基本策略
因为城墙对于攻防加成非常高,所以除非绝对兵力优势,一般不能轻易直接(爬城墙)去攻击城墙上的敌人。这样即使可以攻下来,损失也只能用两个字形容——惨重(建议前往西安城墙观摩,以充分理解城墙二字含义)。
最佳方法是将敌人引出来,通过计谋叫骂。一旦敌人冲出来,城墙加成就没有了,这是三国中最经典的占领城池方法。
其次,将城墙用冲车攻破,城墙一旦攻破,城墙加成也就消失了。
基本策略非常简单,但必须解决一些其他问题,才可能实现。
首先如果对方不会冲出来,那么冲车是最稳妥的方式,记住[冲车对于城墙上,或者远程的攻击,防御都极佳](对于城墙上+远程的弓则基本免疫)。但是要小心被城下军队近战打到。
但是一般都会有部分敌人首先冲出来,就要先解决冲出来的军队。同时还要防止被城墙上的弓伤害过大。特技天盾,铁盾,不屈,坚韧,游击都是不错选择,对于可能冲到城墙附近的也可考虑无畏机敏以减少陷阱,滚木礌石的伤害。即使不要一些加攻击的特技也在所不惜。同时主将统率尽量高,防御是第一要务。军队兵种适性也尽量高,因为兵种适性除了加攻击,防御也是同样加的。
不是特别强的话,建议不要前进,先把冲出的第一波干掉再说,提醒一下远程攻击与距离有关。离远些,城墙上弓的伤害就小很多了。当然如果有把握冲过去把城墙上的弓骗出来,出击也是不错选择。
消灭冲出来的后,,对于低级黄巾城,[9级县城],城内军队是不会主动出击阻挡冲车了。所以此时最稳妥的办法就是冲车破墙,但一定要保证冲车队智力足够,不然冲到城下被人混乱或伪报了就完了。
但是对于更高级的NPC成,城里的骑兵会很狡猾的出击。如果你只让冲车冲上去,很可能被骑兵狠狠砍一刀...
必须有军队保护着冲车一起向前,最好是有铁盾+天盾,且有高智的。
目的是把弓或者骑兵骗出来,一旦骑兵被骗出来,立刻后退,消灭后,
可以只让冲车向前了,城墙上的弓对冲车不会有什么威胁的。
如果能把弓骗出来,那就可以全线出击。干掉后,城墙上就已经没有威胁,
大军压过去,但千万别直接攻击城墙上的军队,要等冲车上来,假如对方骑兵无法骗出,最后还要小心骑兵冲出来。只要有军队进入对方骑兵攻击范围,一般他就冲过来了,围歼他,剩下就让冲车冲过去把城墙砸开。砸开后冲车要赶快撤退,减小损失,其他军队一起冲过去,运气好还能抓到不错的俘虏。冲车快砸开时,其他军队可以多用计谋。
骗不出还可混乱,或者伪报,成功了一样有效果。只要冲车冲到城下,对方除非有飞将,遁走,其他军队就出不来了。
攻城切忌与城上对射,没有绝对优势,吃亏的总是城下的。
攻城时,骂阵是非常有用特技,同时一定要带高智将领,否则被混乱了,伪报了,一切行动计划都破产!
三四队高智骑兵冲上去,有一两队能幸存下来,就有机会施展计谋。注意,骑兵总是先行动。
理想无畏军师队:长驱+鬼谋+骂阵。
理想保守军师队:铁盾+天盾+骂阵。
特别提醒,暗金铁盾+暗金天盾意义不大因为对于城头弓只会有一个起作用,而黄天盾+黄铁盾则可充分互补,有一个发动即可极大减少城头弓的伤害。
理想冲车队:攻城+驾车。
注意,铁盾对于冲车基本没有什么意义,因为冲车防御远程攻击天生就很强了。
如果有空余,无畏可以首先考虑以减少滚木礌石伤害,同时可以吸引滚木礌石以保护附近其他非冲车友军,天盾也可部分减少滚木礌石伤害。
冲车队,武力比统帅更重要,加大攻击才能更快破墙。
高智也很有必要,接触到城墙前,可以当做军师队用。
冲车对于9级城墙,保守估计大约500即可,有攻城特技的还可少些。
其他技巧
多军团协同作战。
如果怕冲车过早被攻击而损失,可以等冲出的第一波被干掉后,冲车再出兵,利用提前完成指挥这个功能,可以调整军队到达时的回合。
同样,可以等对方弓被干掉后,派出攻击强无铁盾的军队增援,负责消灭即将冲出的骑兵队。
调兵遣将做好,就成功大半了。
NPC援军
黄巾城会有NPC援军了,不同级别援军数量以及何时到达都不一样,
而且本身有一定变数,有些援军甚至会延迟到战斗快要结束时才到达。详细见黄巾城
所以除了面对城内冲出来的敌人,一定不要被敌人抄了后路!守城的援军将出现在进攻军队身后的。
近战兵种要带够,要能形成围点打援的事态,而不是被别人反包围了。
为了保护自己的远程兵种,可以考虑让军队分批到达,这样军队将形成层次,
免得被敌人一下冲到阵中。
与敌人混战的时候,设置军队自动,让将领们根据战场情况自主选择攻击目标与方式,
往往比一个个指挥效果要好。因为死命令下达后,如果因为目标不存在了或者距离远而无法
施展战法、施放计谋时,军队只会进行普通攻击,而自动方式军队则会根据情况自主选择攻击
目标与攻击方式。
金刚符
注意伤兵是会带回兵装的,对于昂贵的冲车,还是非常值得的。
气力符
需要准备一些,以免军师队无法用计谋了。
武曲星,智多星
不要吝啬了,此时不用更待何时?
撤退
留得青山在,不怕没柴烧。一看不行赶快走人。千万别硬撑。
友军
个人的力量总是不够,特别是一些特技,你可能没有,但你朋友未必没有。
几个人并肩作战,暗金血盾还可怕吗?
延长回合时间
出兵时选项,直接延长回合时间到24小时,除了方便指挥外,也方便多玩家协调。
同时万一发生停电等意外情况,只要24小时内恢复也没有影响了。
兵力恢复
出兵时的选项,万一失败,可以全部恢复兵力只损失士气,初次攻城,建议使用。
我爱三国战争变数很多,而且环环相扣,绝非简单靠人海战术就能过关,切记此点。
想当年刘皇叔,多少次被打的妻离子散....,
军队得了失,失了得,多少次重新开始,但是他坚持下来了,最终三分天下。
今天的主公您又将如何?