作者:dota2吧zlqiszlq | 发表时间:2014-09-01 10:39 | 40407官方微博: |
关键字:dota2暴击 dota2暴击叠加率 dota2大炮暴击DPS dota2暴击叠加实验测试,大炮多少DPS提升: 卤煮玩火猫的时候喜欢出很多把大炮,但是多把大炮究竟带来多少DPS提升,卤煮决定去探索一番,卤煮决定计算3把大炮的暴击几率。 首先是贴吧常见答案,暴击像闪避那样依概率叠加,其暴击的概率是 0.25 + ( 1 - 0.25 ) * 0.25 + ( 1 - 0.25) * (1 - 0.25 ) * 0.75 = 1 - 0.75^3 = 0.578125 = 57.8125% 然而,经过卤煮实验,这个结论是不对的,正确的结论是线性叠加,换言之,三把大炮的暴击概率是75%,但由于dota2采用了与dota1相同的伪随机模型,使得其实际概率为63.2%。 (关于伪随机模型坑爹之处在于字面概率越高,实际概率越达不到,比如先锋盾有80%概率格挡,但其实际格挡概率仅为66.7%) 接下来是实验详情: 首先是请砍人的主角登场 敌法师,出了三把大炮 接着是2个肥肥的人马 每个人马都是3个龙心和3个西瓦 |