有双80以上,那么宋江用红盾;如果6子+宋江开局手牌是11到12张的样子,6子的印同样是双80那么宋江用伤削好点,这时候伤削可以多下电脑的牌(大多情况是闪和药),同时也不会被红杀挡掉,使得宋江可以法家,电脑一杀少3张牌(杀+伤削+法家)可以极大程度的提高队伍行进速度。如果6子的印触发不高,亦或者氏族加成开局手牌不多,那么老板用伤贪更好,因为这时候能保证6子有足够的杀可以一轮秒杀全场。至于第一个伤削,大家可以把他忽略掉,这是2区几个速度非常非常非常快的人才能做到这个极限。如果有很多人感兴趣的话,我会考虑在后面的楼层给大家解释。总之,对于伤削,在顶级手速人的手里是顶级神印,在一般人的手里则是放缓速度的墨迹印。作为辅印,当然触发越高越好,也越容易组到高配的队伍,也越容易经常过13/14。

南蛮是平民唯一能寄希望并且发家致富的一条路了(尽管事实证明并没有什么卵用)。转移前期用于打造南蛮将,辅印越高,过12/13/14的概率也就越高。获得的东西也就越好,也能获得更多的转移符,如此良性循环(对于推图打塔也更为便捷)。

最后对老板的总结:老板人人都有,印+34我相信只要每天南蛮了,肯定都能做到。这时候你想要组到好的队伍就需要技巧了。

 

在长达不到一小时的激战中,老板的表现估计连10分钟都不到,全场不是狄仁杰在无邪就是6子在杀人。然而6子和阁老都是稀有货色,在自身没有的情况下只能选择用老板去组队南蛮了,这时候就需要发挥自身的特色,才能找到固定的队伍。

老板总共就干3个事情,所以务必要把这三件事情做到无懈可击,这样别人才会认可你。

第一:确保不会断杀,整个过程中,老板的任务就是要负责保证在你给完牌后,6子最好是能无脑杀人,你可以选择决斗装芦叶枪的人来法家获得芦叶枪,在杀不够的情况下你需要开五谷来拿2张杀,杀够的情况下就直接把五谷给6子,这样会少1张杀,总之就是一句话6子断杀你要背锅。

第二:给牌要快,在最后1个人出完牌后,并且在现有的手牌情况下,杀够了,那么提前拉好所有的牌,把鼠标放在疏财在点6子全部给出去,后面新摸到的2张牌就不用给了,拼点尽量让6子去找阁老,如果有牢的情况下,把牢点下来,然后把剩下3张牌都给阁老,不需要把2张牢都给阁老,阁老只需要1个牢就够了。你给牌都做不到秒给的情况下,估计第二天别人就会把你给抛弃了。

第三:让孟获做到没有手牌,最好是没有牌,杀够的情况下优先法家孟获红色装备,五谷的时候老板优先考虑拿决斗,6子是优先考虑杀和闪,也可以考虑老板上距离杀孟获等等,孟获没有牌(包括装备)的情况下不会有反击读条。

上述三点可以总结为:6子和你一起南蛮,他不需要出多余的任何牌,只需要无脑出杀。最后杀祝融,有狄仁杰在那里提前准备好的牢。6子玩得轻松+愉快,自然会乐意去组你。尽管老板表现时间很少,但是一定要在这短短的时间内充分展示你的手速+意识,这样别人才会乐意去组你。

一个毫无亮点的老板每天只会去抱怨为什么每天找不到队伍。一个顶级老板(像我)会比一个正常老板快3分钟,而这三分钟将决定一只队伍能不能多过1关。

第三章 南蛮大人全面解析

打印方式+操作技巧

大人打印(4x5x为例),主印统统法蝶,辅印也无外乎两种,红盾石化或者双盾,在速度而言,红盾石化略胜一筹(毕竟可以直接结束电脑进入弃牌阶段);在全场烘托效果而言,二者并没有多大实质性的差别。

打印方式不再多讲,将主要讲解大人的操作技巧。希望对大家有一定的用处。

南蛮大人操作技巧

老板视为1号位,6子视为2号位,阁老视为3号位。

靠近阁老的电脑视为1号电脑,依次类推。(也有人视老板上家电脑1号位,这里仅作示例讲解。)

阁老的核心就是一个字:快。

阁老在整个南蛮过程中的任务:第一,是保证老板和6子有充足的手牌,至于手牌是不是杀,就不是阁老负责的问题了。第二:阁老必须控制嘲讽,如果是4星老板配46,4狄的话,阁老还需要注意让老板拉住嘲讽,如果是是56配合5狄,那么阁老需要保证自己手牌比老板手牌少来拉住嘲讽。(小知识:电脑优先集火血少,血量一样的情况下优先集火手牌少的,手牌一样的情况下,先集火阁老,在集火6子,最后才是老板)

阁老出牌分为前期无邪工作,和后期补牢工作。

数据统计中!!
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