如何运用它? 基本上来说,由于它的灵活性和令人难以置信的强大配置,使这个卡组到处充斥着胜利的条件。 然而,对战激进流卡组和控制流卡组时有着本质上的不同 ,对我来说找到其中的窍门是最棘手的事情。 我始终在研究这个问题,但我觉得我足以帮助任何一个刚开始玩Handlock并感到迷茫的玩家。 卡组的优势/核心: 1. 2个肥硕的暮光幼龙 :当对战控制流卡组时,凭借术士英雄的技能让你不断的抽牌,你经常会得到数量非常客观的手牌。 如果你能在最开始的2-3回合保持使用英雄技能,在你的第3-4回合会令人难以置信的强大。 在第三回合用硬币打出(4/7)暮光幼龙或在第四回合打出(4/9)暮光幼龙是非常难以对付的。 当你同时有两张时这样一前一后上场? 太残酷了。 即使是在游戏后期依然很强,对牧师是特别致命的因为他们是4点攻击力。(鬼鬼ps:牧师的暗言术针对的要么是4攻以下要么是4攻以上,4攻正好是临界值无法被攻击)。 2. 2个山岭巨人 :在第四回合打出山岭巨人(8/8)对你来说相对比较容易。 如果对手没有一个强有力的解决方案,游戏基本上已经可以结束了。 3. 2个熔核巨人 :让我们假设情况不妙,你大约还有10-11生命值。 好了,那么你就可以用0点或1点法力值打出熔核巨人(8/8)。 我已经数不过来有多少次我已经打不过对手,然后在第6回合打出2个熔核巨人和阿古斯防御者 - 突然间,在一回合内你的场上出现了2个9/9并且有嘲讽效果的随从。 疯狂起来吧! 4. 第九回合打出加拉克苏斯大王,如果你有场上控制权并且手中有加拉克苏斯大王,大多数游戏基本上都可以有效地结束了;在游戏中有一些卡是可以改变游戏规则的。 加拉克苏斯大王重新给你15点生命值,装备一把3/7的武器,并使你的英雄技能变为召唤6/6的地狱火。 即使加拉克苏斯大王在你的手中你也要注意两件事并且你至少要有9点法力值! (1)如果你打出加拉克苏斯大王,那么在下一回合你很容易会受到攻击。 你除了3点伤害的武器外没有什么可以影响场控(除非是在第十回合并且有幸运币的情况下,可以使用一次英雄技能),而对手在下回合有9-10点的法力值可以使用。 我会很犹豫是否打出加拉克苏斯大王如果我并没有1-2个强力的嘲讽随从情况下,除非真的无路可走了。 (2)如果你打出了加拉克苏斯大王,那么你卡组中剩下的每一张熔核巨人基本上都是死卡了。 熔核巨人要花费20点法力值,每受到一点伤害法力值消耗降低一点。 由于加拉克苏斯大王提供的生命值是15,一个熔核巨人仍然要花费6点法力值。要衡量价值,但不是一成不变的,当你在死亡的边缘时肯定不需要再节省法力值了。 5. 阿莱克丝塔萨。九费换得一个8/8的随从......并且将某个玩家的生命值替换成15点! 阿莱克丝塔萨的强力不仅是可以将你的生命值从极低的水平恢复成15点,不止一次,在第九回合我面对的是有30点血量的控制流战士或牧师,而阿莱克丝塔萨用她的战吼直接照脸给了他们15点伤害。 改变游戏规则的战吼,并且同时场上你有了一个8/8的随从。 6. 如此多的嘲讽。这套卡组是生存还是死亡都是靠嘲讽。 它有2个上古看守者,4个8/8的巨人,2个潜在的肥硕暮光幼龙,阿莱克丝塔萨,和一个理论上可以无限供给的加拉克苏斯大王的6/6地狱火。 这套卡组里有2个日怒保卫者和2个阿古斯防御者,意味着每场比赛你都可以获得让人疯狂数量的嘲讽随从。 即使对手有黑骑士,你数量如此之多的嘲讽也会让你的对手非常难以应对。 7. 灵魂虹吸。6费的确非常昂贵,但它可以以任何一个随从为目标。 拉格纳罗斯,伊瑟拉,埃隆巴克保护者,任你选择。你可以直接解决掉对手2个可以取胜的条件。 8. 火车王里诺艾 +灵魂之火。用这种卡的组合你可以爆发14点的伤害;它们通常用于与巨人或地狱火连击来结束游戏。 COOL! 那么我是怎样用它的呢?
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