中/后期游戏玩法 卡组中的第二部分旨在控制更大的威胁而抛下一些潜在的胜利条件,并同时带上了一些AOE来应对这阶段游戏中那些比较有弹性的卡组。 • 火球术一般来说要么用来结束游戏要么用来杀死一个敌人的大随从,一张很坚实的卡。 • 变形术用于处理限制对手的胜利条件,并帮助你节省火球术可以直接打脸,这张卡仅仅用于长鬃草原狮或任何大威胁的传说卡才比较有价值。 • 碧蓝幼龙在抽牌的同时可以为你增强法术强度,标准的并有价值的中速卡,关于它不用多说什么了。 • 黑骑士,显然用来在游戏后期对付大嘲讽怪,特别对战德鲁伊时特别好用。 • 凯恩·血蹄是一个非常非常有价值的随从,它可以换掉很多随从。 • 希尔瓦娜斯·风行者对战控制流卡组时很不错,因为对手很怕它会偷走他们的大怪。记住,你可以用火球术来让希尔瓦娜斯偷取一个决定胜利的大怪。 • 暴风雪和烈焰风暴是你的紧急按钮,他们将帮你压倒性的解决掉对手场上的随从,就像动物园这种会不断地上场各种随从。 烈焰风暴将处理血量更厚的,而暴风雪是用冻结帮你控制节奏。有时候,你不得不先用暴风雪然后用烈焰风暴来清场。 • 炎魔之王拉格纳罗斯是一个简单的终结者,但有时希望它可以解决掉一些大威胁如果当你用完了变形术和火球术时。 一般策略 – 开局替换手牌的选择 虽然我这套卡组归类到了中速流卡组下,但你能注意到,游戏风格更注重控制。 随从的威胁和控制能力在整个游戏的组合中有多样性,特别是像阿曼尼狂战士这样的卡,可以作为血量较厚的2/3或侵略性较强的5/2,或者火球术,可以作为一个去除随从法术也可以作为一个游戏终结者。 第一回合的法力浮龙和第四回合的水元素是不错的开局对你游戏的节奏比较有利。一个常见的打法是:在第二回合打出阿曼尼狂战士或者幸运币+苦痛侍僧随后在第三回合打出疯狂投弹者+奥术飞弹,这往往会非常漂亮的破掉快攻套牌并使你掌握场控。 根据相应地的情况不同的排列这些组合是非常有效的,记得先打出随机性的卡牌并且节省一些法力值来最终使用英雄技能,有时这可以救你脱离困境。 至于替换手牌,不管在什么情况下你都会你想保持以下手牌:法力浮龙,阿曼尼狂战士,麦田傀儡,疯狂投弹者和寒冰箭。 在对战快攻卡组或中速流卡组时奥术飞弹应留在手里或者如果你起手牌中有一个法力浮龙时也可以用它来对抗比较慢的卡组。 水元素和苦痛侍僧在对战比较慢的卡组时应保留在手以对付那些控制留套牌。 对战情况 – 优势和劣势 由于这个卡组是比较平衡的中速流卡组,它在整个游戏中没有什么特别针对的卡组,也没有什么被针对的卡组。这套牌的多功能性使得它能够从容的对战各种比赛。 德鲁伊 中速/跳费:60/40 法力浮龙,阿曼尼狂战士和麦田傀儡都是早期不错的牌,其中一个将用掉对手的愤怒,然后你可以保证水元素继续存活在场上。 寒冰箭和冰风雪人组合是不错的,变形术和火球术对于打击德鲁伊一回合又一回合的大随从非常有用。如果黑骑士用在利爪德鲁伊或者战争古树身上,那么基本上你已经可以赢得比赛。 暴风雪和烈焰风暴可以在你失去场控权的情况下帮你重新获得它。在这套卡组中这是一个很好的搭配。 猎人 中速/快攻:55/45 奥术飞弹和疯狂投弹者相当不错在本场游戏因为对手随从的血量都不多。法力浮龙和寒冰箭同样的好用并且阿曼尼狂战士对爆炸陷阱真的是很大的打击。 水元素会阻止对手高效的使用鹰角弓,变形术可以处理掉草原长鬃狮而火球术一般就直接打脸。 暴风雪和烈焰风暴将清掉关门放狗或者饥饿的秃鹫之后的各种野兽。 如果对面的威胁你都能抽到刚好的解决方案,那么对战这些还是相当不错的。对快攻猎人,你必须抓紧时间越快越好,如果你抽牌够给力,那么赢得比赛还是轻松的。 节奏贼/中速萨满:55/45 这真是标准的匹配。只要按照总体策略/替换手牌部分来就可以了。暴风雪和烈焰风暴会处理掉后期游戏中的阿古斯防御者和野性狼魂,而你的强大游戏后期往往让他们无法解决,变形术和火球术会处理掉他们的各种大威胁。 下面是类似的游戏风格跟这套卡组接近但稍有利的匹配。
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