然后在说说幽步,鬼步,逆风行,技能统一解说而且也就一个分支(鬼步的烈炎腿分支被删除)
使用中抵抗伤害,异常状态,使用后1秒内抵抗伤害和异常状态,抵抗后恢复五点内力,恢复2%生命值,5秒移动速度增加,24秒敏捷强化效果,敏捷强化效果时增加5%闪避率,说是可以叠加强化层数一共五层,后变为觉醒状态持续六秒,并取消敏捷强化,觉醒状态下移动速度增加50%并且闪避率 100%,就是个无敌的小狂人有木有?演示中叠加五层后,移动速度状态非常明显。
在说说和鬼步幽步有关的技能,三连踢,这个分支变的非常不错,是个极其实用的分支,
首先3阶1段
这个分支是正统的三连踢,带击晕,短CD,对方防御和反击技能时可使用,也能在鬼步幽步抵抗时使用,3阶1段带有命中3秒内恢复6点内力的特性,并且对方无法使用移动武功,并且移动速度减慢25%。先阶段三连踢的进阶效果。
接下来就是非常强悍的火焰腿的分支了,
首先需要注意的是伤害,一个非常高基数的伤害值,但是学习烈炎腿之后,就不能在对方格挡的时候使用了,相对于多了逆风行,拳舞抵抗后可使用的项目乍看之下,这个没什么意义,但是请注意技能的攻击范围,是的2×8的攻击范围,是个群体眩晕的技能,而且是群体眩晕的高伤害技能,所以拳师可以再QE抵抗攻后退后到安全距离释放烈火腿,看视频这个技能触发之后过段时间才会消失,所以玩家完全可以抵抗完后看对手的情况或者后退稍微错开格挡的正面,到侧面释放击晕对手。
飞燕脚,带有了两秒击倒,不会被反制,并且无视无法突进技能效果的限制,但是仅仅是不会被反制,格挡,异常状态技能还是能够逼退飞燕脚,不是现在网络疯传的免疫一切控制。
迅火腿的触发条件有所变化,通背拳暴击,铁山靠的3阶2段使用后,猛虎掌(渣到不行的不回内正拳分支)使用后,施展速度加快,带有异常状态抗性,就算被格挡也因为不会带上异常状态所以使用相对变的安全。
回天脚被削弱比较难惨,但是因为需要说的比较少所以两个图一起放上来,以做伤害的对比和条件的改变,一阶一段是增加爆拳暴击是使用这个条件,幽步鬼步抵抗后也能使用,弹腿使用后也可追加使用,第一张图的分支是回内效果的,默认恢复两点内力,看命中的敌人个数额外恢复一点内力,暴击后3秒内恢复6 点内力,吸收早场伤害的20%血量,而且现在是5米范围的一个群攻技能,但是CD6秒,另一个分支,提高了伤害量,消除了CD但是会消耗两点内力。不划算,还有需要更正的一点就是回天脚没有两次使用的分支,无论回内还是伤害都是一下,和FF说拜拜了。
翔龙探海最大的变化就是加入这个分支,也就是说,只能对瘫痪的目标是用但是请看看伤害。现在叫醒召唤小朋友的时候可以用势大力沉的飞扑加上大吼一声,快起来,召唤师也会非常痛的(主持人说的)
至于冲拳只是增加了两个分支,一个是爆拳暴击2次立即施展,和弹腿暴击两次即使施展,基本是没什么太大用的觉得,所以不上图了,还有就是无限冲拳的分支,伤害量提高了,但是施展时间是2秒,并且消耗3点内力,及不划算,秘籍中有个重复施展速度加快的效果,但是怎么加快就不知道了。
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