四、唤灵玩法
“唤灵”其实就是传统回合制RPG中的战斗宠物的另一个称呼,不过在玩法上与传统的回合制RPG存在着较大的不同。首先,除了传统的出战/休息选项外,多了一个“附身”的选项,当人物达到25级时,就可以选择宠物进行附身。附身的唤灵也可以和参战唤灵一样,获得经验。唤灵附身后,主角将会获得附身唤灵一定比例的各项能力提升。此外,还可以根据自身职业和唤灵的特长,安排主角和唤灵的站位。一般来说,近战攻击只能攻击前排的目标,因此前排位置必须安排更加能抗打的角色或唤灵,后排则安排输出能力更强的角色或唤灵。
唤灵的捕捉可以在主城的唤灵商人处购买“捆仙绳”,放在人物的战斗技能快捷栏中,在战斗中对可捕捉的唤灵使用,就可以抓到了。但只能够在人物处于手动指令状态下才能使用。“捆仙绳”分为初级和中级,中级比初级成功率高出许多。捕捉回来的唤灵是被封印的,放在背包里,购买“明神令”后,在背包里使用被封印的唤灵,消耗一个“明神令”就可以把唤灵接触封印,放入唤灵界面中进行操作了。
在唤灵优劣比较上,《轩辕群侠传》也是采用了传统的“资质”标准。唤灵的优劣可以分为五个品级:普通、聪明、天才、极品、完美。除完美外的每个品级又分为+1~+5,共5个等级。一般情况下,每个抓回来的宠物都是普通+1,可以通过商城道具“进化药水”提高1个等级,“进化药水”分为一级到四级,分别对应宠物的普通、聪明、天才、极品四个品级使用。当使用“进化药水”把唤灵的品级提升了一级后,就只能够通过更高级的“进化药水”来提升等级了。“进化药水”在人物背包中使用,只对当前出于“出战”状态的唤灵有效。
唤灵的养成玩法也比较独特。与人物升1级获得5点自由分配属性点不同,唤灵每升1级,都可以获得1个养成点,可以根据唤灵的资质特点和技能进行分配。但是与人物的自由分配属性点加1点算1点的增长方式不同的是,唤灵的养成点每在单项养成等级中分配1点,可以根据其资质的高低,实际增加该项属性若干点。
唤灵一般会天生自带两个技能,一个主动攻击技能,一个被动技能,主动技能可以升级,被动技能不能升级。宠物技能的升级方式在前面人物角色中已经介绍过了。此外,还会有两个已打开的技能位置,可以学习技能,另有6个可以开锁的技能位置,开锁需要商城道具“灵窍牍”,但是开锁有成功率设定。技能学习需要消耗“宠物技能领悟书”。而“宠物技能领悟书”可以用在通天塔刷出的“轩辕玉牌”兑换。与“进化药水”一样,是在人物背包中使用,对当前出战宠物有效。“宠物技能领悟书”不会使宠物获得指定技能,而是随机领悟一个技能。而根据官网上的资料,总共有17个技能,因此想要获得指定的技能还是比较有难度的。
点评:
《轩辕群侠传》的唤灵在属性、技能的设置上,与人物是基本相同的,这是大多数有宠物系统的RPG,特别是回合制RPG,都遵循的一个基本做法,这样可以保持数值设定的统一性,同时也让玩家易于理解。而在具体的玩法设置上,《轩辕群侠传》却有相当高的创新性,特别是其宠物培养的玩法。绝大多数MMORPG和WEBRPG的宠物系统,都是“创收”的重要系统,甚至部分游戏的宠物玩法就是一个吸金的无底洞,各种让人蛋碎的坑钱玩法,坑了钱还堂而皇之的说什么“几率”。毫无疑问的是《轩辕群侠传》的唤灵系统,也是一个创收的系统,但是其玩法以及收费点设置,相对来说是要公开、公平许多。特别是其唤灵品级提升的玩法,最多使用2025“通币”,就一定可以获得一个完美品级的唤灵,较之许多游戏的宠物强化、几乎是无底洞一样的“概率”机制,至少要透明许多。
评分:8.8分