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七雄争霸武将阵型这出手顺序和最远移动距离问题
作者:LQ
发布时间:2013-05-09 10:26
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你的弓将往往比别人晚出手?买了加速以后有时候被别人连打两下.郁闷吗?头疼吗?想知

道怎么回事吗?OK,Follow me,往下看你就会得到你想要的结果.解决一切出手、走位的问题.

一、战场大小:

在解释原因之前,我们需要一些基础知识来做铺垫,请耐心往下看.

七雄争霸的战场分为两种:

第一种(大战场):战场长20步,宽5步,双方动身前,间距为18步.

包括:协防、轩辕会武、龙争虎斗、百战千军、千重楼、郡城争夺、初级势力.

第二种(小战场):战场长10步,宽5步,双方动身前,间距为8步.

包括:攻城、守城、云中重楼、初级势力以外的其他势力(暴民、流寇等).

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二、机动力和移动力:

玩过类似于三国英杰传这类回合制游戏的朋友都知道,机动力越多,你能移动的格子就越大,跑

的范围就越广,其实七雄争霸和这个是很类似的.

机动力:影响回合内的移动顺序和出手顺序.

移动力:武将在战场上每回合的最远移动距离

机动力随着兵阶的提升而提升,兵阶每提升一阶,机动力+5;

移动力只有雷系的急速和缓行能改变,分别为+1和-1.

但是注意,器械可以学缓行,但是没有效果,而且除非转职,不然拿不下来.

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