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《星际文明》全面分析组件并谈谈国民船的科技要求

作者:小白来源:网络发布时间:2011-05-26 10:17:48
115只要59W科技,而到20需要另外58W,所以作为一个穷光蛋科技不足5000的你,就死了全防的这条心吧。。。
当然不是说你三种防御都装一点,这是一种狠人行为。普通人应该装备防激光装甲,这个东西只要14级,需要科技50W多一丁点,不到51W

为什么呢?
首先一般来说,我们面对的伤害有三种:激光,导弹,舰载。至于大炮,打起来的时候他被灰住了,而就算没灰住,伤害也不是不可以忍受的。
非常幸运的,防御这三种伤害,我们只需要两种组件,防空和激光装甲或护盾。
这样一来,使用装甲的你就只需要升14级就可以了,也就是50W科技。
勉强算国民装吧。。。

3
:护盾
使用护盾的你赚死了,看见旁边那个用装甲的了没?他出需要升14级装甲消耗50W科技点,你不用,你升到10级就可以了,只要29W科技点。
理由参考装甲。
当然,科技1万多的狠人,还是直接用20级吧。

10
级护盾绝对是国民装备,但强烈不推荐战列舰使用。

4
:结构
1
10级结构没啥说的。。。。不知道为啥会有这种无聊的东西。结构维修也没必要用,高手过招只在呼吸间就定下胜负了,哪有给你修修补补的美国时间?你读武侠小说有人带着绷带一边打一边缠的么?虽然我们读到过有位天位强者修了白家六艺能一边打一边自己恢复,但那人肯定不是你。

15
级的反射护甲蛮恶心人的,不知道是对方一个武器打掉一片装甲还是一个武器直接打掉所有装甲。如果是后者这个东西就是垃圾,如果是前者,那装龟上弹弹人还是不错的。

15
级的能源护甲才是肉戏,这个东西威力无边啊。在没护盾没装甲的时候突然掏出个能源护甲,实在是太令人愉快了。唯一的问题是它每抵消一点伤害就要用一点补给,你要是穷,就死了这条心吧。如果对方高手广泛使用**25级导弹和25级激光,那我建议5星居民也广泛使用这东西,务必不能使自己的船被一招秒掉,一定要在1000艘里留下个700多艘用剩余的盾和甲恶心其他人。

20
级的损伤控制可能的话应该人手一个。但由于它科技要求太高,所以不能算国民装,同时体积2也有点不爽.....所以选装吧。

于是经过鉴定,结构里没有国民装。

5
:小结
总的来说,一艘防御全面的国民船至少需要在防御科技上投入大约109W科技,如果使用护盾就成为88W科技,如果还要加损伤控制则翻一倍。
由于目前还不能指出装甲好还是护盾好,所以对于护盾或者装甲的选择上,我只能说:巡洋用护盾,战列舰用装甲。

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也有狠人盾甲都装的,这我当然知道;我还知道有的狠人内裤要穿外面,你不然也去模仿一下?这是国民船,不是旗舰!

三:船体。
考虑到目前还不能指出盾和甲哪个更好,所以目前说出巡洋舰和战列舰哪个更好是不科学的,只能很卯定的说:别用突击。

1
:突击
你看看9级突击那个水。。。1550的耐久,这不是找死么。。。装多少损伤控制都是渣。
很久以前这类游戏有个闪电战的说法,我是这一说法的坚定支持者,可现实是,面对日益成熟的宽大纵深防御体系,你根本闪不起来。。。闪两天就被主力抓住决战了。
速度快完全是个鸡肋特点,闪电战打不起来,而和主力一起行动时,你速度再快也得等后面那些乌龟。
唯一优点是战略调动的速度快。可没用啊,你调动速度再快也得能打赢才行,你来了不能战,还不如不来。
有人谈造价和建造速度。
船的造价都在组件上,你装的东西少造价当然低、造的当然快了。。。在防御推进都一样的前提下,自己找个计算器去算算每一点攻击能消耗多少资源。不要算每艘船花多少钱,要算每点耐久和每点火力花多少钱造多久。

2
:巡洋/战列舰
难说谁好谁坏,所以选什么船我不说了,只说选什么等级的船。
6
级船体其实是国民船,再往上提高花费的科技就几何般的提高起来了,但是增加的耐久和洞却很有限。7级船体是准国民船,战列舰有个7动力7船体的用起来还不错。8级和9级对于贫穷的你来说完全没有必要。

3
:亚伦
亚伦耐久1310,加上盾和甲是1460,有13个洞并且多了一点移动,所以实际效果比14洞不带推的好,这主要是因为你把造推的时间和资源节约了。回避10%,命中5%,修正算是还不错。

不过这仅仅只是一艘过渡船,绝对没有当主力舰的能力。实际上战力相当于3.5级战列舰或4级巡洋舰,造价建造速度略占优势。
听起来不错,可5级船体科技又不贵....你为啥不用5级船体呢?

而且还得提醒下,这东西还要投科技。。。

国民的科技,可没有国民的性能。鸡肋。
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88 0 标签:星际文明科技要求全面分析组件国民船
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类型:战争策略
状态:公测
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