网页游戏>>炉石传说>>术士>>炉石传说新鱼人流术士冲传说实录和心得

炉石传说新鱼人流术士冲传说实录和心得

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-02-10 16:58

概要炉石传说术士,鱼人术士,炉石传说冲传说,炉石传说术士心得

赛季更新,排位重置,楼主这样的休闲玩家也想打个传说玩玩,S2末期术士惨遭削弱,猎人崛起,楼主难以适应忽然变化的节奏,自己的速攻术士,被各种猎爹打的找不到北。

来NGA各种看帖学习,终于算是找到一点门道,但是仍然感觉速攻术士在这个赛季的艰难,期间换了盗贼,情况依旧不好,又苦于没有钓鱼工匠黑骑三大件,难以转投其它职业,无奈之中想起了S2赛季初期风光一时的鱼人术。借鉴了一下亚军卡组,在天梯里实验了一下,发现鱼人术对阵当时流行的猎人、德都可以做到不示弱,可惜已经是S2末期,没有去冲天梯,最后以10级结束。

新年,S3开始,楼主也跟着大潮冲起了天梯,虽然新年安排了打工(三倍工资万岁),但是每天两小时的时间还是排的出来。虽然最近NGA的帖子都不看好鱼人术士,但也算不负我的期待,这幅鱼人术士卡组还是带着楼主一路上了传说。

卡组详情

法力值消耗 0: 灵魂之火 x 2 

法力值消耗 1: 烈焰小鬼 x 2 麻疯侏儒 x 2 年轻的女祭司 x 1 虚空行者 x 2 死亡缠绕 x 1 力量的代价 x 1 鱼人袭击者 x 2 鱼人招潮者 x 2 暗鳞先知 x 2 

法力值消耗 2: 鱼人猎潮者 x 2 蓝腮战士 x 2 飞刀杂耍者 x 2 

法力值消耗 3: 鱼人领军 x 2 奥术傀儡 x 1 

法力值消耗 4: 老瞎眼 x 1 暮光幼龙 x 2 火车王里诺艾 x 1 

楼主第一次写卡组介绍,不足之处请见谅。

整体卡组而言和传统的鱼人术士并没有多大变化,无论是年轻的女祭司还是死亡缠绕都是鱼人术士中常见的卡片,舍弃了AOE加快了节奏同时也让解场变弱了。和S2的鱼人术士相比,现在的鱼人术士少了鲜血小鬼这样强力的群体抬血,对AOE的抵抗力降低不少,同时也更怕一些解场卡片,所以有必要对节奏进行加速,更快的抢血以图在5费之后的相对弱势期有斩杀的资本。

舍弃了破法者这样优秀的沉默卡片,加入了奥术傀儡增强斩杀,事实证明在天梯中的效果要优于破法者,原因是它在加强了斩杀的同时也能通过击破的方式变相完成破法者对嘲讽怪的沉默任务,同时费用更低使得操作空间更大。楼主同时也试验过557的恶魔卫士,但是丢牌的副作用和高费用使得它在楼主手上并没有得到很好的发挥。

一般而言,这个卡组的斩杀线在4~14,而火车王里诺艾+灵魂之火/力量的代价的10血斩杀是相对常用的COMBO,有很多局楼主都是以10血为目标最后以这个COMBO侥幸胜利。

而死亡缠绕这张卡虽然对战士、德这样天梯前列盛行的职业效果不佳,但是对同样有一定数量的盗贼、骑士甚至已经比较少见的猎人有不错的效果,在鱼人术士的内战中也可以大放异彩,其可以不亏卡击杀对面的一血怪、对一些仆从进行不亏卡的补刀,点杀自己的麻疯侏儒抢血,通过点杀自己的1血怪变相回避爆炸陷阱,甚至是点火车王里诺艾召唤出的小龙给自己拼死一搏以更大的筹码(有一局楼主就是依靠这样的方式神抽灵魂之火获胜)。虽然无论是伤害还是过牌都不算一流卡片,但是其带来的操作空间仍然值得将它放进卡组。

即使死亡缠绕在楼主看来很不错,但是楼主还是舍弃了一张去加入了年轻的女祭司,加入后效果着实不错,在后手局里年轻的女祭司的加血效果让楼主的鱼人招潮者这样的关键怪物超过了对面抓击的杀伤线、让虚空行者的血量超越了战士武器的杀伤线变相保护了其他关键怪物,可以说其的作用在很多时候是无可忽视的,但是因为卡位原因而只能加入一张。顺便我觉得声音挺好听的,年轻的女祭司……

关于老瞎眼和奥术傀儡,它们相比火车王里诺艾甚至灵魂之火、力量的代价更加的灵魂,很多时候是可以作为一张解场卡片打出或使用的,当场面有必须它们去解的东西的时候,老瞎眼请毫不犹豫的打出,而奥术傀儡请思考其带来的后果后谨慎使用,对于它们解场能力的应用,是可以将战局引向胜利的。

既然是鱼人术士,那么便以鱼人为主要战斗力,除了寒光智者这样能让对面爽一把的反骨仔没有投入以外,剩下的鱼人从袭击者到老瞎眼全数出场,而楼主冲天梯时的操作重心,除了抢血以图斩杀以外,很多时候也放在对鱼人的保护上。因为,1 2/1的鱼人袭击者甚至是2 2/1鱼人招潮者所召唤的1/1小鱼人,在鱼人领军和寒光先知的BUFF之后,都可以变成重要的战斗力。卡组里的烈焰小鬼、飞刀杂耍者这样的优秀低费怪物除了发挥自己本身的作用以外,很多时候也用来转移对方对鱼人的仇恨,让对方不得不去解掉这些怪物而留下鱼人,而虚空行者和年轻的女祭司在这方面的作用就和小鬼、飞刀杂耍者异曲同工。大多情况下,对鱼人的保存数量,决定了鱼人术士能否在1~5费这样的早期控制住战场和对于斩杀线的控制。前者可以让对面淹没在鱼人战争的汪洋大海之中,后者则能让你在中后期的弱势阶段中有取得胜利的资本。

对天梯前列各流行职业的重点

土豪D/咆哮D:

这里先介绍一下对D手牌里需要留的牌,之后队所有职业的介绍会以这幅牌为蓝本去加以改变:

先攻:优先级1:虚空行者、烈焰小鬼、鱼人招潮者 优先级2:飞刀杂耍者、鱼人猎潮者、麻疯侏儒 优先级3(有足够鱼人时):鱼人领军、寒光先知

后攻:优先级1:虚空行者、烈焰小鬼、鱼人招潮者、年轻的女祭司 优先级2:任意1~2费鱼人,飞刀杂耍者 优先级3(有足够鱼人时):鱼人领军、寒光先知

土豪D和咆哮D虽然对别的职业可能有比较大的区别,但是对于鱼人术士这倆基本可以当做一个东西来看,胜率基本在60%左右,关健还是看对面手牌里的解场卡有多少。

D在低费拥有愤怒和爪击,同时职业技能对没有BUFF的一血鱼人们有巨大的杀伤力,激活的存在则使得可怜的小鱼人们即使在2~3费这样可以高枕无忧的阶段也会受到横扫、星辰坠落这样的AOE杀伤使得场面上的鱼人损失殆尽,或者是忽然出现塔斯订购森金持盾卫士或者利爪德鲁伊这样的嘲讽造成鱼人的被迫损失,甚至是丛林守护者的沉默或者2伤害或者沉默都对鱼人招潮者这种KEY卡有极大的威胁,塔斯订购森金持盾卫士现在被很多人替换成了冰风雪人使得可以稍微减少些对它的防范,而利爪德鲁伊的4/6身材对鱼人俨然是可怕的防壁,大部分鱼人即使在领军的BUFF之后依然无法一击突破,同时4/4冲锋也能准确击杀无BUFF的领军而造成鱼人无法转化成优势。

对于这样的D,如之前所说的,要依靠小鬼、飞刀杂耍者、祭司、虚空行者这些怪和灵魂之火来对小鱼人进行保护,同时尽量的进行抢血以避免主动的损失鱼人,D的回血量相对而言是比较少的,若果能在前期、中期能获得优势,中后期突破了嘲讽这一道防壁之后,可以比较顺利的进入斩杀的节奏。

战士:

起手和德别无二致

从土豪战的思路被挖掘之后,战士在天梯前列并不比德少多少,大多是土豪战,所以这里只介绍土豪站,胜率在65%左右

战士的单体解场手段比德更多,1费斩杀、盾牌猛击;2费炽炎战斧、严酷的监工,猛击,4费阿拉希武器匠带来的2/2武器,都在威胁着脆弱的鱼人们的生命,同时2 1/4我来打造合身的护甲铸甲师 2 2/2严酷的监工 3 2/4暴乱狂战士乃至4 3/3的阿拉希武器匠使得前期战士所能战场的怪更多也更容易夺取场面上的优势,同时格挡和2 1/4所带来的护甲使得战士的奶量比德多的多,打入斩杀线更加困难,但是同时,战士的AOE手段却只有旋风斩和绝命乱斗,如果能比较好的利用对德的方式保存鱼人,战士AOE手段的缺乏将称为它的致命伤,无论是领军的BUFF或者是寒光先知的 BUFF都能在旋风斩1点的AOE下保存自己鱼人,而对面的战场怪物虽然优秀,但是很多时候却必须要面临怪物站场、法术解场以及提高护甲保护自身这三件事,之间的取舍,利用这样的取舍,鱼人术能为自己在前期打出一片天地,即使战士的奶量比土豪德更好,依旧难以挽回在AOE的缺乏造成的对鱼人术的劣势,绝命乱斗在缺少配合的现在,并不能在中后期挽救战士,而如果对面选择以血蹄、女王这样的怪来配合绝命乱斗,那么往往给予鱼人的那一回合,战士自身会被鱼人击溃。所以相比起德,对战士在前期场面优势的保存更加关键而致命。

骑士:

优先级1或2添加死亡缠绕

随着战士的增加,速攻骑士也挤入了天梯前列,胜率大概在70%上下,

相对于鱼人术,骑士不过是个中速卡组而已,骑士对鱼人术的劣势在于其缺乏1~3费的解场手段,在4费可以用奉献AOE或者真银圣剑的时候,往往场面上的优势已经属于鱼人,这时奉献的2血杀伤无法解决在寒光先知BUFF下3血血线的鱼人,而圣剑虽然能点杀领军却无法消灭全部的鱼人。反观术士却可以利用死亡缠绕和虚空行者很好的应对骑士前期会使用的银色侍从、麻疯侏儒和英雄技能召唤出来的1/1,以及战利品,所以相对战士和D而言,纵使骑士在4费时拥有真银圣剑、奉献、愤怒之锤,却往往已经回天乏术。虽然这么说来鱼人术对骑士有足够多的优势,但是4费阶段的AOE仍旧要注意,同时,如果场面优势被骑士占领了,那么鱼人术的这边,会感受到骑士打鱼人术时一样的挫败感,因为如果没有场面优势,骑士会很容易将自己的血奶至斩杀线外,这样的中期后期,将会比对D甚至对战士更难翻盘。

盗贼:

优先级1或2添加死亡缠绕

不得不说,盗贼是鱼人术的克星,或者说是速攻术士的克星,前期无与伦比的低费解场能力同时并不弱的铺场能力,让术士对盗贼很难胜利,胜率大概在40%

仍旧是保护好鱼人,但是相对于德、战士这是一件非常难的事情,因为背刺的存在,盗贼能在消灭飞刀杂耍者、小鬼、鱼人招潮者这样的KEY卡的同时使用迪菲亚头目头目去铺场,而军情七处特工同样可以做到这一点,当盗贼获取了场上优势,他又可以依靠单卡更好的身材来捍卫住这一优势而使得术士的鱼人难以成群而形成威胁,即使在前期没有取得优势或者铺场,盗贼也仍然可以使用刀扇或者是剑刃乱舞这样的组合AOE去重新夺回优势。如果说真的有什么办法的话,盗贼几乎没有任何回血技能,大地之环先知会让盗贼掉节奏,对于盗贼而言并不好用,若觉得什么办法对付盗贼都不好用的话,就抢血吧,早一分钟打到斩杀线,就有多一分希望。对抗盗贼,不止要依靠自身的优秀操作,还需要让对方手牌变差的能力或者让自己手牌天胡的运气,毕竟卡手是无法挽救的,而鱼人的天胡也是难以抵挡的。

法师:

虚空行者掉出优先级

法师在冰冻系法术削弱后,对抗鱼人的优势并没有那么明显了,即使AOE仍旧能对鱼人造成威胁,但是鱼人在前期的扩张法师也同样难以防御,现在天梯前面有为数不多的奥秘发,对抗胜率大概在70%左右

即使法师拥有火焰冲击这样的英雄技能对1血怪的压制力非常强,但是火焰冲击需要两点费,在前期基本等于浪费一个回合,并且也无法解决BUFF过的鱼人或者是鱼人招潮者、小鬼、飞刀杂耍者这样的怪物,用这些怪物去站场,或者和对战士一样,逼迫法师做解场和站场之间的取舍,能让我们更好的取得场上的优势,当场上的优势收入我方手中,法师的生命也就差不多了。现在奥秘法的奥秘,如法术反制、镜像实体,因为鱼人术法术少、怪小的特性,无法对术士造成太大的影响,而舍弃了冰箱、冰甲和众多AOE的法师,只要在前期打下斩杀线,中期后期的斩杀几乎是指日可待的。唯一无解的是,前期声控奥术飞弹。

猎人:

寒光先知的优先级提升到2甚至1,优先级1加入死亡缠绕。

S2末期天梯满满的猎爹,把楼主打的找不到北,后来换了鱼人,对猎人的情况显著提高。而现在天梯前面的猎人已经很少了,但是仍然是需要注意的敌人,胜率50%

猎人的解场并不少,奥术射击、杀戮命令、鹰角弓甚至关门放狗都是非常有威胁的单体、群体解场手段,但对鱼人术真正的威胁却只有爆炸陷阱,因为大多数猎人在抢血和解场之间的抉择会倾向于抢血,导致除了爆炸陷阱以外剩下的技能几乎都会打在术士脸上,这时就为鱼人们留出了生存空间,很多情况下猎人会期望爆炸陷阱清场,但是寒光先知却能让鱼人们活过爆炸陷阱的爆炸。当没有寒光先知的时候,则需要一定的判断能力,去判断什么时候去踩掉那个陷阱,要记住的是,猎人有可能投入三种陷阱,对面的不一定就是爆炸陷阱,甚至有可能是最没有威胁的寒冰陷阱,而面对误导,则尽量使用低攻怪先攻击,避免怪物的损失和自身血量的损失。可以这样说,应对好了陷阱,对猎人的胜率就会有效的提高。猎人真正有威胁的杀伤在7费阶段,而鱼人术士倘若场面优势,猎人根本活不到这个时候。值得注意的是,天梯前列的猎人并不是一味冲脸的,要小心猎人的解场。

来源:NGA  作者:鱼小小

PS:不是你要的攻略?请在左上搜索栏中输入关键字搜索!

返回术士主栏目《《

 

回到炉石传说专区首页《《《

关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站地图 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2015]1504-214号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市南山区科技园北区清华信息港科研楼610 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com