民房建的太少
普通城市人口在1万5到2万左右,对照你的城市的人口上限,如果相差太远,还是优先盖民房解决居住问题吧。人口多了才能生产资源并有富余人口产金。募兵也更容易。
先集中把主城建好吧
相反,分城要尽早开!获得1级别官职后,就应该先获得1级爵位,然后尽早建立分城,
初期分城增加的领地数,同时研究科技等等,对于新手的发展是至关重要的。
道具礼金得来不易,舍不得用
越是难得的东西,越要及时用在急需的地方,一个东西只有使用后才体现其价值。
而最应该知道的是,一个东西你囤积越多,越不容易获得。
无视民心,暴行肆虐
得民心者得天下,民心直接关系着资源产量,金产量,建造、制造、研究速度。
即使是负名声玩家也不应该忽视民心建设。所以征兵解雇伤兵等有损民心的行为要慎重。
开工率始终100%,从来不调整
调整开工率可以平衡资源产量与金产,特别是人口不足够时的12级县城。
是调控经济的重要手段。
过早开始研究兵种科技
科技是很重要但也要根据自己实力,兵种科技需要耗费大量资源与金,
如果没有坚强的经济后盾,过早研究只会延迟其他工作。
粮仓仓库够用就可以了
实际上尤其是粮仓,只要粮食有富余,就要新建粮仓,即五六个也不嫌多!
只有储备足够粮食才能满足出征需要,应付各种突发灾害。
分城里地窖瞭望塔鸿胪寺这些建筑能不建就不建了
这些建筑往往是应对灾害的重要建筑,或者是增加民心上限的,这些建筑绝对不能省!前期如果没有建后期即使拆除民房也要建立起来的。
所有城都集中在一起
是方便运输了,但是一个不利于分城隐蔽,另一个访贤登录只能集中在一个地域了,正确的做法是几个城池分组分布在不同地域。
只要县城不要分城了
分城虽然官府级别比较低,但是有几个重要特性需要注意:
1.分城的坐标是保密的,而县城的坐标是公开的,玩家对抗时这点非常重要
2.分城可以使用搬城符随意搬迁,但是县城却无法
所以分城应该至少保留1-3个。