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《狩魂之神》第一手评测 走格子或成主流玩法

作者:宇轩来源:未知发布时间:2012-04-16 12:02:13

玩法新颖、画面真实,这是《狩魂之神》给小编最直观的感觉。为什么要扔下我的PSP,来玩一个自己从来都不玩的网页游戏呢?嘿嘿,很简单,因为我是一个不折不扣的MHP迷,早就听说有这么个怪物猎人式页游,哪有不来捧场之理?!网上看到了这个视频,也搞到了官方的激活码,抱着探奇的心理来体验下,没想到玩了2个小时之后,居然发现这款新游戏亮点多多,对游戏也有了彻底的改观!也许走格子玩法或能成为2012游戏的流行趋势,绝不危言耸听,看下小编的评测你就会明白。

官方《狩魂之神》宣传CG献上:http://video.sina.com.cn/v/b/73330448-2669416695.html

游戏背景:故事发生在格瑞斯坦大陆,来自神秘外域的邪恶势力向东方大陆发起了挑战,村里的智者翻阅了从神话时代末期流传下来的史书,得知只有得到幻域内沉睡的神兽认同的猎人才可以阻止这股邪恶的势力,拯救受难的民众。为了找到神兽,为了自己的家园,一场声势浩大的全民备战开始了,新的部落英雄也即将诞生。而这股邪恶势力,也在酝酿着更大的阴谋。危险越来越近,战争一触即发……

游戏画面:游戏界面非常唯美,以2.5D斜上45度角俯视游戏,呈现给玩家一个充满原始气息的广阔世界。虽然现在很多厂商都拿3D当口号来喊,但考虑到网速和技术的制约,真正流畅体验3D页游还需要很长的路要走,所以目前市场依然以2.5D画面页游为主导。话说回来,狩魂的游戏画面给人感觉还是非常真实的,怪物和NPC形象都非常细腻,场景富有层次感,游戏中建筑采用的中西方结合风格,有海纳百川、兼容并蓄的奇妙感觉。总体来说,游戏画面表现是相当出彩!

游戏音乐: 富有异国韵味的游戏音乐,听起来很动听悦耳。当我进入战斗场景的时候音乐会很激昂澎湃,回到新手村,音乐又会变的很温柔悠扬,不同的场景不同的音乐,对于一款页游来说已经很不错了。而且音乐能够让我这个MHP迷突然有种回到了PSP上忘情打怪的感觉,从这一点已经让我很感动了,唯一有点小遗憾的是副本的声音有些单调,多次进入副本之后就会有些腻歪了,不过还可以接受啦~~~

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