炉石传说各职业竞技场打法解析 肆 金玉良言二 记住哦。 输一场马上就去睡觉! 千万不要产生人生三大错觉之一: 下一场我能赢! 下回见。 一 [核心思想与top card] 二 [职业选择与法力曲线] 三 杂兵级传说卡与传说级杂兵卡 四 coming soon ^_^ thorhero回复的26楼太赞了,我把它更新上来备忘。 最近JJG很多8胜,9胜,我说下我的心得。 JJC最多的是法师和牧师,而这两个职业如果不是打得熟,我建议是最好不考虑。原因是对手太熟悉了,失误太少了,JJG除掉运气,就只能看谁失误少了。 受目前的优质生物论影响,JJC普遍大生物横行,用小生物海快攻胜率奇高,快攻我强力推荐圣骑和盗贼。 1.选猎人,关门放狗一定要慎选晚选。饥饿的秃鹫没有想象那么强,驯兽师也是。真正核心是[长鬃草原狮],[动物伙伴],还有奥秘和通常技能,其它主力多半还是常规中立。猎人不是不强,而且不太稳定。 2.选ZS,武器基本算无脑选了,激怒怪不是主力别太在意,冲锋和战歌指挥官没想象那么强,有些不强的技能亏卡严重,很多技能JJC里不太好用。核心思路武器开路,用血换场面优势。ZS挺强的,就是感觉有点怕法师,而JJC法师真的多。 3.SM,强力职业,冷门职业,相当吃运气,开卡决定一半命运。我不太同意LZ观点,嗜血没想象那么强,嗜血能开3个就不错了。SM弱点是图腾裸上会被白打掉,太多图腾为核心的卡经常导致一个怪都立不住,场面崩盘,AOE非常猛但是相当难摸,所以SM经常是运气不好就被摁着打,一点还手都没有。所以想场面不被摁着打,风怒要慎选,尘魔要慎选,1,2费小怪很重要,别太弱,最重要的就是[野性狼魂],[雷铸战斧], [闪电风暴],还有[毁灭之锤],[土元素]都是猛到不行。所以SM特点就来了,核心大都是些精良,能开到完全看手气。 4.牧师,太多了,大家也都懂。牧师相当坑,人人都懂带4攻怪,然后大家2费都3攻,大家大怪都不很大,很大的看到你是牧师也不怎么放了,唯一就是比较好欺负德了吧,但是德挺少的。牧师还有个问题是,来很多暗牧卡,是要还是不要呢,很烦。JJC经常没有沉默或是秒杀,牧师神灵配心火经常让对方投降,也经常对方一个沉默自己就投降。牧师思路就是场上立个大哥,你上什么就清什么,然后给大哥回血,小弟输出,优势情况常常直接劝退。总的来说牧师传说不是假的,但是总是被针对。 5.法师,太多了,大家太懂法师了。没啥缺点,唯一问题就是遇到精灵龙很烦,法师兵偏少,要是运气不好就容易被偷很多血。场面劣势逼得技能都去解场,这局就难了。法师最强是7费的烈焰风暴,可惜是人人都懂。我JJC法师只选过一次,没啥心得。 6.ss,感觉是个走钢丝的大后期,核心应该是[鲜血小鬼],[烈焰小鬼],对大王不要强求,多半是开不到的,胜率的影响就是看双方抽卡,要是能刚好卡到多了1血对方刚好解场要多花张卡,就能扩大1卡优势。我SS JJC好像也只弄过1次,感觉挺一般的,我有个朋友挺喜欢的。我就觉得SS千万别太贪手牌,牌一大堆人没了。 7.德,最初看了那个32连胜后,选了很多次德,感觉真的不太好用。碰到牧师真的很不爽,丛林之魂不好用,很难有机会配[自然之力],但自然之力却不错。激活多数时间是废的,[滋养]很核心也很难开到。各种大怪真的是要么让对方绝望,要么对方刚好有技能,然后你自己绝望了。同样作为一个AOE经常摸不到的,如果想用横扫来AOE,就得配个法伤+1,但是这个法伤+1又只用于横少,特浪费。我打盗贼和骑士的时候觉得挺怕德的,但是JJC常客法师牧师却是最喜欢欺负德的。 8.盗贼,最后是我最喜欢的两个英雄。盗贼就是传说中的后手赢一半,主要核心[迪菲亚头目],[军情七处特工]不好摸,不强求,如果摸到,那你这卡组就很不错了。[致命药膏]很强,基本稳赚1卡,[刺客之刃]也异常好用,除非对方神抽酸性沼泽软泥怪,配合[血帆袭击者],简直无情,配[南海船工],也是强力压制手段。解怪手段多种多样,能应付各种情况,[背刺],[刺杀],[刺骨],军情,武器,这些卡都不难抽,JJC可能抽不到某卡,但是不会这些都抽不到,所以稳定性非常高。JJC思路就是,大量低费小弟强突,7回合结束战斗。可以带的大哥,[破碎残阳祭司],[冰风雪人],[风险投资公司雇佣兵], [银色指挥官],其它都是1,2费小伙伴。 专打优质生物论的,优质生物论的嘲讽只有塔斯丁苟,只要运气不太背都能解掉。那些1,2费一共才几张的,1回合不神抽基本都是动不了,大部分人1回合都是直接过,而我能上个打手,然后就是一直压着打,直到死掉。后手不说了,胜率太高。起手背刺,迪菲亚头目也不说了,太神抽。就谈手背的时候上个普通的 2/1,对方忌惮盗贼技能也不喜欢上自己的1血怪,上2血怪可以不理他,只需要抢血,等对方主动来换你。 在AOE节点尽量保持1个3血大哥和2个左右小弟,这样对方A了你还是场上有怪,他还是没解决问题。不要怕AOE,A了就没水晶上怪,要考虑的是A完了怎么再摆几个上去霸场子。 不要太多考虑亏卡,只要7费前你每个水晶都用出去了,那你就是优势,别看着别人握着6,7张卡觉得压力很大,他就6水晶,干不了什么大事。我猜对面比如什么碧蓝幼龙,石拳食人魔,暴风城勇士,幸运币什么的,最后还是只能上个雪人加个英雄技能过,这根本救不了他。尤其是牧师上北郡,还给北郡加血,或者偷牌,法师还想着奥术智慧,SS舍不得上2/1,还生命分流,有强怪不顶,顶个苦痛侍僧的,这些往往死得最快。他们缺的不是卡,而且水晶,浪费水晶会让本来劣势变得更劣势。经常手里1卡干掉对方时对方6,7卡。 这种打法橙卡都不好用。任务达人别特意选,选了也别特意强化,上场吃个3伤技能就赚了,3费怪吃个3伤都是死。[飞刀杂耍者]可遇不可求。[鱼人猎潮者],[寒光智者] 这些废物卡,其实还蛮好用的。 总结,盗贼胜率高,原因打大生物的多,特意防快攻的会打不过大生物的,所以大家不会太愿意防快攻。将来快攻的人多了这个情况就会变。 9.圣骑,圣骑神卡也多,神卡多的职业好处就是怎么都能有几张,不怕抽不到关键卡而没法打。流氓牌如下: ① [圣光的正义],好在1费,就算全打英雄也比奥术飞弹强了,关键补刀震慑力十足,JJC很好用。 ② [公正之剑],其实不流氓,原因是不好开到,要是再神开个[小鬼召唤师],那就真RP没话说了,那些什么开个死亡之翼,黑龙,绿龙的,那不叫神开,那叫运气背,高费橙卡太多,多半3败出局。 ③ [真银圣剑],BUG中的BUG,这卡应该是秒选论里见了就秒的,稳赚2卡的节奏,可能是圣骑专业没引起足够重视。最最关键的是,太好开了,你要没开到你那RP都没脸见人了。我有次没开到,但还好开到了飞刀。 ④ [崇高牺牲],这个应该是大家最熟悉的圣骑奥秘了,也是最恶心的奥秘,关键是大家虽然都知道,但是就是有人不信邪要赌一把。因为很多人场上就一个怪,你要他不攻击吧,心里痒。你用怪假意对换他的怪,然后又假意用技能想清他的怪,然后犹豫半天直接打脸,然后迅速放个奥秘过,效果甚好!然后他考虑的时候发下 “打得不错”美言两句。对骑士奥秘有哪些都不熟悉的,这张卡经常锁定胜局。 ⑤ [救赎],这卡也恶心,只是用的人少,而且要是对方把这卡当做崇高牺牲就亏大了,关键是1费,你就当你1费上了个怪就不亏了,别太贪心等大怪才用,前期用更能扩大优势,更有用。这卡配有圣盾的,有亡语的真的就不是1费的档次了。 ⑥ [银色保卫者],这卡也是恶心到透,虽然大家都知道这卡,但是没上场的时候大部分人不会去算这张卡,这卡一出来只能大呼,亏大了。1费被刀砍掉,2费中崇高牺牲,3费被保卫者加圣盾换,4费被真银圣剑砍,这游戏没法玩了。 ⑦ [血色十字军战士],这卡没啥人提,也不强,也不是圣骑专用卡,但是我观察来看基本都1换2,你说怪不怪。3攻专换3费怪,就算骗技能也就痛能赚1费。关键是他要配上救赎,那就恶心透了,基本中招就能锁定胜局。 ⑧ [神恩术],终于数到不太好开的卡了,法师的奥术智慧人人都说好,这卡明显比奥术智慧强(但奥术智慧好开到),你把奥术智慧送圣骑圣骑都不要。因为是快攻,所以肯定手牌比对方少,少1张就可以当个奥术智慧用了,反正7回合下,水晶够就可以开了,别太贪心。现在人一般也都不算这张卡,很多人场面一塌糊涂,但是自我安慰至少手卡不亏,然后一个神恩一开,直接吐血。还可以让[寒光智者]变成好卡。对于那些憋暮光,憋巨人的,真是太抱歉了。顺便说下,JJC的暮光真的好难用,感觉比雪人弱,起手有暮光是坏事,暮光能出个雪人属性就出了吧,贪心小心场面崩盘。 ⑨ [生而平等] ,[奥尔多卫士],不好开,不过两种开一种总不难吧,小怪真银解决,大哥生而平等,而且比变羊,变蛙还低费。实在不行奥尔多卫士弄下不理了,其实大部分时候只要不是嘲讽就都不想管了。 ⑩ [提里奥·弗丁],[列王守卫]坑法师,[复仇之怒]大补刀解场,这些就不强求了,有个[飞刀杂耍者]就有不错的胜率了,[力量祝福],[王者祝福]不提它不是说它们不好,而是实际没想象那么强,有人说圣骑就是出个大怪一阵BUFF,这是错误的,BUFF容易被解了亏卡,而且也容易卡手。 总结,就是感觉JJC懂圣骑的不太多,主要打对方的失误,另外对方算卡不怎么给力。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407炉石传说专区http://www.40407.com/lushi/ |