(二)英雄部队
英雄是战斗中的重要单位,英雄除了可以为部队带来各种强化加成效果之外,其本身也是一个非常强大的战斗单位。比较国际惯例的设定,英雄也是分三五九等的,有白色、绿色、蓝色、紫色四个品质,其中紫色的都是世界历史上的著名军事统帅,比如,孙武、白起、崔可夫、屋大维、佐佐木小次郎等等。
而《帝国荣耀》中的部队有陆海空三个军种,因此,英雄按照其所带的军种,也可以分为陆军司令、海军司令和空军司令,并且只能够编组其所能带的军种单位。比如,白起是陆军司令,因此就只能够编组陆军的单位,而哥伦布是海军司令,同样也只能够编制海军单位。另外,各种兵种之间也存在克制关系,比如矛兵会克制骑兵,在组合自己的部队的时候,也是需要认真考虑的。
英雄的主要属性有战力、战术、统帅,以及其对应的成长,共6项属性,其中,战力相当于生命值,统帅是其带兵的数量,战术影响其所带部队的战斗力(攻击、防御等能力),在无技能影响的情况下,大约2点战术提升1%的战斗力。目前还没有可以提升英雄成长的系统开放。
英雄的优劣除了其成长以外,还有非常重要的就是其技能。英雄最多可以带四个技能。除了紫色品质的历史名将以外,其他普通英雄都是没有自带技能的。历史名将都会有一个自带的技能,该技能会随着英雄等级的提升而自动提升,英雄每升7级,技能自动提升1级,不需要消耗技能点。而其他技能的则需要通过领悟获得,技能点每提升两级可以获得1点。英雄技能也有优劣之分,比如一些强化或者克制兵种能力的技能,其实是比较差的技能,因为随着科技的提升,这些兵种最后还是要淘汰掉的,但是对于早期快速扩张来说,是个不错的选择。而一些强化军种效果或者强化英雄能力的技能则是相当极品的技能,比如,冲锋陷阵、战术大师、狼群战术,分别依照英雄的三围提升部队的战斗力;战地医疗,提升部队的生命值恢复速度;而历史名将很大程度上也是依据其天生技能来判断优劣的,比如白起,天生技能嗜血屠夫,攻击的时候有几率秒杀一个单位,就是相当NB的技能。
当然也少不了装备进行提升的。英雄的装备有白色、蓝色、紫色三个品级,白色装备只有基础属性,而蓝色以上品质则会附加1~2个附加属性,比如兵种强化、克制效果,生命值、行动力恢复速度等。装备可以在联邦利用联邦贡献值兑换,或者通过联邦军工厂生产。贡献值只能够兑换白色的装备,而用军工厂则可以生产出随机品质和部位的装备。装备的要求等级与装备的部位、品质无关,而只与装备的强化等级有关,强化等级每提升1级,装备要求的等级增加5级。整体来说,装备的玩法比较简单,只有强化和洗练两种。强化后的装备基础属性增强,而洗练则只能是对蓝色以上有附加属性的装备进行,洗练后的装备附加属性会随机改变。
(三)战斗操作
战斗的操作也是比较简单的,有留意新手指引的话都会很容易就能掌握了。战斗操作的指令主要有移动、攻击、选择同类单位、全选同一地格上的单位、移动到指定坐标等。
其中移动和攻击是比较简单的,如果要指派某个单位/部队到指定的位置或者攻击某个目标,只需要鼠标左键点住该单位/部队,然后拖动到要移动或者攻击的目标区域上,就可以了。而如果目标非常远,超出了屏幕范围,也可以用指定坐标移动命令,点选部队指令菜单第一个然后输入要移动到的区域的坐标,该单位/部队就会自动向该坐标移动了。不过需要注意行进路径上是否有敌对单位/部队,因为经过敌对目标附近的时候,会发生战斗。
选择同类单位,在点选一个单位后,如果要选择与之相同类的单位,比如要选择全部弓兵,只需要点选一个弓兵,然后点一下指令菜单下的选择同类命令就可以了。当然,按着Ctrl键点选一个单位后,会自动选择全部与之相同类型的单位的。
选择全部单位,只需要点击该地格上的一个单位,然后再命令菜单栏里点击选择全部单位就可以了。当然,如果你不是要全选而是要多选的情况下,你也可以按着Shift键,逐一选择你需要指令的单位就行了。
【试玩总结】
《帝国荣耀》是一款创新性极高的SLG页游,在内政、军事等各个方面的玩法上,都与传统的SLG页游有着极大的区别。同时这也是一款相当庞杂的游戏。由于篇幅与时间所限,小编只能拣选一些基本的玩法进行分析与大家分享。但是这款游戏的内涵要远比这篇东西所展示的东西要多得多。一些很有创意的系统,比如联邦内阁系统、军团系统等,与传统的SLG大多数仅为RMB玩家而设置,对广大非R玩家来说无关紧要的同类系统来说,《帝国荣耀》的这些系统是真正做到了全民参与、全民受惠,比如联邦的兴衰荣辱与属于该联邦的每个玩家的利益都息息相关,而向联邦贡献资源、兵力的时候,玩家自己也可以获得非常重要的贡献度,以快速提升英雄的等级。
整体来说,《帝国荣耀》其实可以理解为网络版的《文明3》,其基本设置,大多数都是与《文明3》有着极深的渊源。而《文明3》在单机战略游戏中,其玩法也是极其独树一帜的。这也进一步的印证了一句话:页游是经典单机游戏网络化的出路。而显然,《帝国荣耀》在把《文明3》玩法网络化方面,做得非常出色。不但保留了其基本玩法的乐趣,同时还结合页游的特点,吸收了时下SLG游戏中的许多实用的玩法设定,创造了一个融会贯通,浑然一体的新游戏。这一点,在时下以“学习”为名,行山寨之实的做法大行其道的环境下,能做到真正学而不抄,青出于蓝而胜于蓝,真的非常值得赞叹!