【评测信息】
游戏名称
火线
开 发 商
上海神雪
游戏类型
欢动世界
运 营 商
上海神雪
游戏技术
2D Flash
专 区
http://www.40407.com/hzs/
游戏状态
封测
官 网
http://www.haizeisha.com/
评测员:40407小编 狂歌
【评测说明】
桌游并非生而为《三国杀》,但“三国杀”在中国却成了桌游的代名词。《三国杀》在2009年走红之后,国内各种模仿《三国杀》的游戏就如雨后春笋一般纷纷冒出,但都被贴上了“山寨”《三国杀》的标签。但其实,《三国杀》的基本游戏规则,包括角色身份、卡牌类型、卡牌效果等设定,却并非是《三国杀》发明的,而是最早来源于意大利人推出的一款名为《bang!》的美国西部警匪枪战题材杀人游戏,而《bang!》在2002年就已经推出了。如果以此为依据的话,《三国杀》无非也是一个“山寨”品。
但撇去对“山寨”这个概念的主观歧视来说,非常值得思考的一个问题是:为什么《bang!》不温不火,而规则几乎一样的《三国杀》却让许多中国玩家认识,并喜欢了桌游呢?小编认为,除了营销的手段以外,文化才是最根本的因素。大多数桌游都是“假装我是谁”的角色扮演游戏,参与游戏的玩家都是要扮演某个角色,并且根据自己的身份去达成某种目的。游戏只制订了相应的行为规则,至于剧情发展、故事结局则完全由参与者在游戏过程中的行为所决定,而故事的场景、道具乃至人物的动作等,则需要由玩家通过发挥想象力,在脑海里呈现,让参与者之间通过互动以及各种随机事件,DIY一个想象出来的奇幻世界。这就是以DND为代表的角色扮演类桌游最吸引人的地方。
这样基于“假装我是谁”基础的游戏,成功与否很大程度上取决于玩家在游戏中是否能够让玩家找到足够的代入感。而导致《三国杀》和《bang!》在中国冰火两重天的根本原因,也正在于此。由意大利人创作的《bang!》的故事背景是美国西部警匪枪战,这种文化、剧情、身份,对于与西方文化截然不同的中国的玩家来说,就无法理解,也就无从找到代入感了。而《三国杀》则正是抓住了问题的关键,把《bang!》的规则套入到了为中国玩家所熟知的三国故事背景中,并且结合三国背景的特点,对一些规则加以修改,使之更有“三国”的味道。于是,即使是极少接触这样“假装我是谁”类型游戏的中国玩家,也能很轻易的就在《三国杀》中找到代入感。因此,《三国杀》与《bang!》冰火两重天的情况其实并不偶然。
一款角色扮演性质的游戏,要取得成功,除了游戏规则的公平性外,角色扮演的故事背景文化的设定,也是非常重要的。要想游戏被玩家接受,首先故事的背景必须是为广大玩家,至少是数量相当大的玩家所熟知、认可的,玩家才能从中找到代入感。事实上,在《三国杀》成功后诞生的模仿之作,不论宣传推广如何给力,却鲜有能与《三国杀》比肩的,其实也正是出于这个原因。如果玩家手里拿着一张角色牌,要去扮演他,但是却连这货是虾米呀都不知道,试问,又如何找到代入感呢?
小编这次要跟大家推荐的一款桌游类的休闲竞技游戏《海贼杀》,光看名字给人的感觉就是一个“山寨货”的印象,事实上,其中的基本规则也是来自于三国杀/bang!的,可谓同类游戏。但是,小编之所以仍然向玩家推荐这款“山寨”游戏,一个原因是这款游戏的游戏背景是以为漫迷们所熟悉的OP为蓝本的,主要就是针对数量众多的OP漫迷,针对性非常强;而另外一个原因是,这款游戏在规则设定上,虽然整体框架与三国杀/bang!一样,但是在很多地方却如同《三国杀》对《bang!》的改进一样,结合游戏的故事背景,而进行了调整,使之更具OP味。所以,撇去对“山寨”概念的歧视,《海贼杀》也是一款相当优秀的作品。
由于《海贼杀》中的两大因素,OP故事背景和基本游戏规则,相信玩家们都非常熟悉了,所以,小编在评测中不准备赘述,而是就其中一些与三国杀/bang!差异较大,和创新的地方进行介绍。