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七雄争霸武将阵型这出手顺序和最远移动距离问题(2)
作者:LQ
发布时间:2013-05-09 10:26
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三、各兵种的攻击范围:

步兵:1  弓兵:4  骑兵:1  车兵:1  器械:5

步车骑就不说了,只有近身才能攻击到;

弓兵的4指的就是4步的距离,联系到实际,也就是对方距离你3步的时候你可以攻击到对方,对

方本身是站在第4步的位置上;器械同理,对方距离你4步的时候你可以攻击到.

当面对面的时候,直接看直线距离就可以了.

当不是面对面的时候,步数是按照直角三角形两直角边相加的原则来计算的.

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四、机动力的实际效果:

1、在实际战斗中,不同兵种的移动顺序和出手顺序为:

骑-->车-->步-->弓-->器,且不可改变.

也就是说就算每人只走一步,也是骑兵最先走,下来依次为车步弓器,而且这个顺序是没办法改

变的,就算加速也不行,加速只是增加了移动力,并没有增加机动力.

「关于出手顺序这个官方并没有明确的说明,但是我们可以看战斗画面得出这样的结论,请仔细

体会.这不单单是先起步或者后起步的问题,影响很大.」

2、在实际战斗中,相同兵种的移动顺序和出手顺序为:

-相同兵种不同兵阶,兵阶高(机动力高)的先移动;

-相同兵种相同兵阶,敏捷高的先移动;

-相同兵种相同兵阶相同敏捷,排阵靠前的先移动,也就是靠战场上方的先移动.

-弓由于攻击距离问题,第一次的出手顺序与移动顺序相反,两弓相对,先移动的后攻击,

加速另算.

在这里我们可以看到,影响移动顺序效果的条件中,兵阶>敏捷>站位.

至于对立双方,相同兵种相同兵阶相同敏捷相同位置,进攻方先移动.

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