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40407原创《帝国荣耀》试玩体验:一款充满人文色彩的SLG

作者:曾哲来源:40407发布时间:2011-09-15 17:56:44

二、内政建设

《帝国荣耀》的内政系统与传统的SLG内政系统有着极大的差别,首先,在内政要素、内政规则这些基本的设定上,就已经截然不同了。即使是对于SLG游戏的老玩家来说,恐怕一开始也比较难理解这些规则,而对于新手玩家来说,可能更加显得复杂,因此,建议大家在进入游戏的时候,最好认真看一下新手指导。

(一)内政要素

首先,解释一下,内政要素指的是内政玩法中,最基本的对象,以及涉及到的数据。《帝国荣耀》的基本内政要素主要有:地格、地格强化设施、城市建筑、城市奇观、农业值、工业值、商业值、矿石和金属等。其中农业值、工业值、商业值是《帝国荣耀》内政建设消耗的资源,属于货币类指标,而矿石是提炼各种金属所需的资源(随着科技的提高,可提炼的金属也就越多),各种金属资源是后期招募高级兵种的时候必须的资源,当然矿石和金属也是可以在联邦市场出售以换取商业值的,不过价格会有较大的波动。另外,工业值是对应某座城市的,每次征收的时候某座城市的地格上产出的工业值,只会进入该城市获得,并且只能由该城市使用,其他城市要使用这些工业值,必须通过马厩进行输送。


 游戏中各种主要资源

这里需要重点解释一下“地格”以及与之相关的概念。《帝国荣耀》中的地图是划分成一格一格的,这样的一格就是一个“地格”,无论是在地图上移动还是进行建设,都是以地格为单位的。而玩家的城市的范围为一个5×5的正方形地格组合,城市在中间,围绕城市周围的24个空格上可以进行升级以及相关的建设,即在地格上建强化设施;强化设施会随着科技的升级而增加,但是大致可以分为四类,即农业提升类、商业提升类、工业提升类、矿石提升类,其中矿石提升类的设施必须要在有矿物的地格上才能建造。而不同的地格也有地形的属性,主要有,平原、丘陵、山地、海滨、海洋等。不同的地形属性的地格产出的资源也是不一样的,平原产出的各项资源平均,丘陵产出的工业值较高,草原产出农业值较高,海滨/海洋产出农业值和商业值都较高。另外,地格上还会有随机的各种资源出现,比如,矿石、白银、黄金、农作物等等,有矿石的地格可以建设采石场设施,可以征收更多的矿石资源,而有农业物的地格上有更高的农业值产出,而有白银、黄金的奢侈品的地格上,则有更高的商业值产出。


 地图上都是这样一格一格的格子

城市建设的内容也与其他SLG游戏有很大区别。城市内的建设不是以“地格”为单位了,而是随着科技的提升会逐渐开放可建设内容。城市的建筑大致可以分为两类,功能建筑和奇观建筑。其中,功能建筑的效果仅仅是对其所属城市有效,而奇观建筑则是对所有城市都有效,而且奇观建筑在所有城市中都只能有一座。功能建筑又可分为,内政功能和军事功能两类,其中内政功能的建筑较多,主要的功能是提高各项资源的征收量,降低各项建设、生产、训练的资源消耗等,而军事建筑主要是城防、兵营等提高军事力量的建筑;奇观类的建筑,每座城都只能有一个奇观建筑的位置,因为许多奇观的位置其实是是冲突的,奇观实际就是文化程度和科技水平的一个标志,其功能是提升国家的整体实力,比如,奇观宫殿的效果是减少城市建筑的时间,民族浮雕提升所有城市的农业值征收量,英雄雕像降低增加兵力上限的农业值消耗,这些效果都是对所有城市有效,而不是像其他内政建筑一样只对所在城市有效果的。城市建筑最高只能升级到10级。

(二)内政规则

《帝国荣耀》的内政系统与传统SLG的内政系统的区别,绝非只是建筑名称的不同而已,在一些玩法的细节规则上,也与传统SLG有极大的不同。

首先,传统SLG的资源,如粮食、金钱等,会随着时间自动增加,而《帝国荣耀》里的所有资源都必须要通过征收才能获得。

其次,《帝国荣耀》的地格建设与传统SLG的空地建设也并非一回事,首先,《帝国荣耀》升级的是地格,而非地格上的建筑,在地格上的建筑所增加的资源产量是固定的,不会随着地格的升级而提升,要增加地格强化设施的产量,必须通过科技研究,开发出更加高级的强化设施,比如,科技“矿石选取”研究好之后,可以把采石场升级为矿场,提升矿石的产量。另外,需要注意的是,除了建设采石场、矿场之类强化设施,或者地格上有资源点之外的地格之外,同级的地格的农业值+工业值+商业值只和都是一样的,而强化设施的作用除了增加固定数值的产量之外,主要的作用其实就是调整各项资源的收入比例,并且地格上建好了的强化设施,如果有需要还是可以根据玩家的需要进行改建的,比如早期建了农场的地格,后期需要工业值较多,可以把农场改建为工场,改建跟新建是一样的,费用不会随着地格的提升而提升。这里有个小建议,因为地格强化设施提升的产量是固定的,而且提升的量要比升级地格的收益高许多,因此建议先在地格上建满强化设施(早期推荐市场为主),然后再进行地格的升级。


 地格操作

还有,资源的用途、消耗方式也与传统SLG截然不同,尽管《帝国荣耀》也有多种资源,但是这些资源基本上是专用,而非通用的,即某种资源只能用于指定的用途,某种用途也对应一种资源,除了某些兵种的训练之外,所有的内政消耗都是单一资源的。比如,农业值的作用主要是支付地格升级的消耗、兵力上限提升的消耗,商业值则主要是支付科技研发费用、地格强化设施建设费用,工业值用于城市建设、部队训练等。同时,三项资源都是可以向联邦捐献,以换取联邦贡献值,联邦贡献值主要用于训练英雄、兑换英雄装备等。其中,农业值、商业值可以直接向联邦捐献以换取贡献值,而工业值则需要训练出联邦征募的指定兵种,然后把该兵种向联邦捐献,才能换取贡献值。而某些高级兵种训练的时候除了消耗一定的工业值之外,还会消耗指定的金属资源,这些金属资源需要建设采石场/矿场后,通过征收获得矿石,然后进行精炼获得。随着科技的提升,可以精炼的金属数量就越多。


 矿石精炼会随着科技的提升而增加新的金属

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