概要:炉石传说新手卡组,炉石传说新手教学,炉石传说新手攻略 本文由巴士“罗小黑”整理制作,由40407禽小兽重新排版! 1.基本原则 100.组建套牌 一个有效的牌组必须包含30张卡牌。在每一副套牌当中,你只能使用最多两张同名普通、稀有和史诗卡牌,最多一张同名传说卡牌。没有限制牌组中的类型(全用仆从组成的牌组或者全部法术卡牌是有可能出现的)。 101.开始游戏 101.1游戏开始前,双方玩家准备好自己的套牌并确定开始,系统以随机方式决定谁先手。在第一回合开始之前,每位玩家的套牌将自动洗牌并将固定数量牌数放入手中。 101.2在看完起手手牌之后,首回合开始之前,双方玩家可以再次调度手中的手牌一次,每局只能调度一次。进行再次调度的玩家手牌将洗回套牌中。在双方洗牌并确定之后,先手玩家开始第一回合。 102.输赢 102.1英雄先到0点生命值则失败。平局可能出现,即双方英雄死于等量攻击(相互攻击),但会判定双方失败。用完手中的牌组不会判定失败,但是每回合会降低一次生命值,每回合增加一点,直至死亡或认输。 102.2有一方玩家选择认输,判定失败。 103 数值 玩家的英雄或者仆从可以出现负数值,即过量伤害。此情况下,若是仆从判定为死亡,若是英雄则判定失败。 2 界面 201 战场 在屏幕中央的棕色区域为仆从的召唤所在位置。英雄则在场地的两边。 202 资源 游戏中唯一的资源为法力水晶。显示在屏幕右下侧的蓝色宝石。你可以看到对手右上侧的法力水晶,但仅显示数字。每个玩家在开始时有1个法力水晶,每回合额外获得一个直到达到最大10个。你可以从一些卡牌中获得额外的法力水晶,但最多不能超过10个。你必须使用法力水晶才能召唤仆从,施放法术或使用英雄能力。所有空的法力水晶将在下个回合充满。 203 手牌 你手上还没打掉的牌。你可以看到你在底部中间的牌,而你的对手的则在屏幕的另一侧。每个玩家的手牌不会受到任何影响,但除非谈到特殊的手牌。例如你手牌的仆从可能被摧毁。 204 牌组 你可以看到双方的牌组在右侧的屏幕上。如果牌组已经用完,见102.1 205 战斗记录 屏幕左侧将可以看到战斗记录,以图片形式表现。每张图片包含玩家在战斗场地上的一次行动。如果你将鼠标移向它们你会看到更多详细信息。 3 卡牌部分 300.牌类 300.1英雄 英雄有9种职业可供选择。所有的英雄都有相同的初始生命值30点。主要的区别在英雄能力,所有的英雄能力都花费2点法力水晶。 300.2 仆从 仆从是永久生物,他们将留在战场上为你而战。你可以很清楚的知道一张卡是否是仆从卡——他有攻击值(底部左侧的黄色剑)与生命值(底部右侧的红色血滴)。每个仆从都有法术水晶值,显示在卡牌的左上角。你必须花费一些法术水晶来召唤仆从。一旦仆从被召唤就会留在战场上,直到被摧毁或者退回所有人手上。战场上仆从以画像来代表,但这些仆从的画像可以有不同的基础能力或属性。(例如传说级的仆从在边框的右上角显示巨龙标示)。当仆从的技能可以被触发时将出现提示——画像的底部会出现小闪电图标。常见技能则由特殊图标:死亡咆哮像骷髅或 嘲讽,盾牌状的图样。仆从有定义其的子类型(可受到其他子类型的卡牌影响)或者没有子类型。已知的子类型有:野兽,恶魔,龙,鱼人和海盗。 仆从进入战场有疲惫状态(在他们身上标明ZZZZZ的睡眠效果)他们无法在精疲力尽时攻击。这个状态将在下个回合消失。带有冲锋的仆从进入战场时不会出现疲惫状态。一旦仆从的生命值到0时就会被摧毁并离开战场。 300.3 法术 法术卡不具有攻击值和生命值。它们仅可以被使用一次。你只能在你的回合中使用法术卡。所有的法术卡都与对应职业,无中立属性的法术卡。 300.3.1 特殊的法术:奥秘:X 当一个奥秘所要求的特殊行为达到时,才能触发奥秘效果,不能由释放者主动启用。对手在奥秘触发之前看不到法术效果,但是在触发之后可以看到。只有圣骑士 猎人 法师三个职业拥有。 300.3.2 奥秘效果 猎人 冰冻陷阱 当一个敌方随从进攻时(即登场时),将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加2点。 毒蛇陷阱 每当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇。 爆炸陷阱 当你的英雄受到攻击对所有敌人造成2点伤害,包括敌对英雄。 狙击 当你的对手召唤一个随从,对该随从造成4点伤害。 误导 每当一个角色攻击你的英雄时,改为该角色随机攻击其他任意另一个角色。 法师 寒冰屏障 每当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获得免疫任何伤害效果。 寒冰护体 当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。 扰咒术 当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。 法术反制 当你的对手施放法术时,反制该法术。 蒸发 当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。 镜像实体 当一个敌方随从进行进攻时(登场),召唤一个该随从的复制体。 圣骑士 以眼还眼 每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。 崇高牺牲 每当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。 忏悔 当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值降为1。 救赎 当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。 300.4 装备/武器 武器卡具有攻击力值和耐久度值。 当你为武器卡支付法力水晶时,你的英雄将装备上该武器(英雄在同一时间仅可装备一件武器)并获得武器的攻击力。每当英雄使用该武器攻击时,武器便损失1点耐久度。当武器的耐久度达到0点时便被摧毁。 此处分页
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