五、内政篇
先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率=100 城市人口=最大城市人口(所有民居所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。
公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。后勤最重要的是人口和税收,人口靠民居,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100税率,等下降到一定程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期1、2城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你。
接下来,介绍一些重要内政设施。
1、兵工厂,6兵营至8兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个。
2、运输站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,一定要升几级,毕竟,时间就是生命。
3、雷达,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击。
4、交易所,1级交易1个可以商队,最多单项挂10w资源,2级2商队单项20w资源,依次类推,资源派可一定要多多升级哦,交易所内的资源可是抢不掉的,如果你设置1小时内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。
5、联络中心,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了。这种想法是错误的,联络的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?
6、重工厂,分城1级够了,别升了。因为主城要升高
7、军校,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比军官数量高一级,否则刷野地俘获的军官就拿不到了。
8、司令部,初期就2级够了。慢慢升到个4、5级还是需要的。
9、民居,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民居是至少的,一般12到14个。