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dota2 6.82b改动日志更新内容介绍(2)

作者:SG翻译部 发表时间:2014-09-30 09:38 40407官方微博:

6.82b的金钱计算公式

-------------------------

死亡等级 = 被杀死英雄等级

死亡金钱 = 被杀死英雄总经济

死亡方总金钱 = 死亡方全队总经济

我方总金钱 = 你方(杀死英雄)方全队总经济

金钱差系数 = ( 死亡方总金钱 / 我方总金钱 ) - 1 [Min 0, Max 1]

金钱影响因子 = 金钱差系数 * 死亡金钱

1 个英雄杀人: 获得金钱 = 40 + 7 * 死亡等级 + 金钱影响因子 * 0.06

2 个英雄杀人: 获得金钱 = 30 + 6 * 死亡等级 + 金钱影响因子 * 0.06

3 个英雄杀人: 获得金钱 = 20 + 5 * 死亡等级 + 金钱影响因子 * 0.05

4 个英雄杀人: 获得金钱= 10 + 4 * 死亡等级 + 金钱影响因子 * 0.04

5 个英雄杀人: 获得金钱= 10 + 4 * 死亡等级 + 金钱影响因子 * 0.03

6.82 经验计算公式:

--------------------

1 个英雄杀人: XP = 20 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.5

2 个英雄杀人: XP = 15 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.35

3 个英雄杀人: XP = 10 * 死亡等级 + 经验影响因子* 0.25

4 个英雄杀人: XP = 7 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.2

5 个英雄杀人: XP = 5 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.15

6.82b 经验计算公式:

----------------------

1 个英雄杀人: XP = 20 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.3

2 个英雄杀人: XP = 15 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.3

3 个英雄杀人: XP = 10 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.2

4 个英雄杀人: XP = 7 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.15

5 个英雄杀人: XP = 5 * 死亡等级 + 经验影响因子 * 0.12

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